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地图上出现另一个金色标记,是个“!”。
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“简,你在附近呆了多久,有没有去过那边?”
原本已经快要昏睡过去的女孩抬起脑袋,顺着亚当手指的方向看了看。
“两三天吧,那边是这里最大的楼,但是……”
她抿了抿嘴,脸上浮现出害怕的表情。
“那里有什么?”
亚当身形俊朗,现在上衣破损,裸露的肌肉显示着这个男人的可靠,细碎繁杂的疤痕讲述着他非同一般的昆迪亚经历。
看来,正是亚当低沉有力的嗓音给了简些许安全感,她面色惨淡地说下去。
“那里味道很重,可能有食尸鬼躲在里面。而且……而且我从窗户上偷看过,有怪物,张着嘴巴,地上都是血。”
“走吧,我去看看,运气够好的话,能得到一顿晚饭。”
亚当说着就起了身,开始愈合的刀伤无法阻碍他自由行动,流民少女简也踉跄着跟随,身上沾染的尘土都没力气多拍拍。
亚当沐浴着温暖的阳光,张开双臂,仿佛能吸收到足够的力气。
这处高地连接着大道的一个分支,石头堆砌建造的主楼已经坍塌,其他几处也散落着石块,腐朽长苔的木头从缺口直愣愣地伸出来。
他们现在处于高地中部,下方平坦些的地方有农舍和其他屋子,数量不多,全部废弃,极少数能作为勉强遮蔽风雨的寒酸居所。
酒馆(破损,可修复)
铁匠铺(需重建)
民居(废弃)
民居(破损,可修复)
……
脑海当中的地图,随着亚当的移动而改变,范围却是固定的,当他视线接触到的时候,信息也浮现出来,并且固定在地图上正确的位置。
亚当不时向简询问,她会回忆一番,再说些大概的东西,多半都会加上“没有食物”“木材很少”“可以接到雨水”之类的结语。
“当时我听到马蹄声,以为是商队或者赏金猎人。想看看陌生的大人能不能赏赐点食物,或者好心带上我,去找个大些的城镇。
结果就看到你被甩落在这里,然后爬到那边。”
亚当望去,坡道遍布碎石,土路延伸到森林外的大道上,不远的地方还有座小木桥,下面是哗哗流动的河水。
路上,他在稍微干燥的夹缝里捡到一块陶片,上面刻着葛朗人风格的图案。
(线索)陈旧的祈愿土陶
据点的人还吃得饱饭的时候,大家仍然遵循祖先的传统。
“就,就在那里!”
简指着那个最为完整的主楼,黑洞洞的房间里果然飘出逼人的尸臭,地图上,那里除了金色“!”,并没有红点。
亚当不顾简的阻拦,握着先前那把卷刃匕首,警觉地走了进去,果然看到了女孩口中骇人的怪物。
“它已经死了。”
阴暗的房间里除了遍地鲜血以外,还横躺着几具尸体、一个巨大的狮鹫头颅。
鹰喙比亚当健壮的小腿还宽,上面泛着油光和暗渍,眼睛已经泡白而且将要脱落,按照深棕色的羽毛来看,年龄不低。
猎杀它,并且砍下头颅的人就在旁边。
经过观察,以及蛆虫的生长状况,这场惨剧发生在半个月前。
接下狩猎委托的雇佣兵带着战利品和满身伤痕在这里休息,被尾随的悍匪给打劫,两个技艺不精的家伙,陪他一同长眠。
剑和盔甲被存活者带走了,但是这群悍匪里,没有足够阅历的领导者,因此忘记检查最关键的地方。
亚当在狮鹫头旁边蹲下,拽住腐烂疲软的边缘。
“把眼睛闭上。”
简扶着门框探头观望,还没听清亚当说什么,就看到他一刀插进那巨大伤口里,像伸进泥沼般发出恶心的哒哒声。
猎杀狮鹫的勇者,喜欢把身上的财物藏进战利品里,你的阅历和果断为你带来十枚银蟒、四十枚铜狼
亚当沾满鲜血的手抓着兽皮制成的包囊,手指揉捻,里面的钱币哗哗作响。
“为什么那个感叹号还是存在?这句提示里难道还有别的东西?”
他环顾四周,除了尘土和坍塌的石块,连根木头也没剩下,最后亚当走向透风背阳的大窗,抬脚踩在台上,伸出头。
下面就是尖木横生,野狼、食尸鬼出没的昏暗树林。
这里不止来过一位歇脚客,有人在主楼那边留下了遗产。
想起路上捡到的陶片,亚当失血发白的脸上露出笑容。
“哦,原来是遗产。”
“亚当先生,小心些。”
“简,”
亚当把那包腥臭的钱币丢过去。
“你知道么,葛朗人会把最值钱的玩意儿放在高处,最好是头顶的地方。”
说罢,腾身跃出窗子,在女孩的尖叫声里,惊险无比地抓住壁沿上凸起的石块,翻身后开始在主楼外面攀爬。
葛朗人的建筑风格,喜欢背光造窗户,因此亚当在阴影里努力了许久,当他爬到楼顶的平台时,伤口都撕裂了,醒来后恢复的血条又跌回去。
亚当拍拍手,阳光温暖,俊朗的年轻人走向中央凸起处,飞起一脚,稀散的石块里蹦出一枚反光的戒指。
领主戒
“居然是这个东西!”
饶是亚当的前身行走昆迪亚大陆多年,还是被藏起的“遗产”惊得失语,直到他重新爬下十米高的主楼,依旧不敢相信手里的东西。
大陆历史里,矮人族锻造过一批戒指,由精灵送给卓越的人类,用来证明他们的身份,并建立王国。
但是人类崛起的时代已经埋葬于历史,游吟诗人唱诵的几十个人类王国,现在只剩几个历史不超百年的雏儿。
魔兽、鬼怪横行的大陆战争四起,有些手段的军阀数不胜数,庞大些的自命领主也没有人去反对。
他扬起那枚象征正统身份的昆迪亚大陆领主戒,上面萦绕的秘术并未发生排斥反应,印证着自己的推测。
“它的前任主人,已经死于非命,并未确立继承身份的后人。”
备注在顷刻间更改,亚当正式成为身份:穷酸的领主,而随之到来的,是更多信息的开放。
包括木材石料钢铁布匹食物金钱(单位:铜狼)六大项目。
除去刚才摸到的铜狼和银蟒,其他项目全部显示为“0”。而且增长那块也都显示“0/天”。
只有修复建造“民居”,才能持久稳定地获取这些基本素材。
“看来作为领主,我需要找到第一批子民啊。”