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电视转播的效果比现场好,这让江少云和杨云都感到无奈。
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杨云有个同学曾亲身参加过2008年的京城奥运会现场,鸟巢回来再看各国的电视版本,在同学群里吐槽,认为真心觉得差距太大。
那个同学说看现场只能感受到气氛,却看不到具体精彩的部分,虽然大家都采用的奥运会组委会同样的信号源,偏偏中国人自己做的电视版本就是没有外国人做的好。
美国nBc版本是最清晰的画面,镜头处理技术,整体策划能力最高,画面最干净,衔接最流畅。
日本nhK版本是最好的解说,包含着最完整的戏曲礼乐部分,主持人是一名中国通,解说不包含政治立场,很中立。
至于中央电视台的版本么,很快就被人发现导演组将奥委会公共信号源与自有机位随意切换,效果与其他国家的版本对比起来那是惨不忍睹,同学群里一阵叹息声,不说也罢……
所以杨云提出一个要求,说道:“虽然湘南电视台采用了八个机位,但我觉得播放效果肯定不怎么样,咱们真不专业呀!你帮我拷贝一份福克斯电视台的版本回来,最好能拿到完整的母带。咱们的第一次wcg开幕式录像,至少要让我们自己心里好想一点吧。”
江少云呵呵笑着:“瞧您说的多悲观一样……”
杨云无奈:“我也不崇洋媚外,但事实就是如此。好了不说这个。收视率现在能统计出来吗?cPL那边情况怎么样?”
“收视率要第二天才能看到,今天是不可以现场拿到的。福克斯电视台做出牺牲。将黄金时间推广wcg,这是很难得的,今后应该没有直播了,最多是在白天的空闲时间做录播。至于cPL,我们安排在ea公司的内线没有发回消息,今天晚上ea公司全体员工不加班,稍微迟一些我们可能会打听到更多消息。”
“oK,有消息及时汇报。今天一天我都不会离开。”
挂断电话,杨云来到不远处的吸烟区思考起来,他对ea以及索尼他们的反应非常好奇,不知道他们会如何应对,他心里还是有些忐忑。
龙腾这次是精锐尽出,高成本的宣传片制作费用,花高价拉来北美的福克斯电视台。欧洲的canal+电视台,多个世界级专业游戏杂志期刊的广告,几乎是以一己之力推动着wcg的宣传和发展,底牌差不多都出完了,结果碰上坑爹的时差,同一天时间召开。wcg要早半天。
这12个小时内,cPL会如何应对?ea公司竟然全体员工不加班,难道他们会稳操胜券?
杨云突然想到一个问题,他认为cPL撑不到第二年就会关闭,这是建立在ea联盟的成员都非常理性的前提条件下。理性的人一般不会胡来,ea。或者是索尼,或者是其他公司的董事会觉得收获远远小于投入,理性的他们必定会拒绝第二年继续投入,cPL就完了。
可如果说ea他们的联盟要是找到其他收入来源,比如说收购一个比较好的工作室,或者是开发出一款大热门的游戏,那么一年上千万美元的cPL宣传费可能就不是什么大问题了。
这样的话,ea联盟成员抛弃理性,cPL赌气一样每年不断烧钱,烧个一两年杨云都认为不要紧,要是cPL撑住三五年不垮台,这样就让wcg尴尬无比,这是逼着wcg加大投资力度,可一旦提价,将来不可能降价。
“这种情况很有可能呀……ea联盟五年最多出1000万美元,平分下来,一年200万哪家拿不出来?而我们龙腾一年就要掏1000多万,最主要的是需要组建一个庞大的机构来管理全世界的电子竞技,这样不是给我增加麻烦吗?”
杨云眯着眼,想了很多,凶的怕狠的,狠的怕不要命的,以前狠人和不要命的角色都是他扮演,所以竞争对手不敢接招,被逐个击破。
现在他成了靶子,ea联盟要是又狠又不要命地与他缠斗,他估计也会退避三舍,除非是他更不要命,大家拼个鱼死网破,血流成河。
他可不想这样!
一支烟熄灭,杨云拿出电话,开始联系起来,他必须提前做点什么。
……
这个时候,索尼公司的久多良木健,南梦宫的中田浩野,IDsoftware公司的约翰,西木头工作室的特里,以及独立媒体人穆尼奥斯,这五人再次汇聚在ea新总裁凯文的办公室中,在夜深人静的时候,ea公司总裁办公室里还亮着灯,烟雾缭绕,寂静无声。
“说说看,你们也看过福克斯的wcg开幕式了,还有刚才的比赛剪辑,你们都有什么想法?”
凯文是个40多岁的中年人,相比因心脏病逝世的罗伯特来说年轻了许多,这也是ea避免前车之鉴的选择,要想和龙腾公司竞争,必须身体健康,精力充沛。
cPL联盟是股份合作制,独立媒体人穆尼奥斯占有10%,索尼公司持有39%,ea公司51%绝对控股,南梦宫和ID软件这两家是第三方赞助商,西木头是ea旗下工作室。
新总裁凯文上任,第一件大事情就是接手cPL比赛,而且因为罗伯特的冒进,让凯文骑虎难下,不得不硬着头皮执行下去。
在逐步熟悉和推广过程中,凯文对一些规章制度及做法进行过较大的调整,主要是将自身压力降低,拉拢许多IT产业的厂商加入,收取各种明码标价的广告费。
比如说第一届微软cPL职业电子竞技联盟比赛,微软想要拿到冠名权,就必须出资100万美元购买。
当然了,微软没有同意出这笔钱,ea也没有找到微软报出这么高的价,他们最终保留了cPL的主赛事独立性,没有找赞助商去冠名cPL,但是将游戏主机,显示器,比赛展台,场地,队服,电视转播权,展览及广告费,许多零零碎碎的广告区全部推销出去,也获得了几十万美元的收益。
大家都知道凯文比罗伯特精明许多,所以谁都不想先开口,言多必失。
凯文开始点名,先点非股东成员,西木头的特里第一个被点。
特里心里有些不情愿,刚才他看到了一点《沙罗曼蛇:红色警戒》的对战剪辑,而且是电视台故意照出来的第一人称视角,那些眼花缭乱的操作,五指在键盘上翻飞,aPm操作至少是两百左右,他的心态就失衡了。
他作为cPL的《命令与征服》比赛项目负责人,32强选手的比赛录像他都见过,可是像这样第一人称视角的他很少见到,而且西木头工作室没有权利自己组建独立竞技游戏俱乐部,他们不能像龙腾公司一样,拥有自己的小团体,对aPm200的概念不是太确定。
从操作技术层面来看,wcg的选手们技术似乎都不错,不输于cPL的高手们。
游戏界面与操作习惯与《红色警戒》的相似度特极高,龙腾先推出《红色警戒》,他们西木头稍迟一点推出,两家公司默契地谁也没有控告谁侵权,就这样和平共处下来,共同竞争。
可越是这样,特里越觉得烦躁,被凯文问起,他忍不住说出自己憋了很久的话:“两款游戏同质化太严重,这样对我们很不利!如果我们《命令与征服》是因为玩家数量的原因,在影响力上不如对方,玩家的评价不如对方,销量不如对方,或许我会忍不住将对方告上法院的!”
凯文不悦地说道:“特里,这件事董事会早就否决了,这是一笔糊涂账,不管你和龙腾谁控告谁,都不可能胜诉,这会将我们拉进无穷无尽的官司中,你这样做是自找麻烦!”
特里无语,摊摊手:“那我没有其他意见了。”
他竟然撒手不管,置身事外了!
凯文恨的牙痒痒,西木头是ea旗下的工作室,特意让特里第一个说明是想让他带个好头,结果没想到特里这个混蛋竟然说出这种丧气话,让团队士气大减!
可是他心里更清楚,特里的郁闷是有来源的,《沙罗曼蛇:沙丘1993》将西木头的《沙丘》打的毫无还手之力,销量仅仅是5000份刚刚出头,连成本都收不回来。
大家憋了一口气开发《命令与征服》,基本上靠的是团队的毅力,可又碰到了《红色警戒》。
双方斗了几年时间,在关键的wcg与cPL之争上,双方还是在拼同样的类型,这只能说,特里运气真背!
凯文暗自摇头,放弃了这个倒霉的家伙,将目光投向约翰:“2Vs2和5Vs5,你有什么看法?”
约翰胸有成竹,充满信心:“我敢保证,《雷神之锤》的影响力一定会比《特种部队》要大,他们只有5Vs5,冠军10万,分到个人才2万。而我们分2Vs2和1Vs1,冠军最低也可以分到20万每人,等我们最终发放奖金时,媒体一定会大肆宣传,成为全球电竞游戏迷们的最佳选择!”
凯文心中怒骂:“那都是冲着你的钱来的!不,这笔钱还是我们ea帮忙付的!”
难怪约翰一脸自信!
原来是站着说话不腰疼。
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