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随着杰森的话语,庞大的力量开始在胃部凝聚,然后,眼前的文字则是犹如火山喷发般,喷涌而出
使用‘猎魔大师’专长‘额外精通’!
使用判定中……
判定通过!
徒手格斗:大师→无双!
徒手格斗(无双):你的身体早已是最强大的武器,你不仅依靠拳脚战斗,你的全身上下都将是致命的武器,当你做出攻击或者防御时,你所掌握的额外选项会让你的对手感到痛苦、折磨,以及恐惧,当你做好毁灭对手的准备时,任何凡俗的对手,都将被你一击而灭;即使是所谓的‘拳中圣者’中,你也是独一无二,让人感到颤栗的!继续前行吧!前行吧!以你的双拳打出前所未有的道路!
(标注:徒手格斗本身所带来的体质、力量、敏捷+0.5(精通、专家、大师+0.1,无双+0.2)
(标注:拳之圣者+1.0)
徒手格斗提升到精通级别,获得固有天赋选项:训练有素
徒手格斗提升到大师级别,获得固有天赋选项:危险直感
徒手格斗额外选项:摔投精通Ⅱ、擒拿大师Ⅱ、坚韧Ⅳ、锋锐Ⅳ、烧灼Ⅳ、震击Ⅳ、借力Ⅳ、打力Ⅳ、龙吟Ⅳ、虎啸Ⅳ、鹤鸣Ⅳ、猴灵Ⅳ、马奔Ⅳ、鼍咬Ⅳ、鸡喙Ⅳ、燕飞Ⅳ、鹞翻Ⅳ、蛇行Ⅳ、鹰爪Ⅳ、熊力Ⅳ、固本Ⅴ、培元Ⅴ、寒息Ⅲ、毒印Ⅵ、旋风Ⅴ、狂风Ⅲ、奔流Ⅲ、地震Ⅱ、雷击Ⅱ、破甲Ⅴ、急速Ⅵ、内爆Ⅱ、缩骨Ⅱ、横练Ⅱ、钛极身Ⅱ、千面Ⅱ、逍遥Ⅱ、血魔Ⅱ、惊涛Ⅱ、往生Ⅱ、极乐Ⅱ、龙拳Ⅱ、五毒神煞Ⅱ
训练有素(被动)Ⅱ:大量的搏击训练,让你拥有了这一天赋,而已经走上了‘拳之圣者’道路的你更是将这天赋发扬光大,在你遭遇意外的战斗、危险时,有了比之前更快的反应速度;效果:临时敏捷+1.0
危险直感(被动)Ⅱ:长期的训练与不断的战斗,让你将自身对于危险的感知磨砺到了一种极致,而‘拳之圣者’中不断的前行,则让这种极致获得了突破;效果:感知+1.5(基础0.5,拳之圣者1.0,仅仅是额外赋予的属性,并不是危险直感的具体表现)
摔投精通Ⅱ:徒手的战斗方式,多种多样,摔投则是可以称之为其中的必杀,当敌人被你重重扔在水泥地上时,摔倒的可能是胳膊,也可能是脖子;效果:当你进行摔投动作时,将会额外获得0.6力量、敏捷的加持(基础0.2,拳之圣者0.4)
擒拿大师Ⅱ:你的双手就如同是镣铐一般,你可以随意的拿捏住人形生物的肌肉、骨头、筋,从而轻易束缚对手,或者扭断对方的关节;效果:当你擒拿对手时,将会额外获得0,9的力量、敏捷,且在触碰到对手时,感知额外+0.9(基础0.3,拳之圣者0.6)
……
坚韧Ⅳ:你的双手以秘法经过了千锤百炼,变得比铁甲还要坚韧,效果:双手拥有‘战车’级别之上的防御(防御与身躯本身叠加,相当于多出一层护盾)
锋锐Ⅳ:你的双手以秘法经过了千锤百炼,变得比刀剑还要锋锐,效果:双手拥有‘战车’级别的切割。
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烧灼Ⅳ:在以秘法进行锤炼时,一次意外让你的双手拥有了这项能力,效果:双手拥有‘战车’级别的烧灼
震击Ⅳ:你掌握一种二次攻击的秘术,当你的拳头、手掌击打到对方时,对方不仅需要承受应有的力道,还会承受一次无视‘战车’级别防御力,同时还要面对‘战车’级别的劲力。
借力Ⅳ:历经了一次次生死后,你掌握了这项极为特殊的技巧,当你用双手招架对手的攻击时,你可以化解对方不超过‘战机’级别的攻击力(不包括能量攻击)
打力Ⅳ:当触发了‘借力’这一额外选项的时候,你可以将对方的劲力带着你的攻击打回去,且附赠一次不超过对方攻击级别的攻击(需要消耗大量体力)
龙吟Ⅳ:出拳时,风声宛如龙吟,夺人心魄,对方需要进行一次精神不低于6的判定,判定通过只会受到一次‘炸药’级别的攻击,判定未通过不仅会受到‘战车’级别的伤害,还会陷入恐惧、迟缓之中。
虎啸Ⅳ:出拳时,风声宛如虎啸,令人胆寒,对方需要进行一次精神不低于6的判定,判定通过只会受到一次‘炸药’级别的攻击,判定未通过不仅会受到‘战车’级别的伤害,还会陷入慌乱、迟缓之中
鹤鸣Ⅳ:通过出拳,震动空气,形成特殊的音波攻击;效果:出拳时可以带来‘战车’级别的音波攻击,对半径30米之内的敌人造成伤害,在10米范围内承受‘战车’级别之上的伤害,在10米范围外,则是开始逐渐降低伤害,仅为‘战车’级别伤害,退出20米后,音波伤害开始逐渐降低,直到半径60米时,音波伤害不符存在
猴灵Ⅳ:身形宛如灵猴般灵巧,效果:攀爬、纵跃时,可以额外获得敏捷+1.0的加持
马奔Ⅳ:奔跑疾驰时犹如战马,效果:奔跑时,可以额外获得敏捷+1.0的加持
鼍咬Ⅳ:当擒拿对手时,双手可以获得力量、敏捷额外+1.0的加持
鸡喙Ⅳ:当用手指攻击对手时,手指获得敏捷额外+1.0的加持,且再附加一次‘子弹’级别的锋锐
燕飞Ⅳ:凭借自身力量和风势,你已经可以进行中短距离的滑行,但这是极为消耗体力的事情
鹞翻Ⅳ:身在半空中,你可以完成三次凌空转身或者完成两次次纵跃,同样的,这也需要消耗极大的体力
蛇行Ⅳ:战斗时你的步伐、身形犹如蛇一般,灵巧中带着诡异,让人防不胜防。
鹰爪Ⅳ:当擒拿对手时,出手速度额外+1.0敏捷,擒拿住对手时,力量额外+1.0,且再附加一次‘子弹’级别的锋锐
熊力Ⅳ:力大如熊的你,身躯强健、气血旺盛;效果:体质+1.0(0.5+0.5)、力量+1.0(0.3+0.7),气血凝聚加快40%
固本Ⅴ:稳固的精气神,让你的体质大幅度增加;效果:体质+3.0(ⅠⅡⅢⅣ各+0.5,Ⅴ+1.0)
培元Ⅴ:浑厚的精气神可以让你极快的恢复体力与精力,你还可以用一次极为短暂(10分钟左右)的睡眠,彻底恢复体力、精力,且加快伤势的恢复速度
寒息Ⅲ:在进攻、防御时你可以在双手上附带一层‘战机’级别的冻气,或者以你为圆心,将半径10.0米内笼罩在‘战车’级别的冻气内
毒印Ⅵ:融合了几十种毒功,且大量服食‘秘药’的你,将‘丹毒’融入到了这项精通之中,它的威力远超常人想象,且你又一次提升了它;你在攻击时,可以让双手附带一次‘厉’级的毒素伤害
旋风Ⅴ:气流早已被你熟知,不论是出拳出腿,还是前行时,你都能够感知到它们的存在,而数种特殊的技巧让你真正的掌握了它们;做出攻击时,可以在全身或全身各处覆盖一层‘战车’级别的劲风,也可以凭空出拳、出掌、制造一团半径不超过20米,拥有‘炸药’级别的旋风,制造出的旋风将向你出拳方向前行,直至风力消散
狂风Ⅲ:风起楼残,宛如神风怒吼,你消耗极大体力,一拳击出,覆盖面前五百米方圆,让其笼罩在‘战车’级别的狂风之中,狂风向前,超出五百米时,狂风威力逐渐减弱,直至风力消散。
奔流Ⅲ:水无形,却有势,连绵不断的冲击,就是聚集自身的势,当你发动连绵不绝的攻击时,你自身的势就会不断的增加,当完成3、6、9、12时,分别增加0.2、0.3、0.4、0.5的力量,之后的每次攻击都会不断的累计,直至你此刻身躯承受的极限81次时,当突破极限时,你的身躯将会受到伤害,直至死亡
地震Ⅱ:大地的脉搏,你感受到了,当你站在大地上时,全身防御等级+1,且或额外获得力量、体质+1.0的特效,当你攻击时,地面的震动则会影响到对手的身形
雷击Ⅱ:煌煌天威,雷霆无尽,你在攻击时,附带一次‘战机’级别的雷击
破甲Ⅴ:你的双手将无视防御级别在‘战机’级别,包括之下级别在内的防御
急速Ⅵ:徒手格斗时你会变得更加快速,效果:获得敏捷+2.4的临时特效
内爆Ⅱ:你掌握了一种传导性攻击的秘术,你可以直接将气血力量传递入对方体内,也可以借由武器做到这一点;效果:对方将承受一次体内‘炸药’级别之上的爆炸攻击
缩骨Ⅱ:这是一种江湖上流传甚广的武技,但是鲜有人练到大成,你这逐渐掌握了这一点,你不仅可以将自身的骨头移位,还可以发动特殊的攻击,让人防不胜防
横练Ⅱ:源自普通江湖秘术,入门容易,但是想要达到高深之处,却需要水磨工夫一点一点打磨;效果:你的皮肤肌肉将获得一层‘子弹’级别之上的防御(如果有其它的防御,将会叠加这个效果)
钛极身Ⅱ:曾经是某种极为神秘的传承‘秘武’,但它并完全,此刻的你只是获得了其中残缺的第一层,之后的路,你已经自行摸索出了一些;效果:你全身上下获得‘战车’级别的防御(全身上下统一防御,没有死角一说,如果有其它的防御,将会叠加这个效果)。
千面Ⅱ:它源于‘千人千面不死游仙经’,需要经过重重考验才能够达到真正的大自在,但那不是你追求的,你摒弃了其中一部分,留下了对你有用的,你可以模仿任意你看到过的人,不论是外貌,还是气息,都将和被人一模一样,甚至,你还能够略微模仿一些对方的技巧(必须是观摩过)模仿时,你将持续消耗体力。
逍遥Ⅱ:这是源自逍遥王的‘逍遥游’,你的体质特殊,又经过了自我修改,鲲鹏只留了鹏!大鹏一日同风起,扶摇直上九万里,你可以在1小时内,爆发出一次敏捷+10的速度,持续时间2秒
血魔Ⅱ:这是源自血魔的‘血海魔功’,你因为自身坚持,摒弃了其中对鲜血吸食的功法,只留下了对于‘鲜血’的应用,让它变得越发纯粹;你可以利用敌人的鲜血做出种种秘术,包括但不限于鲜血武器、鲜血分身、血影护盾、以及血遁等等
惊涛Ⅱ:大浪滔滔,连绵不绝,更细微控制能够感受到的水(半径100米),形成强有力的攻击
往生Ⅱ:以自我的精神构筑一道判定为‘厉’级的‘往生’幻境,当对方陷入‘往生’幻境时,立刻触发‘极乐’!而当你以自我精神编织其它幻觉、幻境时,根据你对幻术知识、精神属性判定,你将无法超过‘凶’级!
极乐:你需要和对方进行三次,分别为精神-4-6-8的判定,当三次判定未通过时,对方立刻死亡,当通过两次时,对方遭受‘厉’级的精神冲击,当通过一次时,对方遭受‘凶’级别的精神冲击,当三次都通过时,对方摆脱‘极乐’状态
龙拳Ⅱ:你摒弃了‘天子龙拳’中依靠他人积累气势的方面,选择用自己的力量做为代替,这让它发生了异变,且经过你的探索,它再次增强了;效果:消耗些许或者全部体力,击出一道‘刀刃’级别至‘厉’级之上的龙形气劲,对视野范围内不超过1000米的目标进行锁定攻击
五毒神煞Ⅱ:由‘双绝’之一根据蜀都唐门的五毒神砂演变而来的特殊功法,攻防兼备,且鬼神莫测;金木水火土五行与蛇蝎蛛蟾蜈五毒合二为一时,威力绝大,而你已经逐渐的摸索出了属于你的五毒神煞,它已经逐渐脱离了你认知中的‘超凡’,开始进入更高的境界
金:无坚不摧,锋锐无匹;拳脚、兵器、气劲攻击时附着‘凶’级锋锐等级
木:枯木回春,调息回血;效果:轻伤30秒,中等程度伤势半小时,重伤12小时,致命伤6个月
水:上善若水任方圆,加快体力、精力恢复
火:烈焰滔滔,攻势如火;拳脚、兵器、气劲攻击时,附着‘凶’级火焰灼烧
土:大地为盾,屹立不倒;为自己形成一面防护全身的‘凶’级防御力场护盾
……
蛇:在任意攻击中,附着‘厉’级别的毒素攻击
蝎:在任意攻击中,附着虚弱毒素,判定级别为‘凶’级
蛛:在任意攻击中,附着减速毒素,判定级别为‘凶’级
蟾:在任意攻击中,附着腐蚀毒素,判定级别为‘凶’级
蜈,在任意攻击中,附着混乱毒素,判定级别为‘凶’级
……
五煞:蓄力2.5秒,五行与五毒合二为一后,消耗极大体力,形成‘狂’级一击,也可以附着在拳脚、兵器、气劲之上,对对手形成额外打击,且附带五毒,以及‘金’流血、‘火’焚灼的‘凶级’持续伤害,持续伤害必须是承受者主动驱除、净化,否则不死不休
……
前所未有的力量聚集后由胃部流入了心脏。
接着,是全身各处。
这样的力量急速的冲刷着杰森的身躯。
迅速的改变着。
让杰森更快的适应。
不过,不同于之前的温和。
这一次的改变异常凶猛。
甚至可以说是彻底的狂暴。
就好似面对一大桌子的精美佳肴,饥饿感让你一股脑将所有东西都灌入了胃中,也不管胃能不能承受。
就算是胃被撑爆了,也还在继续不停的吃着食物般。
而且,还越来越快了。
因此,此刻杰森的体质达到了31.2,自身防御力更是在诸多技能、专长的层层叠加后达到了‘凶’级之上,但依旧无用。
最终
砰!
杰森再次体会到了粉身碎骨的滋味。
好久未曾体会过了。
一切都是那么的熟悉。
死亡如约而至。
复活如影随形。
熟悉的感觉再次扑面而来,早已习惯了这种突破方式的杰森,根本没有一丁点儿的意外。
他坦然面对着自己一次又一次的死亡。
足足百次之后,他的身躯才适应了,集合了诸多额外选项,且升级过后的无双级别徒手格斗。
“呼!”
杰森长长地松了口气。
他一边查看着眼前的文字,一边适应着此刻的身躯。
基础属性再次增加。
额外选项的效果几乎是翻倍一般。
类似象形之类的额外选项,效果更是连翻三倍有余。
远远超出了杰森的预料。
最重要的是五毒神煞!
“‘狂’级?”
“逐渐脱离了你认知中的‘超凡’,开始进入更高的境界?”
杰森默默念叨着这段描述。
然后,回忆着对技能威力的描述。
最初是刀刃级别,然后是子弹级别,接着是炸药级别。
随后是战车、战机级别。
这五个以常人武器等级命名的级别,都可以看做常规级别。
也就是凡俗级别。
而之后的,强、凶、厉则是跨越了这个级别。
是属于真正意义上的‘超凡’级别。
那……
‘狂’级呢?
‘超凡’之上吗?
还是……
有着其它的称谓?
杰森思考着,但是却是一心二用,他看向了职业:骑士!
之前一直被‘一门格斗术达到无双级别’卡主的要求,随着徒手格斗达到了无双级别,已经完成了。
那还需要多说什么?
“晋升!”
杰森在心底说道。
守护者就职完成!
全属性+3.0
获得特有专长:1,圣盾Ⅱ、2,钢铁身躯Ⅲ、3,强击Ⅳ、4,强壮Ⅳ、5,荣誉之战,6,服役之期
圣盾Ⅱ:它本该是完全由你的信念,构筑而成的意志之盾,但在你的信念之中,有着两股完全不同、截然相反的信念,不相上下的争斗着,两股信念的强大超出了凡俗,它们本是一体两面,诞生于你的特殊,同样的,这样的特殊也让圣盾发生了翻天覆地的变化;效果:1,圣盾(常态),你如同其他骑士一样拥有一个持续一小时的力场护盾,可以抵御‘厉’级别的攻击(包括不限于物理、能量、邪念等等),施展这个护盾需要耗费一定的精力,每次破碎都会影响到自身,当连续破碎时,会危及生命;2,圣盾(异态),它是专属于你的圣盾,制造一个基础为刀刃级别的力场护盾,不停吞噬四周的攻击来壮大自己,每次吞噬无法超过自身防御极限,一旦超过,护盾将会破碎,你将受到伤害,当护盾没有破碎时,将会一直存在,直到达到你自身承受的防御极限+1为止
(标注:异态圣盾需要的是恶意攻击!)
钢铁身躯Ⅲ:经过了千锤百炼后,你的身躯早已好似钢铁般坚硬;效果:你的身躯将拥有‘战车’级别的防御等级(不是类法术,是真实的身躯)
强击Ⅳ:当你手持单手、双手等常规武器、或者徒手时,在短暂的蓄力后,你将会爆发出强有力的一击;效果:根据现有属性力量、体质判断,蓄力0.3秒后,耗费些许体力,就可以进行一次临时敏捷+3,防御等级+3,‘凶’级之上的斩击(蓄力时无法攻击、防御,可以进行无碍的移动),当蓄力开始时,临时敏捷、防御等级出现,当斩击完成时,临时敏捷、防御等级消失
强壮Ⅳ:完成两次极致后‘洗礼’的你,第四次的完成了突破,这一次的突破让你的身躯变得越发魁梧、雄壮,且感知变得敏锐;效果:力量、体质+2.0,感知+1
荣誉之战:当你单枪匹马面对复数的敌人时,你的体力、精力、伤势将获得+50%的恢复速度
服役之期:在一年365天内,你可以选择其中的40天做为你的服役之期,在服役之期内,身上无法携带超过平日50%的财富,且体力、精力消耗增加30%,但是你的全属性在这段时间内临时获得+1的判定
……
又是一次全属性的提升。
不过,相较于之前‘强适应’的狂暴,这一次则是温和了许多。
杰森眯着眼,静静等待这样的增强过去。
“与‘猎魔大师’相比,攻击、防御更加的强,也更加的专注。”
杰森对比着同为六阶的‘守夜人’后,迅速的得出了结论。
而且荣誉之战、服役之期明显比牌技大师靠谱啊。
虽然服役之期有着财富限制,体力、经历消耗也加快,但是换来的却是全属性+1的BuFF啊!
是相当不错了。
而荣誉之战也是这样,对于习惯一人的他来说,这就是个恒定的BuFF。
钢铁身躯Ⅲ和强壮Ⅳ则是进一步加强。
但对杰森来说,最看重的还是圣盾Ⅱ和强击Ⅳ。
后者虽然有着些许限制,但是攻击已经达到了‘凶级’之上的程度,而那些许限制还带着种种BuFF,如果利用的好,也是出其不意的。
至于圣盾Ⅱ?
不论是常态,还是异态,对于杰森来说,都是极为看重的。
常态下,依靠着他的天赋,几乎就是可以做到一直存在。
而异态?
额外等级+1,更是让他恨不得现在就去充能。
但是,杰森很快就克制了这样的冲动。
他看向了自己的属性栏
力量29.2、敏捷23.5、体质36.2、精神25.2、感知34.4
……
连续的、几乎是极限的提升,对于属性的增加是肉眼可见的。
同样的,对于饱食度的消耗,也是令杰森感到肉疼的。
饱食度:6213
食之兴奋:560
……
三万多的饱食度换来了现阶段徒手格斗的极限。
超过三十点的食之兴奋,则是让杰森现阶段的职业达到了极限。
虽然他知道七阶‘骑士’的晋升条件,但是他现阶段的徒手格斗达到超凡级别,竟然需要10000点饱食度和300点食之兴奋。
这是杰森无法承受的。
“是因为,脱离了我认知中的‘超凡’,进入更高的境界吗?”
杰森猜测着。
要知道在,融入五毒神煞前,虽然有着诸多额外选项的徒手格斗升级所需要的饱食度、食之兴奋很夸张,但是,根本没有到达这种夸张的程度。
完全就是翻了数倍的程度。
但是,对此杰森只是扫了一眼,就没有了任何的怨言。
不单单是物有所值。
还因为……
在他的鼻尖,一直有着一股浓郁到极致,前所未有的香味弥漫着。
杰森站起来,开始整理着衣装、武器和面具。
当一切都准备好后,他走出了地下室。
此刻
天,刚刚亮了。
‘西沃克七世’的葬礼,即将开始。