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梦境失败
正在脱离梦境……你悠悠转醒
牧苏与透明桥回到各自的木屋。
www.399xs.com熟悉的海浪与喧嚣传入耳中。
眼前一片黑暗,正等待系统结算。
结算完毕
当前难度为:噩梦
当前为噩梦难度,将加载特别世界观
隐藏主要任务:听话。奖励:10颗牙齿(失败)
接下来是漫长的黑暗,好像在给予足够的时间让玩家思索。
你感觉到有什么在你周遭略过……
不可名状之物的注视:忽略
所受到的注视在噩梦及以上难度会影响特定角色对你的态度。当关注达到一定程度,将有随机事件发生。
惊诧的是副本失败仍然会被某些存在察觉到。
结算页面结束,二人退回到聊天室中。
透明桥(全体):对不起,我……
终于逃脱梦魇,她心底重重舒了口气。但她思绪紊乱,难以正常思考。
这种游戏模式有着无形的恐怖。没人想要在做某一件事时突然惊醒:我此时是在游戏还是现实?
这种感觉绝对不会好受。
牧苏(全体):没什么,反正也不可能通关。
透明桥(全体):这个副本……违反佩特拉法令了吧?
牧苏(全体):你这是遭到无妄之灾了。怎么样,是被弄死了吗?
透明桥(全体):嗯……无妄之灾是什么意思?
她没好意思说自己是自杀。
牧苏(全体):就是字面意思。
牧苏似乎无意解释太多,而透明桥无法集中精力去思考字面意思指的什么,干脆放弃转而问:“你呢?你经历了什么?”
她有几分想知道牧苏是如何撑过日记那里的。
牧苏(全体):因为不是要招聘助理了嘛,就去地下室找桌椅办公用,然后楼梯走了特别久,出来后到了个沙滩,那个声音让我去木屋我就去了。结果有个丑八怪咣咣凿我房门,挖坑让我掉进陷阱里,还要非礼我,我百般抗拒把它制服,那声音又让我出海,没了。
牧苏不太会叙述。
并且同样没好意思说自己掉进了自己挖的陷阱。
透明桥怔住,半天回了一句:“怎么和我不一样?我的是……”
她简单描述了一下,不想回忆太多。
透明桥(全体):……我打算一会儿去和游戏公司反馈。
牧苏(全体):我们不一样!
透明桥不知道该回复牧苏啥,只好转移了话题:“说起来,你在之前说这个副本不可能通关是为什么?”
牧苏(全体):你没发现吗?它一直在将我们引向更危险的境地,迫使我们选择不再听从低语的吩咐,或者听从它,然后去死。
透明桥(全体):如果我们拒绝呢?
“那更好办了,主要任务是要求我们听话。我们拒绝就会直接被判定为失败。”
透明桥正欲顺着牧苏所说向下思考,忽然一怔,怎么感觉牧苏不大对劲。
文字形式呈现的聊天内容让得牧苏看起来远比之前要正经。
透明桥(全体):大概明白了……果然噩梦梦境没有一个是可以取巧的。还有个问题,这个梦境的背景……是什么?
她还在耿耿于怀,迫切想知道自己为什么会经历这些。
牧苏(全体):The,Deep,Dark,Fantasy.
深沉黑暗的幻想么……透明桥心中沉吟一声。
透明桥(全体):我大概明白了。有空我会看看21世纪相关典籍。不过你……为什么会知道这些?
似乎和副本有关,透明桥感觉自己变得有些疑神疑鬼。
牧苏(全体):哼……凡人的智慧,人类的劣根性啊。既然你诚心诚意的问了,那我就大发慈悲的告诉——
果然一点没变。
透明桥轻笑一声,也不等牧苏说完就回复:“我有些累了,那么先这样吧,下了。”
她的情绪有些低迷,说完就选择了下线。她给游戏公司发去一封信件,阐述了在梦境里的遭遇。
在事件没有得到合理解释前,她暂时不会登录游戏了。
牧苏也退出了聊天室,躺在木床上的他望了窗外一眼,也选择了下线。
……
牧苏取下游戏面罩。
仿佛真得的星光从窗外倾洒进来。
开侦探事务所牧苏不是随便玩玩,他是很认真的玩玩。
既然认真,那就不能随便糊弄。牧苏站在床边,叉起腰打量房间。
卧房不小。在摆下一张大床后还有很大富余空间,放下一套办公桌椅倒是绰绰有余。
但问题是——
牧苏挠着头将目光转移到大床上。
如果拿房间做侦探事务所,放一张床岂不是显得不太专业。
虽然牧苏很喜欢大床,也很喜欢在大床上摆成太字,或者硬的时候躺上去摆成木字。但为了事业发展,他毅然决然决定更换成小床。
大半夜的,这货丝毫没有公德心就跑去咣咣敲老夫妇房门,说明来意后,老夫妇对他的行为表示支持,毕竟这样一来也能让这里热闹一点。单人床地下室或许有,明天早上可以换掉。只是办公桌椅就无能为力了。
就像之前说的,牧苏作为拉屎拉一半就穿上裤子的急性子存在,哪里等得到明早,从老夫妇那里问了下位置,自己跑去地下室——最后空手回来。
他突然觉得床大一点挺方便的。
历史总是惊人的相似,但总会有不同。
……
透明桥摘下面罩,精致面容带着无法掩盖的憔悴与苍白。
乌黑短发凌乱散在额前。
她怔怔望向天花板,良久长舒出一口气。随即不知想到什么,神色一僵。
脑袋微微转动,看向床对面的桌案。
只见原本空无一物的桌上……
依旧空无一物。
哦拜托,你们不会真的蠢到以为桌上放着日记吧。
——
*佩特拉法令:联邦于2214年颁布的法令。严禁虚拟现实类游戏出现游戏与现实混淆的内容。
*该法令立项原起于2213年发布的一款名为《虚实之间》的第三代游戏。游戏要素是让玩家在游戏与现实之间互动。一名叫做佩特拉·欧文的女子在游玩五天后开始难以分辨两者之间区别,以至于在进行任务时将舱门打开被吸入太空。
*包括佩特拉·欧文在内,一共有十八名公民因为进行游戏而无法分辨现实导致伤亡。