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第一千零五章 不愧是你!

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作品︰游戲娛樂帝國 | 作者︰喝一杯紅酒


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    游戲業內,一線大廠基本上都在進行雲游戲技術的探索。www.luanhen.com

    其中最主要的就是體現在畫面效果上面了。

    而各大廠商的目標也相當明確,那就是瞄準單人游戲這一塊。

    畢竟多人模式這一塊需要涉及到的東西有一些多了,在多人模式能不能夠撐得住是一個關鍵的問題。

    之前《星雲游戲︰go》這款游戲,雖然是多人模式,但內里的資源卻並沒有玩家想象的那麼大。

    只需要加載寶可夢的模型就額可以了,而多人游戲的話各種地圖還有地圖里面的美術材料這些,佔用的資源可要大的多了。

    而針對星雲游戲《仙劍奇俠傳》還有《最終幻想》這兩款游戲的話,各大廠商也是大概猜出了星雲游戲的想法。

    那就是發揮雲游戲技術最大的優勢,提升畫面水平,否則的話也沒有辦法解釋為什麼星雲游戲會選擇rpg題材。

    但同樣這也算是一把雙刃劍,rpg類的游戲,可以說是游戲發展以來歷史最悠久的一種類型了。

    包括在電子游戲還沒有出現之前,朋友聚會的桌子上就出現角色扮演類的游戲項目了。

    可跟制造業以及奢侈品這些品牌不同,游戲不是歷史越悠久就越好玩的。

    目前游戲界主流的就是沙盒游戲、開放世界游戲,甚至還有一部分的玩家,只是單純的認為游戲里的世界越大,那麼就代表游戲的內容越豐富、越好玩。

    不得不說,某種程度上,玩家的心理其實是很相近的。

    例如二三十年前,剛剛進入網絡時代,游戲也正處于興起的時代,大多數玩家對于好游戲跟辣雞游戲的區分,很大程度上就是從安裝包的大小來判斷的。

    你這個游戲竟然有10個g?那肯定是大作,肯定是超級好玩的游戲!

    你這個游戲才1個g?什麼辣雞游戲,白送都不要,還浪費下載時間!

    甚至還有不少游戲廠商,為了讓玩家覺得他們的游戲‘很大’,還特意不使用最新的壓縮技術,讓安裝包看起來十分的大。

    而發展到如今,大多數玩家也不是單純的只看容量大小了。

    但游戲里面的世界大小,卻差不多也成為了衡量游戲好不好玩的一個標準,當然這是對一些普通剛剛接觸游戲沒多久的玩家來說。

    不過也並不是說這種一條線走到底的游戲,真的就被開放世界這種自由探索的游戲所取締了。

    只不過對于游戲品質的要求可以說嚴格多了。

    例如《最後生還者》就是一個最好的例子了。

    而星雲游戲新作采用rpg題材的游戲,這是對其實力的自信,覺得能夠做好rpg類的游戲,講好一個讓玩家心動的故事,還是說單純的炫技,覺得光靠畫面效果就能夠壓制一切?

    畢竟從畫面視覺效果上來說,如果是相同的制作成本跟資源,那rpg模式的游戲,算是強于開放世界類游戲的。

    畢竟開放世界類的游戲要打造出一個真實的世界,而rpg類的游戲,只需要將故事路途中玩家所前往的諸多地圖環境打造的完美就足夠了。

    ………………

    而在外界游戲廠商,還有一些新聞媒體對星雲游戲進行各種分析的時候。

    楊晨則是帶著林佳一還有團隊中的眾人來到了尚海的東方明珠塔。

    今天他們也是有一個專門的項目。

    那就是參觀東方明珠塔的懸空觀光廊。

    由24組扇型全透明環型玻璃鋪設而成的觀景走道,可透過腳下的透明玻璃,以一個全新的視角看黃浦江水在腳下流淌,將浦東陸家嘴的全貌盡收眼底,切切實實的體驗到了雲空漫步的美妙意境。

    如果游戲制作者都沒有辦法感受到那種感覺,那如何讓玩家體驗到所謂的御劍飛行。

    楊晨看著團隊里的眾人一臉認真的說道。

    听見楊晨的話,一些剛剛加入星雲游戲沒多長時間,只是從新聞網絡上听說過的團隊成員,倒是顯得十分新奇。

    但如王燁還有陳姝等從《八方旅人》就開始跟隨楊晨的元老級員工,這個時候就只有淡然。

    區區懸空觀光走廊而已,多大的事情?

    想當初他們跟楊總制作《逃生》的時候,還特意在大半夜的時候跑到了廢棄的養老院里面體驗了一下呢!

    這一次只不過是走在兩百多米高的透明玻璃上面,這有多大的事?

    腿抖?

    那只是正常的操作而已,一般人剛剛走上這透明的懸空觀光廊,朝著腳下看去,誰腿不抖?

    盡管知道安全保證肯定有的,但心里還是慌啊!

    看著王燁還有陳姝小心翼翼的走在最邊上的玻璃上,生怕腳重了的樣子。

    一旁的林佳一有一些無語︰“楊總,你這還是一如既往的追求真實體驗啊!”

    當初制作《上古卷軸︰天際》的時候,他也是體驗過這一出了。

    “其實一開始我準備的項目是跳傘,但隨後被我直接否決了,畢竟那玩意的太危險了。”楊晨笑了笑朝著林佳一說道。

    實際上團隊里面,對于這種高空體驗有感悟的團隊倒是有,例如布蘭登他們。

    之前開發《蜘蛛俠》還有《鋼鐵俠》的時候,這種高空俯瞰的感覺,他們可以說太明白了。

    但對于《仙劍奇俠傳》這一款游戲的話,他們卻並不怎麼適合。

    例如《鋼鐵俠》跟《蜘蛛俠》在天空中飛行與高樓大廈間飛蕩的體驗,只有一個要求︰酷。

    “那楊總你怎麼不上去逛一逛?”林佳一望著楊晨說道。

    “這一部分的視覺效果,還有美術內容,全都交給陳姝他們負責了。”楊晨掏出手機拍了一張照片,伸了個懶腰說道。

    “對了,你不上去體驗一下麼?難得的機會。”想到了什麼,楊晨笑眯眯的望著林佳一。

    听見楊晨的話,林佳一也是將手機放了下來︰“楊總,我負責的項目跟你一樣啊!美術這方面的視覺效果,我們只是負責到時候在vr體驗下驗收就好了。”

    走在內圈位置的兩個人,相視一笑心中同時出現了一個想法︰不愧是你!
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