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第五百五十章 第一高薪
当第一届“第二世界电子竞技冠军联赛”宣布正式成立时,一场“电子竞技”界的疯狂挖角行动就此拉开帷幕。
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十八家俱乐部,9款游戏,每款游戏最少需要三名职业选手,何况为了提高俱乐部内部竞争力,防止意外发生,一般5-7名职业选手比较合适。每家俱乐部至少需要45名职业选手,整个“第二世界电子竞技冠军联赛”联盟将容纳至少810名职业选手。
810名职业选手,这么大的空缺,代表着什么,众人皆知。
全球爱好电子竞技的玩家都在等待!看哪些电子竞技职业选手会成为各家俱乐部的王牌选手。
林风作为“第二世界电子竞技冠军联赛”的发起者,也是目前“中国电竞联盟协会”的主席,在第一时间召开新闻发布会,面向全球电子竞技爱好玩家,发表了招聘宣言。
“全球各国的电子竞技职业玩家,或者电子竞技爱好者,只要你们认为自己有实力的,高人一等的,便可前来应聘。可以直接去各家俱乐部应聘,也可以通过网络应聘,在这里你们将拥有最为理想的发展空间,有最优越的环境,最高的待遇,而且在这里,你们不再仅仅是一名电子竞技职业选手,而是明星,万众欢迎的明星。中国电竞联盟欢迎你!”——林风的宣言直接引爆全球电子竞技玩家的应聘热情,前往18家俱乐部的电子竞技选手络绎不绝。
当然,虽然其中不乏被埋没的好手,但普遍层次比较低。真正的高手还在待价而沽,看彼此能开出何种价格。
《拳皇》和《街霸》两款格斗游戏,由于此前已经有《拳皇online》的存在,因此高手倒比较好找,《街霸》则由于十余年的沉淀,高手也繁多,倒没有任何问题。不过普通的高手月薪在5000人民币左右,当然奖金另算。
《fifa足球》、《实况足球》、《nba-live》三款体育游戏,民众基数也极大,《fifa足球》目前以欧美玩家为主,《实况足球》则以亚洲为主,《nba-live》则全球玩家都有。不过此前这三款游戏当中,只有《fifa足球》有大型职业赛事,《实况足球》和《nba-live》则没有,想要找出其中的顶尖职业玩家只能依靠海选。而体育类的职业选手,薪金和格斗类的差不多,平均在5000人民币左右,奖金另算。
电子竞技游戏真正的重头戏,最吸引人的还是在第一人称射击类和即时战略类。
《反恐精英》是第一人称射击类竞技游戏的绝对霸主,而在如今世界“cs战队”,有十大战队——gameonline(俗称gol)、sk、3d、eolithic、team9(mt、m19、zex、mortal-teamwork、ocrana.fi。
这十大战队虽然各自拥有赞助商,签有合同,但面对来自中国电竞联盟十八家俱乐部的疯狂挖角,这些赞助合同根本不是问题。所谓的违约金仅仅在万余欧元左右,这对十八家俱乐部来说,压根就不算事。
何况对于这十大cs战队的所有成员来说,加入中国举办的“第二世界电子竞技冠军联赛”也有着莫大的吸引力。首先,从比赛上,“第二世界电子竞技冠军联赛”拥有职业化的赛制,还有系统化的训练,当然,更重要的是还有丰厚的底薪,加上成为“第二世界电子竞技冠军联赛”的签约电子竞技职业选手,根本就不用四处奔波,只需在中国境内比赛就行,这样更减少了以往为了比赛而舟车劳顿的辛苦。
十大战队待价而沽,现在的问题就在于,来自中国的十八家俱乐部开价几何?
sk——作为当今cs第一战队,自然受到十八家俱乐部的垂涎,邀请其加入麾下的传真、面谈几乎让“sk”队长potti崩溃,邀请太多了。不过邀请多,也有邀请多的好处,“sk”战队的身价一路水涨船高,最终被有志于开创新局面,成为国内饮料界绝对巨头的“娃哈哈”集团拿下,以每年每名队员5万美元底薪拿下,奖金另算。
每名队员5万美元年薪,这个价格出炉,让全球电子竞技产业感到震惊,更让所有电子竞技玩家羡慕。此前cs战队完全靠比赛奖金生存,比如“sk”,到目前为止,虽然拿了2个世界性的大型比赛冠军,但整个战队的奖金也才7.5万美元,如今签约“娃哈哈电竞俱乐部”,非但奖金另算,还立刻拥有5万美元的年薪,这仿佛瞬间从地狱到了天堂。
当然,“sk”战队能拿到如此高的年薪也与其他俱乐部的哄抢不无关系,物以稀为贵!不过sk以凭借着每名队员5万美元年薪成为当之无愧的电子竞技第一高薪。
不过眼下这支“sk”的确群星云集——potti、heaton、bengan、medion和brunk。
potti不用说,欧洲的cs代表玩家之一,你可以说他枪法不够“神”,战术比较呆,作战也不那么富有激情,但他却有一点让所有对手害怕的特质——稳定,无论何时,面对任何情况,都十年如一日的稳定。这在电子竞技里来说,实在太过可怕。
heaton,cs界一个传奇式的人物,被人称为ak王子,世界上瞄准最准的人,其在遇敌后鼠标微调的准确度高得让人惊骇,加上其对扫射弹道控制的世界超一流水平,成为如今这支“sk”战队最恐怖的主力机枪手。当然,唯一的缺点便是——腰围过粗,显得不那么帅!
......
五名队员,都是各领域的超级高手,这样的队员组成的队伍,又恰逢各人的颠峰期,世界第一当之无愧。
在“sk”战队被“娃哈哈”集团以5万美元年薪拿下后,其余俱乐部也不甘示弱,纷纷加大力度,排名前十的cs战队纷纷被其他俱乐部拿下,其cs战队每名队员年薪也大约在3-5万美元之间。虽然及不上“sk”战队的年薪,但也让所有cs战队的成员满意。纷纷在第一时间表态,对加入“第二世界电子竞技冠军联赛”表示满意,甚至愿意在中国一直打到退役。
面对各国优秀电子竞技人才纷纷外流,加入中国的电竞联盟,各国也苦无办法。这是一个市场经济时代,想要留住人才,就必须拿出薪水,但显然,面对拥有底薪的来自中国十八家俱乐部的竞争,欧美各国根本没有办法阻止。他们拿不出足够的底薪来吸引这些顶尖的电子竞技选手。而且让欧美各国电竞联盟更为愤恨的是,根据合同,“第二世界电子竞技冠军联赛”十八家俱乐部签约的电子竞技职业选手,没有俱乐部同意不得参加任何其他电子竞技比赛。
这点对于各国的电子竞技大赛来说,无疑都是致命的。如果没有这些优秀选手参加,比赛精彩度无疑会下降数个档次。虽说电子竞技行业素来高手层出不穷,但猛然间少了最为优秀的选手,无疑影响是非常巨大的。而且,好不容易培养出来的优秀选手,再被来自中国的十八家俱乐部“招安”,到时怎么办?
对于这个问题,欧美各国电子竞技大赛的主办方也是头疼。虽然他们也曾希望有公司能够投入巨资,来对抗“第二世界电子竞技冠军联赛”,但所找的公司,在考察一番后纷纷拒绝。认为其投资和收益不成正比。对此,欧美各国大赛的举办方也只能徒呼奈何!
至于签约的电子竞技选手来说,不能参加其他比赛,虽然略有微词,不过两相一比较,便不再有异议。一边是打了未必能拿到奖金的比赛,一边是有底薪和更高额奖金的比赛,选择那边,只有是一个理智的人都会作出最正确的选择。
至于即时战略类游戏,由于林风已经表态《帝国时代》只存在于第一届“第二世界电子竞技冠军联赛”当中,在下一赛季的比赛当中,将会从比赛项目中移除,由《魔兽争霸3》彻底取代,因此众多厂商在选择人才方面不得不谨慎考虑,因此最终《帝国时代》的职业玩家选手月薪比格斗类和体育类更低,仅仅只比底薪3000元多一点而已。
对于《帝国时代》下赛季从电子竞技项目中移除,林风也是无奈之举。毕竟《帝国时代》在场面上无法和《星际争霸》比,固有的升级模式,让其战略性和战术性远远不如《星际争霸》灵活多变,而且《帝国时代》有两大致命缺点。
一,平衡性。《星际争霸》三大种族都完全独立无模仿还能完美的平衡,每个兵种都有其重要性和特点,相生相克,被称为上帝借暴雪之手创造出的游戏。而《帝国时代》在这方面就差了许多,虽然种族众多,兵种众多,但到最后却只能采用有限的几个兵种对战,“双轮马车”的威力加上低廉的造价,让其可以横扫一切兵种。这也导致《帝国时代》的游戏趣味性上失分不少。
二,这点也是最致命的。《帝国时代》一局比赛通常要数小时,时间太长,不利于电视转播。相反《星际争霸》的战争通常在十余分钟,半小时左右便能结束。节奏相当快,不仅玩家玩的忘我,连一旁观战的爱好者也看的怦然心跳,直呼过瘾。
在这两大致命弱点下,《帝国时代》的黯然退出也是没有办法的办法。
至于《魔兽争霸3》,则是“暴雪”公司刚刚推出的年度大作,虽然有“暴雪出品,必属精品”的名言,但这款游戏未来如何,现在还难说。在招聘上,也只能选择《帝国时代》的一些老玩家,让其改为《魔兽争霸3》职业选手。因此,待遇上更是不能比,底薪3000元,不过好在都只是签了一个赛季的合同,下赛季则重新签订新合同。
即时战略类目前真正的重头戏在《星际争霸》,尤其韩国的“韩国星际争霸职业联赛”更是已经举办两年,注册职业选手达200余名之巨,加上韩国《星际争霸》职业选手在全球占据统治地位的实力,无疑成为重点挖人的对象。
一时之间,十八家俱乐部将触手纷纷伸向了“韩国星际争霸职业联赛”,去接触这两年韩国星际联赛的顶尖选手,以高薪诱惑“韩国星际争霸职业联赛的顶尖选手。
而作为如今韩国三大顶尖高手的“nada”、“yello”、“yello”,被誉为魔鬼的“kingdom”,等等《星际争霸》顶尖高手,纷纷加入中国俱乐部。
韩国方面目睹这种情况,虽然拼命想要阻止,甚至不惜利用政府部门力量来高呼韩国星际玩家不要外流,但面对中国十八家俱乐部的高薪诱惑,这些曾经韩国的骄傲,毅然决定加入中国的电子竞技俱乐部,去征战“第二世界电子竞技冠军联赛”。
“老板,我们的俱乐部还有你旗下几家公司的俱乐部可一直没人?”吴兆浦提醒说。他不理解,林风为何迟迟不动手,不仅《反恐精英》如此,《帝国时代》如此,《星际争霸》也是如此。“第二世界”作为“电子竞技冠军联赛”的发起者,如果俱乐部成绩太差,那可太寒碜了。尤其《反恐精英》可是“第二世界”的拳头产品之一,如果俱乐部表现太差,实在有点没面子。
面对吴兆浦的质疑,林风微微一笑。自己不是不想去抢这些高手,而是现在僧多粥少,真正顶尖的高手只有那么几个,现在去抢,竞争太过激烈,实在不怎么划算。
何况自己举办这个“电子竞技冠军联赛”可不只是为了在电子竞技方面叱咤风云,而是要以此来推动“第二世界”的影响力。
目前十四家俱乐部(总共十八家俱乐部,其中四家属于林风个人拥有),大多看重的还是“电子竞技”所带来的超高人气,和潜在的市场价值,因此才花血本去高薪诱惑各路顶尖好手。
但和他们不同的是,林风看重的却是将来。
一旦“电子竞技冠军联赛”成为世界最具影响力的电子竞技大赛,成为世界所有电子竞技优秀选手的首选联赛,吸引着全球所有电子竞技玩家的目光,到时自己身为这个“电子竞技联盟协会”的主席,将拥有巨大的权利和影响力。这也是林风自己资助四家俱乐部的原因之一。
林风个人拥有四家俱乐部,“娃哈哈”集团,“盈科电讯”,“腾讯”,“巨人”的总裁都和林风关系极为亲密,基本上来说,都会站在林风这边,加上正准备和林风沟通的“网易”,迟早也将成为林风这边的势力。算上这些俱乐部,林风个人便拥有了9家俱乐部的投票,只要随便再争取一个俱乐部的投票,林风足以决定这个“电子竞技冠军联赛”的一切。
而“第二世界”又恰好是一间游戏公司,林风旗下的公司也大多都属于电子产业,可以说均和游戏息息相关。到时“电子竞技冠军联赛”、“第二世界”,以及林风旗下其他公司以及加盟的其余十四家俱乐部,形成一个庞大的产业链,从全球的电子竞技玩家身上赚取源源不断的利润。
毕竟任何一名电子竞技玩家都需要电脑,需要玩游戏,需要吃饭,需要喝水,需要手机,需要mp3/mp4...等等,依靠着“电子竞技冠军联赛”的魅力,无疑官方推荐的相关产品会成为全球电子竞技玩家的首先。这么大一块蛋糕,拥有掌控“中国电竞联盟”的林风,无疑将获得其中最大的一块蛋糕。
至于眼前的俱乐部战绩,林风也不担忧。电子竞技是一个竞争激烈,淘汰率高,更新换代极快的职业,林风脑海中还记着不少未来的天才选手。
随后,在其余十四家俱乐部的大肆挖人行动宣告暂时结束之后,林风出手了。