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安南仔细的查看着胜利骑士的技能。
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“……这个职业,还真不错啊。”
他惊叹着。
——不愧是极稀有的职业。
连续一百次的无失误失败,最后还得成功……安南甚至怀疑,这个职业到底会不会有十个人曾经进阶过。
胜利骑士lv23:凛冬剑术lv10(max),霜剑术lv10(max),触类旁通lv1,胜利意志lv1(max),辉煌剑lv1,自由技能点3
一级的银之手与银刃击,变成了胜利意志与辉煌剑两个新技能。
胜利意志是只需点一级就是满级的被动技能。
他的效果是,当力量与敏捷之和低于意志属性的时候,可以每日一次的、以意志属性代替力量或敏捷属性来进行任意判定。
每十点意志属性,可以额外增加一次胜利意志的使用机会。目前安南的意志属性是31点,也就是说他每天可以使用四次。
这也是安南第一个见到的,必须压低属性、才能触发效果的技能。
——毫无疑问,这是非常强力的技能。
甚至强力到有些吓到安南了。
它实际上的意义,是每天数次“力量或敏捷属性临时翻倍”的爆发机会。
要知道,全力一击这个剑术技能需要消耗三倍的体力,才只能临时增幅30%的力量。
而且在对拼的时候,哪怕是十次增幅30%,可能也比不上一次增幅100%的效果更具决定性。
而辉煌剑则是同时与意志和体质属性都有关的技能:
它的描述是,“将意志燃烧至极限,增加与意志属性正相关的伤害豁免能力(当前为豁免31%)、并储存所承受的所有伤害。再次使用此技能以将吸收的伤害全部斩出,形成巨大的光芒斩击;自身生命值越低,光芒斩击的威力便会提升的越多,在健康度低于30%时达到最高”。
这个技能每日只能使用一次,是真正意义上的“大招”。
简单来说,就是蓄力阶段挨打可以加伤害,最后斩出去一道光炮。
它最大的价值,在于这个蓄力时间非常灵活。
它被视为一种引导法术。
只要安南不使用其他的引导法术,或是使用咏唱法术的话,就可以一直维持蓄力状态。即使使用其他剑术发起攻击,也不会打断蓄力。
如果安南装备了精灵之手,那么在蓄力状态下还能额外再使用另外一个引导法术。并不会影响安南的状态……相当于一个半永久的伤害豁免。
于是安南毫不犹豫的,直接将三个自由技能点全部点在了辉煌剑上。
每一级的辉煌剑,都没有形成质变。只是额外追加的伤害提高了……
但在辉煌剑达到lv4的时候,终于触发了第一个特效:
lv4时:此技能伤害额外增加50%
……安南的心态很是复杂。
这么久了。
他终于有了点boss的样子了……
——虽然变成了一个背水佬,但多少也是个boss。
他那金色的“稀有精英”模板,终于有了些许的说服力。
“终于有了第一个大招了啊……我的第一个正经的范围攻击技能。”
安南立刻就感觉银刃击不够香了。
果然还是新职业爽到啊。
不过既然这个技能的释放形式,是“斩击”。
那么它或许与安南的第一个咒缚能够交互,进一步提升伤害。
“‘胜利骑士’……吗。”
安南喃喃自语道。
一个技能是压低属性才能触发,一个技能是压低状态才能使用。
他莫名感觉到有些讽刺。
“算了,领取解密奖励。”
安南叹了口气。
准备接受自己的奖励。
他的“光辉”要素,原本就有63%的觉醒深度。而在“伟大猎杀”的那个噩梦中,安南就已经提升到了73%,而再计算上通过要素萃取、所能提升的程度,那时就已经到了95%。
如今再接受这个,安南就正式跨越90%的门槛了。无需追求100%的觉醒深度……因为安南已经可以在安全范围内,实现“光辉要素”的完全萃取了。即使燃烧部分灵魂来训练,剩下这部分也可以很快补完。
接下来就要追求其他的四个要素了。
——“智慧”、“荣耀”、“美丽”、“严格”。
算上基本已经提前完成觉醒的“光辉”,和天生掌握的“霜”。这就是安南所掌握的六大要素。
唯有完美通关扭曲级的噩梦,才能稳定、安全的提升要素的觉醒深度。而要素的觉醒深度虽然不直接等于觉醒率,但它可以视为“资质”。
或者说,是“继承”到噩梦主人所持有的要素的觉醒深度。当然,前提是自己也要有这部分的要素资质才行……否则是不会触发相关奖励的。
这就是很多超凡者在进阶黄金前,压制自己的状态的原因之一。
除了寻找适合自己的进阶与仪式之外,他们在寻找适应自己的扭曲级噩梦,来吸取噩梦主人的要素之力,来提升自己的觉醒深度。就像是在修仙模拟器中,金丹品级不够高的话飞升无望一样。
至少超过90%的觉醒深度,才有希望在不嗑药的情况下完成要素的完美结晶。当然,如果是真理级超凡者或是神明的直系后代,那么他们天生就有一项要素是100%觉醒的。
不过,一阶段就需要完成度90%?
那么二阶段又是怎么触发的……
安南思索着。
在他确认之后,他眼前划过了两道痕迹:
得到副本解密奖励:要素(光辉)觉醒深度上升20%
得到副本解密奖励:咒缚“西西弗斯之心”
“……咦?”
安南轻咦一声。
这是他第二次在噩梦中得到额外咒缚。
……别是丹顿最后的诅咒吧?
安南有些忧虑的点开看了一眼。
“……”
他突然沉默了。
西西弗斯之心(禁忌型):你不可因失败而绝望。
此咒缚附着于自身,无维持费用且自动触发,在满足条件后自动解除
当你的任意判定连续失败三次、并再度尝试进行判定时触发——
在此次判定成功前,你适用于此项判定的所有能力临时+1
此咒缚可无限触发,但每次触发此咒缚时侵蚀度+1;如在同一判定上多次触发,则在第二次触发时侵蚀度追加+2,共计+3;在第三次触发时侵蚀度追加+3,共计+6,以此类推
一个失败者最后的赠礼,以及敬意——丹顿
这就是你……最后的波纹了吗?