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选择这种非主流的英雄,如果输了,那是一定要背锅的。
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哪怕你数据很好,但是因为英雄的特殊,那只要没赢,肯定就是妖姬的问题。
换一个正常上单,早赢了。
许多的战队,都是如此,不求有功,但求无过。
不敢去选择一些特立独行的英雄,做一些特立独行的事。
就比如翼神战队的大树,肉到令人发指。
当时看复盘的时候,陈稳就觉得其实ad完全可以选一个薇恩来对付,过去的年代里,是走换线的,薇恩并不会发育不良。
但是,一直没有人想办法解决这个肉,就是要跟着版本走中规中矩的阵容,然后对着大树刮痧。
而只有当自己上赛场的时候,才能逐渐验证这些想法是否正确。
游戏不能抛开个人能力谈阵容,如果你有阵容的独特理解,但是上场的不是你,别人用了输了,就会质疑你的阵容有问题。
只有自己选,自己用,才能证明一些事情,证明上路这个地方,其实并不是那么单调死板的地方。
妖姬对线杰斯,前期也确实只能补刀,并不能对杰斯有太大的骚扰。
对a换血,妖姬是要吃亏的,除非白嫖对面,你点到他,他点不到你。
这显然难度很大,但是并不是做不到。
一个办法是卡对方普攻间隔,当一个英雄抬手a了一下以后,需要过一会儿,才能a第二下,那么这个时候,如果妖姬趁机点了杰斯一下,然后立刻拉开到杰斯点不到的位置或者距离。
这一下白嫖,也就完成了。
另一种,则是丢失视野。
比如出草丛的瞬间点一下对手,然后立刻回草,对方点你发现视野丢失,也是一种办法。
只是在前期的时候,这个办法不太好用。
因为你妖姬都走到可以a到杰斯的位置了,人家还不提前防备,让你卡平a间隔,那简直是菜到家了。
甚至于杰斯点人优势,甚至是很想主动出击,跟妖姬对点的。
双方的出门装一致,稳定换血的话,肯定是杰斯赚的。
所以,换血一定要掌握足够好的技巧。
身体在小兵身后,直接白嫖不太现实,只要换血的血量是自己更赚就足够了。
陈稳等杰斯补兵的时间点,上前靠近,偷点一下以后立刻回头。
杰斯赶紧往前走半步,点回来,让妖姬白嫖是万万不行的。
但是妖姬的第一发平a先抬手,就这么半步的走位,就足够了,让平a后摇结束,再突然回头给出链子,减速到杰斯!
接一发平a后立刻回来。
保持距离,让链子不断,跟杰斯玩恰恰。
“一级学e!”duty怒骂一声,深感自己上当了。
血亏啊!
本来正常的妖姬,应该是要学w,过来踩一下的。
不管踩的速度多快,都还是要飞行一段距离。
只要有这个飞行的时间,杰斯就足以q出来,然后触发雷霆。
这样一来,大家换血就是五五开。
如果妖姬撤的不够快,还可以切换锤形态,再锤上去给出一下附带额外魔法伤害的平a,这样换血杰斯就血赚!
但是这个学e,真的是让杰斯不知所措,计划全打乱了!
一点五秒后,触发雷霆,再白嫖一下,直接回头,这样一来,杰斯只能点到妖姬两下,有小兵的存在,q技能也无法命中妖姬。
一波精髓的一级换血,直接把杰斯打蒙了。
杰斯只a到妖姬两下,连雷霆都没有触发,就被溜了一波狗。
而妖姬,则是打出了三下平a加两段链子!
一级强势的两个q技能,都没有用到妖姬身上,这波差不多白亏了一口腐败药水。
“细节学e!这波一级学e杰斯完全没有想到,被白打好几下。”云泽激动道。
每一个小优势,都会让星辰战队更加接近s赛的奖杯。
所以只是一个小小的换血赚到了,也让解说难以平静。
“是的,沉稳选手的游戏理解,向来与众不同,这一手我学到了,你们呢?”遗忘笑着说道。
“这个真的不能学的,有一说一,要是e空了多尴尬。”夭夭角度清奇的接了一波话。
操作套路这个东西,不是简单的看一遍就学得会的。
还要融会贯通,起码技能得中。
而且夭夭还有没说的话,那就是就算你e中了,那个距离的拉扯,才是更难学的东西,杰斯a不到又扯不断链子。
不多不少刚刚好的,就是死活点不出那下雷霆。
换血的精髓啊!
雷霆,其实你可以理解为一个二十五秒一次的,无消耗的技能。
触发的越早,越快d能触发下一个。
妖姬让杰斯触发不了,白嫖的血量非常的可观。
这样一来,妖姬就可以非常安稳的补刀,甚至于推线抢二了。
而杰斯,则是要后撤吃掉第一口腐败药水。
豹女四级前是不会来gank的,这个英雄的优势就是刷的快,来抓一个灵活的妖姬,性价比实在不高。
一旦抓人失败,豹女的野区领先就没了。
而男枪,是有一种二级抓人的套路的。
杰斯的血量不健康,万一是为了配合男枪,下一波闪链自己直接杀,那就危险了。
所以杰斯要怂!
要是男枪来了抓不到,豹女就可以开始滚雪球了。
而显然,sk的数据,又让他们产生了错误的估计。
半决赛的零,因为不断的不刷野抓上,而被分析师计算出,二级三级抓上的概率极高,从而得出不要跟沉稳对拼的结论。
这个结论,显然也很正确。
杰斯试验了一次,就知道这个妖姬选出来,是有东西的。
但是,男枪并没有选择来gank。
因为零也不知道能不能配合成功,特么的稳哥藏东西是真的秀,队友都要藏的。
你这跟fate走位躲队友技能,一个道理啊。
突然拿出来一个妖姬,猝不及防,我都不知道我上去怎么gank,怎么跟一个上单妖姬配合。
这是带tp的妖姬,也就是少了一个点燃的伤害。
也不知道能不能杀的死,链子也不知道能不能中,所以姑且先刷着,同样是野区全收。
男枪的打野教学,也是陈稳教的,零从魔沼蛙开始,e技能起手。
打野的同时,不断的朝着下一波野怪拉扯。
然后再配合e技能和平a刷新,男枪整整六组野怪全部刷完!
被动没有断过哪怕一秒!
而中路的fate,则是疯狂切屏,尤其切上路。
妖姬是fate最喜欢的英雄,没有之一。
使用场次最多,因为灵活飘逸,多段位移。
玩起来,又强又快乐。
其实fate也曾很任性,想要用妖姬来赢下生死局。
但是那次失败以后,fate懂了很多道理,也明白为了团队去用英雄,变得更加的分奴,妖姬也很久没有出现在他的比赛里了,只有rank,才会偶尔祭出来大杀四方一波。
没想到,在世界赛上用妖姬的不是我,居然是对面的上单。
这个妖姬的选项,不会是趁着教练不在,就是强行想玩吧?
fate十分怀疑这个选择,是否真的考虑清楚了。
但是看到第一波换血,就知道这个妖姬有东西,老妖姬才有的链人拉扯,杰斯切换形态可是会加移动速度的,要拉扯杰斯,让他a不到,可是们手艺活儿。
不过这样切屏,也并不影响fate的对线。
早就习惯了,算是自己独有的一种个人能力。
巅峰状态的fate,看游戏里的弹道都有种变慢的感觉。
头文字d诚不欺我,当你越来越强的时候,看东西是真的越来越慢。
切屏丝毫不影响fate对线,前面两波兵,一刀不漏。
而上路,至少看了十次。
我采访的时候,偷看女主持都没有这么高频!
fate想着,我倒是要看看,你的上单妖姬,能打出什么东西?
妖姬对线杰斯和瑞兹,理论上,都不是什么特别好的选择啊,这个沉稳,真是一个看不透的人!
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