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正文卷 948.特效&稳赢

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作品:最爽新人生 | 作者:老眼儿


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    剧组的小放映室里,周方远、卡梅隆、迈克等人坐在一起,开始现行观看电影。

    电影开篇,就是恢弘的洛丹伦王城,这座人类联邦的明珠,如今却已经变成了一片死地。

    小李子所饰演的阿尔萨斯站在废墟之中,一头金发已经变得灰白,眼神呆滞,坐在一块大石头上,顾盼之间,脸上没有任何表情,布满了死气。

    在他周围,是各种各样的亡灵生物。

    然后剧情展开,提托迪奥斯登场,高等精灵登场,燃烧军团登场,其他种族也相继登场。

    身材魁梧的恶魔、化身野兽的德鲁伊、箭矢如子弹的射手、魔力翻腾的魔法师……各种精彩的大场面,精彩的战斗,一共一百多分钟的时间,卡梅隆把每一秒都利用起来了。直到电影结束,周方远主动站起身来,给卡梅隆鼓掌。

    “太好看了,詹姆斯,真的太好看了。”

    周方远握着卡梅隆的手,很是诚恳的说道。

    卡梅隆拍出来的阿尔萨斯电影,就是他做梦都想看到的,上一世因为暴雪的各种失误,最终导致上映的电影成绩平平,后续的电影遥遥无期。原本以为自己有生之年都看不到的,结果自己重生了,不仅改变了一家人的命运,如今更是亲眼看到了自己投资的,卡梅隆大导演派出来的精品电影。

    而且小李子的表演也相当精彩,别看他现在还算是小鲜肉一枚,但演技真的没的说。上一部他表现出了阿尔萨斯的意气风发和痛心疾首,这一部,他又成功的表现出了阿尔萨斯的冷漠和进一步沉沦。特效也做的相当好,音乐也好……总之,周方远是跳不出毛病了,他不是专业的影评人,以他的感觉来说,这部电影已经算是完美之作了。

    反正他是挑不出毛病了。

    “对了,咱们这部电影是什么等级?”

    周方远突然想起来,问了一句。

    电影分级,这是每一个电影人都必须要关注的问题。

    而且非常重要,尤其是对于好莱坞来说,毕竟分级不同,受众群体会截然不同。

    像是阿2,这一次就被分到了r级,要知道,阿1的时候,当时电影的分级还是pg-13呢,也就是特别辅导级,建议13岁后儿童观看。这一次直接就跳到了r级,成了建议17岁以上年龄观看了。两个不同的等级,卡出去的观影量可能就是上千万甚至好几千万的票房。

    但是没办法,阿1里虽然有屠城弑父的内容,但里面也有阿尔萨斯和吉安娜的爱情,也有阿尔萨斯的成长啊,13岁,其实已经是一个懂事的年级了,见证阿尔萨斯的而成长,再有父母的陪同和指导,是能够给孩子传递一些更高层次的知识的。所以说为什么是特别辅导级呢,因为家长完全可以根据自己孩子以及自己家庭的情况,来决定到底看不看这个电影。

    如果家长觉得孩子学不到什么,那就别看;反之,就让孩子去长长见识。

    阿2就不同了,阿2的主线,是种族争霸和战争,里面不仅有精灵、牛头人、兽人等相对正常的种族,但也有亡灵天灾和燃烧军团呢,而且大战的内容多,整部电影,超过三分之一的内容都是各种血腥和暴力的场面,17岁以下的孩子,别说能不能学到什么,最起码这样的场面,肯定是不适合看的。

    不过r级也不是没有好处,很多人就是不愿意和未成年人一起观影,如果平级太低,同样会损失一部分成年观众。

    总之,米国的电影市场,相对来说是比较成熟的,各个阶层的观众都有不少,划分等级,只是为了更好的服务观众,并不会真的有明显的票房差距。甚至这么说吧,有时候评级越是低年龄段的,可能反而票房还更高。为什么呢?一方面因为低年龄段,合家欢类型的电影较多,也是受众群相对最大的一种影片。其次就是包容性了,成年人可以看r级,可以看pg-13级,也可以看nc-17级,但小朋友呢?

    总体来说,还是全年龄段的观众数量是最多的。

    阿尔萨斯2这一次被分在r级,是情理之中的,所以周方远听闻之后,也没什么感觉。

    事实上,他甚至连票房都不关心,因为他知道,票房肯定没问题。

    为什么这么说?

    很简单,特效做得好啊!

    小到一颗沙子,大到世界之树,每一帧,都是精雕细琢而成。

    这么说吧,这部电影总投资1.5亿,其中光是特效部分,就花掉了7000万美元,绝对是好莱坞顶级巨作,世界级的电影。

    什么?

    有人怀疑不可能?

    呵呵,有这个怀疑的人,很明显不懂电影,尤其是特效电影。

    这么说吧,1.5亿的投资,不算宣发,就这笔钱,演员的片酬是多少呢?

    小李子如今正当红,1000万+也就那样了,毕竟他的红,是没有统治力的。不能和钢铁侠的唐尼比,也不能和加勒比的德普比,这两位最当红的时候,在全世界范围内,其影响力都是统治级别的,同等级的演员,能够达到他们那个程度的,少之又少,能超过的,更是几乎没有。当然了,现阶段的唐尼也还不行呢,他真正厉害,起码也得是复联1之后的事情了。

    小李子的问题就在于,他红归红,但却根本没有红到钢铁侠和海盗船长那种程度,甚至还差了一两个等级,所以2000万俱乐部,没有他啥事儿。甚至1500万俱乐部,目前也探不上去呢,1000万,已经是相当不错的片酬了。

    加上其他演员,包括龙套等等,两千万也就差不多了。

    导演片酬,卡梅隆连签三部片约,加起来一共也才只有一千万而已,分散开,成本微乎其微,完全是友情帮忙了。

    再加上其他七七八八的花费……

    这么说吧,算上演员,算是剧组,算上导演等等,全部的成本差不多是三千万左右,电影宣发是另一码事儿,差不多要留出等同于剧组花费,甚至更高一层的程度。当然了,作为系列电影中的续作,宣发成本比起第一部来说,是可以适当降低的。毕竟现在《魔兽世界》全球火爆,宣发难度比前世简直降低了不知道多少个层次,所以最终决定留下来的宣发费用为五千万。

    所以剩下的钱,全部都花在特效上了,就是上面说的,七千万!

    是的,特效,可能有人疑惑,特效怎么会这么贵?

    给一组数据吧。

    《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,其中超过1亿美元花在了特效制作上。《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,特效占1.3亿美元。《阿凡达》制作成本2.37亿美元,特效占1.5亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,特效占1.55亿美元。《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,特效占2亿美元。

    简而言之,好莱坞的视觉大片,特效费用至少占总制作费的60%以上!

    这么看的话,阿2的特效其实还算便宜了呢,这里面,主要是远方传媒(北美)旗下的几家特效公司还有暴雪内部的cg制作组的工作,既然都是自己人,所以这方面的花销就小了很多。同样的工作,如果交给其他公司来做,同样的而标准,价格妥妥过亿。

    那么特效为什么会这么贵呢?一秒钟几十万上下真不是开玩笑的。

    来计算一下特效的价格好了。

    硬件成本占20%-30%、软件成本占10%-20%、人力成本占60%以上。

    先说硬件成本,特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节。三维特效-建模、材质、动画、灯光、渲染。合成特效-抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。

    每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。而且现在的特效大片,都采用imax规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,价格基本上都是几十万软妹币上下。

    就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24帧,这么一算,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天!

    为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗暴地增加硬件数量。像工业光魔、weta  digital这些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和服务器在日夜运转。远方传媒下属的特效公司也是如此,渲染农场的工作站数量已经超过了三千台,暴雪也不会差太多。

    这么多的服务器级电脑,光是每个月的电费,就是一个能吓死人的天文数字。

    再说软件成本,特效制作每个环节都要用到大量专业软件,价格不菲。

    制作特效用到的houdini,售价4495美金;做三维动画用到的maya,售价1470美金/年;还有绘制贴图用到的mari、渲染用到的  arnold/、renderman、合成用到的nuke等等……

    这些软件大部分都是按年收费,有时一台机器同时安装好几十个软件也是常有的事,而且每台机器都得购买正版,这又得乘以上千倍……

    可能有人会说,买什么正版呀,破解不就得了嘛!

    不好意思,在重视版权的国外,只要你敢用破解的盗版,软件公司就敢把律师函寄到公司门口,告到你破产!而且如今在国内,版权意识也已经开始觉醒,可以说,这种钱是省不了的,是硬性要求。而且这还单只是软件的购买费用,要是市面上的软件无法满足特效制作需求,或者购买费用太过昂贵,有的公司还会投入巨额资金,自行开发软件或插件。

    例如制作《阿凡达》跟《霍比特人》的特效公司维塔数码,每年仅仅花在一个渲染器上面的费用,就高达1.8亿软妹币,最后他们决定招聘技术人员,自己开发渲染器去了……

    最后是人力成本,这才是花费最大的部分!

    电影特效工序环节多、软件调试繁杂、制作耗时长,需要上千人耗时数年共同完成。据统计,《阿凡达》特效团队1855人、《泰坦尼克号》739人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》1180人、《变形金刚3》1178人。

    而《阿2》的特效团队,延续了《啊1》的水平,并且进一步扩大,人数已经接近1000人了。

    这些特效师按大概6:3:1的比例,分为普通特效师、高级特效师、顶级特效师,在团队中担任着不同的职责。在米国这个电影工业大国,普通特效师年薪约4万美金、高级特效师年薪约6万美金、顶级特效师年薪约15万美金。这样一个1000人的团队,一年下来光工资就要5700万美元!

    而一部电影的制作周期通常需要2-3年,使得人力支出成为了最大的成本。

    咱不说特效公司,就说电影剧组,他们对外发布任务,不过这一次算是内部人消化了,可即便如此,几千万的花销也是省不了的。老实讲,若非这些公司都属于周方远,光是特效,甩出一个亿真的一点难度都没有。没办法,谁让《阿2》里全是大场面呢,不说别的,光是一个“亿万小精灵怒炸阿克蒙德”,就比得上绝大部分中型企业的总价值了,你当开玩笑呢?

    可以说,《阿尔萨斯2》这部电影,从导演,到演员,到剧组,到特效,可以说除了宣发,方方面面都省了钱了,就这,还花出去了1.5亿,绝对的诚意满满,绝对的超级大作。

    就这,就问你怎么输?

    不得不承认,06年,确实是大片云集,海盗2、战警3、超人系列新作……这些可都是妥妥的特效大片,说句不好听的,和这些大片撞在一起,你要说魔兽能稳赢?也不见得。但千万别忘记一点,那就是如今是06年,正是魔兽最红火的时候。这一世的魔兽世界,因为一些小小的改变,比之前世来说,有过之而无不及,全球范围内,付费玩家多达五百万,光是北美地区就占了一半,华夏大陆,再加上其他国家,达成了另一半,毕竟国内目前互联网发展程度比米国还是差了点,最重要的是电脑普及率不如北美,所以北美如今是游戏玩家最多的地方。

    这几百万玩家,九成以上都是自来水,只要有机会,就会给身边的人安利这款游戏。

    这么可怕的受众群体,阿尔萨斯2或许在总票房上,比不上海盗船和战警系列,但绝对不会差太多。而且别忘了,论大场面,他们可比不过亿万小精灵炸阿克蒙德,可以说,电影还没上映呢,周方远心里,早就已经锁定了胜局。
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