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正文 第二十五章 美少年游戲

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作品︰玩家之心 | 作者︰月雨白


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    不管游戲制作公司好不好過,不管游戲制作公司會不會破產。www.83kxs.com反正進入到新的三維游戲時代,玩家們都感到了極大的滿足感。

    電子游戲的游戲形式本來就受限制于硬件的水平,一旦硬件有了突破,就會有一大波新形態的電子游戲。

    只不過與十年前不同,走街串巷到別人家看別人玩游戲的情況變少了。玩家們對于游戲的交流,絕大部分都變成閑聊時的空對空。

    秋葉原這條電器街在這十多年中受到的影響最大。

    隨著動畫和電子游戲的火熱,秋葉原漸漸變成了一個以游戲和漫畫、動畫次生文化產品為主的區域。

    不管是十幾歲的小孩子,還是三十多歲卻還當自己十幾歲的小孩子都聚集在秋葉原,在這里就是游戲玩家們的聖地。

    三月的秋葉原依舊有些冷,穿著略微有些厚重衣服的毛利美惠走在秋葉原的街道上。

    電子游戲在曰本流行已經有二十年了,剛開始的時候,幾乎都是青年男性在玩。但是經過了如今二十余年發展,在曰本無論是男女老少,或多或少都有一款自己喜歡的游戲。

    毛利美惠並不是傳統的游戲主機玩家,她的手很笨,玩不來那種需要不停操作的游戲。

    她擅長和喜歡的游戲,是那種幾乎不需要操作,只需要用鼠標點一點的美少年游戲。

    沒錯,就是那些由畫師畫出來,樣貌十分可愛,性格很溫順的美少年們。

    雖然也不算什麼見不得人的愛好,但在學校里她還是沒有同好,哪怕每一次出來找游戲,都是她自己一個人出來。

    男孩子們玩美少女游戲好像就十分正常,但是像她這樣的女孩子玩美少年游戲,似乎就變得怪怪的。

    毛利美惠呼出一口氣,繼續走在街道上。

    盡管現在不過早上八點鐘,但是在秋葉原已經能看到不少人走來走去。今天是休息日,一定會有許多喜歡動畫、漫畫和游戲的人來秋葉原逛街購物。而毛利美惠要在看到認識的人之前,成功的買到美少年游戲撤退。

    七拐八拐,毛利美惠進入了一條逼仄的小路。

    美少年游戲比不上那些銷量很大的主機游戲,它的銷量要小得多,也沒有什麼大公司喜歡做。

    毛利美惠玩到的游戲,基本上都是一些個人小團體制作出來的。

    可以這麼說,每十款美少年游戲,差不多得有九點九款都是由這些個人性質的小團體制作的。

    這些小團體制作出來的游戲,沒有經過倫理審查委員會的審查,自然不能出現在商店中。

    因此想要買到這些游戲,只能來到這些租賃住宅當游戲售賣店的地方了。

    “咚、咚、咚。”有節奏的敲三下門。

    “滋啦。”門開了。

    門內是一個看上去三十來歲,略微有些滄桑,但身體卻相對瘦弱,留著長頭發,穿著一件灰色長袖的男生。

    這個男生推了推眼鏡有些佝僂的說道,“你來了呀,新來了幾款游戲,不知道你會不會喜歡。”

    說完,他就側身讓毛利美惠走到玄關,將門關上了。

    門內的屋子雖然不大,只有二三十榻榻米大小,但是卻別有洞天,從進入玄關一開始,牆壁上不是掛著全新的游戲,就是貼著游戲的海報。

    從前年開始,這些在電腦上運行的美少年游戲,就好像忽然一下都從軟盤變成了光盤。

    價格下降了一些的同時,其實也讓游戲載體的可靠性上升了一些。

    光盤和軟盤都是讀寫次數有限的存儲介質,雖然不一定說多少次一定壞。但是軟盤的故障概率,要比光盤大上不少。

    因為軟盤的結構更為復雜,在軟盤內部有內置的馬達,傳動機構,以及各種各樣零碎的物件。

    而光盤只是一張鍍了一層薄薄金屬膜的盤子。它沒有那麼多零件,可靠性比較高。

    如果說什麼影響可靠性呢?

    基本上就是讀取數據的磁頭或者其它的東西將金屬膜刮壞。

    之所以美少年游戲從軟盤改成光盤,主要還是因為光驅已經普及,而光盤的成本比軟盤更低。

    當然了,雖然光盤的成本更低,但是游戲的售價卻沒有變低。

    相比于一般的主機游戲幾千日元的售價,美少年游戲的成本雖然要更低,但是售價卻更高。

    七八千日元的美少年游戲,算是最便宜的一檔了。

    那些帶紀念品寫著初回限定字樣的美少年游戲,售價更是達到了一兩萬日元不等。

    為什麼游戲這麼貴?

    是因為美少年游戲的市場小,買的人只是一個小圈子。大賣的美少年游戲,也就只能賣出去兩三千份。

    對于那些剛開始制作美少年游戲的小團隊來說,甚至一款游戲第一批的出貨量不會超過一百份。

    在這樣一個並未規模化和標準化的市場里,一款游戲制定什麼樣的價格,和它自身的品質反倒是關系不大,更看重的反倒是這款游戲的銷量。

    銷量多可能就會便宜點刺激銷量。

    銷量少可能就會貴點,讓單品的利潤高點。

    不過,毛利美惠也沒有听過誰制作美少年游戲虧本。

    因為美少年游戲差不多就是一種無成本的買賣。

    現在這個年代,制作游戲只需要一個美術、一個音樂、一個腳本、一個程序四個人就能制作好的游戲類型實在是鳳毛麟角。

    甚至美術、音樂、腳本、程序這四樣工作,一個人都有可能承擔得了。

    再加上幾個月的時間,一款美少年游戲就出來了。

    難度一點都不高。

    並且也沒有什麼宣發費用,這種游戲怎麼會賠?

    “我要這款、這款、這款。”毛利美惠選擇了三款新游戲,將包裝交給瘦弱的中年男人說道。

    “一共兩萬一千元。”瘦弱的男人說道。

    毛利美惠從錢包里掏出兩張一萬,一張一千遞給男人,自己拎著小口袋,走回玄關門口,剛打開門想要出去,卻看到了自己的同班同學宮本涼太。

    “你……你好……你也來買游戲麼?”有些尷尬的毛利美惠說道。
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