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第0138章 回归【先更后改】

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作品:全球进入地窟时代 | 作者:不是子默


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    天色渐晚,凉风习习。www.biquge001.com

    莫存看着眼前用两根木棍加一块长木板搭建成的,勉强能称得上是大门的建筑,一脸的茫然。

    我不是刚刚下线准备去吃饭吗?怎么眼前一黑就到了这里,这里又是什么地方?

    莫存很茫然,非常茫然。

    但没人能给他答案。

    一阵凉风吹过,他身后地上一片枯黄树叶被风吹起,在空中打了两个圈儿又随风飘远。

    另一边,一只在枯树上站着的黑鸦看着莫存‘哇哇’叫了两声,似乎是在解答莫存心中的疑问。

    就在莫存犹豫着要不要进去大门里边的木屋里,找人问问这里是什么地方的时候。

    莫存前面那个像是大门的建筑中间的那块木板突然掉了下来,重重砸在泥土地上,发出一道沉闷的声响。

    莫存愣愣地看着地上那块有些开裂的木板。

    “是谁在外面?!”

    “站住!”

    “抓住他!”

    从离大门近的几座木屋里传出几道怒喝声,几个手持巨大木锤的身影从木屋钻了出来,莫存心头一颤,转过身撒腿就跑。

    “疯了疯了疯了,这里到底是什么地方,怎么会有野蛮人?!”

    尽管是只是匆匆一瞥,但莫存还是认出了那几个手持巨大木锤的身影的种族。

    野蛮人!

    只存在于《国度》众多历史资料片里的种族,莫存玩了这么多年的《国度》这是第一次看见活的野蛮人。

    借着夜色的遮掩,莫存一口气不知道跑去多远,在感受到后边不再有动静之后,莫存在一颗大树前停了下来,然后吭哧吭哧直接爬上了树。

    直到爬上树之后,莫存才猛然惊觉,自己竟然跑赢了野蛮人!

    “等等,这到底是什么情况,我竟然跑的比野蛮人还快?!”

    一抹惊愕的神情出现在莫存的脸上,就在这个时候,莫存的眼前突然闪过一道金光,耳边传来一道声音:

    “距离1.0版本公测开启倒计时:423天23小时59分钟。”

    “nPc模板已激活。”

    “领地模板已激活。”

    “领主进阶模板已激活。”

    “血统进阶模板已激活。”

    “野蛮人血统已激活。”

    “欧神血统已激活。”

    “个人属性面板已激活。”

    ……

    莫存愣了好一会才反应过来,自己这是穿越到到《国度》的世界了,而且还成为了一个nPc?

    那么问题来了,如果他做为一个nPc,在《国度》里面死了还能不能复活?

    这个问题,莫存思考了两秒钟,最后得出一个不能的结论!

    《国度》是2326年上市的一款全球多人在线的全息游戏,在其最顶峰的时期,同时在线人数高达七千万。

    《国度》同时也是一款玩法极其丰富的意识沉浸虚拟游戏,在游戏里面,自由度特别的高,在现实中能做的事情,只要在游戏里面满足特定的条件,也都基本能做。

    当然,某些事情,必须在同种族的大前提下,再满足一些特定条件之后,才能做……

    玩家在游戏里面有一个统一的称呼——勇士。

    在最开始接触这个游戏的时候,莫存曾一度怀疑,这款游戏是不是跟很久以前某款守护阿拉德大陆的游戏有一定的联系,不然,为啥都叫勇士呢?

    这款《国度》里的种族很多,在种族多元化的基础上,自然衍变出更加多元化的职业,在十五级之前,这款游戏并没有所谓的职业划分,所有玩家除了装备和所学技能之间的区别之外,几乎完全一样。

    其中,每个种族都有其专属职业,所以,也不排除一些欧皇玩家,在十五级之前就通过自己的逆天运气,成为各自种族的专属职业。

    在十五级的时候,玩家会迎来第一次职业转动,也就是玩家们俗称的一转,一转很重要,决定了你之后发展的大方向。

    当然,没有菜的职业,只有菜的人。

    不管是什么种族什么职业,只要你有那个技术,都能在这个游戏里面混的风生水起。

    身为游戏狂人,莫存在《国度》上市之前就通过特殊渠道抢到一个内测账号,凭借着在内测时对这款游戏的探索,等到公测时,莫存一路领先他人,一跃成为游戏里的大佬。

    轻轻摇了摇头,莫存将脑海中那些复杂的想法抛出脑外,心中轻声呢喃一句:

    “属性面板。”

    ——————

    姓名:莫存。(距离1.0版本公测开启倒计时:423天23小时56分钟。)

    种族:野蛮人、欧神(混血)。

    总等级:5。(未分配自由属性点30个,未分配技能点5个,未分配天赋点15个,每升一级,自由属性点+4,天赋点+2。)

    血统:蛮神(未觉醒)、欧神。

    阶位:无。

    天赋:血战不息(被动)、欧神光环。(被动)

    血战不息:英勇无畏的野蛮人,只有沐浴敌人的鲜血才能变得更加强大,战斗即可触发,战斗中,每损失百分之十的血量,各项属性临时增加百分之二十。

    欧神光环:受上天眷顾的欧神族人,幸运女神将庇佑你们,每级幸运值+5,额外自由属性点+2,天赋点+1,每隔三天可在中午十二点钟,获得一次幸运女神的馈赠,开启一次幸运女神的秘宝箱。

    经验:230/3700。

    生命值:310。

    体力值:460。

    魔力值:390。

    基本属性:

    耐力:46。

    力量:30。

    智力:36。

    敏捷:24。

    体力:48。

    魅力:26。

    幸运:29。

    评价:天不怕,地不怕,就怕野蛮人动脑子!身为野蛮人,你的智力竟然比力量还要高,这简直就是造物主创造的奇迹!

    ——————

    看完自己当前的属性,莫存第一反应是:这他娘的是在逗我?

    种族是野蛮人就算了,前世作为《国度》里的大佬,他也算是见多识广,一个野蛮人的种族,他也能面不改色的接受,但他没想到的是,他竟然还有欧神族的血统!!!

    传说,幸运女神跟某位强大神明偷偷嘿咻嘿咻之后,幸运女神孕育出一个继承了两大神明血统的孩子,等到这个孩子成为神明之后,就尊号欧神,而欧神族就是这尊欧神的血脉后裔,这个种族从族名就可以看出其最大特点。

    就是欧!特别的欧!

    “等等,血统里面的欧神倒是可以很容易理解,毕竟是欧神与野蛮人混血,但那个蛮神的血统是什么情况?

    难不成野蛮人跟蛮神之间,还有什么不为人知的关系?”

    莫存眼神明亮的吓人。

    因为在前世的游戏里,野蛮人早早就被灭族了,所以莫存也不清楚野蛮人是否与蛮神有关系,但他知道,在这个世界里面,是真正存在着神明的。

    而蛮神,就是这个世界里面最古老、战力最强悍的几尊初始神之一。

    “不过话说回来,野蛮人跟欧神族这可是八竿子打不着的两个种族,欧神族人自视高贵,绝不可能与野蛮人发生什么关系,更别说诞生出子嗣了。

    这么说来,自己那便宜老爹是真的猛啊!”

    莫存啧啧两声,对自己那个‘素未谋面’的野蛮人老爹由衷的感到敬佩,对自己的欧神血统是如何来的,也大致有了一个猜测。

    忽然,莫存的属性栏上边区域多出几行小字:

    当前主线任务:野蛮人的崛起。

    任务描述:嗜酒如命的野蛮人上任族长,在一次酒后,意外地遇到重伤的的欧神族公主,在酒精的作用下,野蛮人上任族长强迫与对方发生了不可描述的事情,欧神族公主回到族内后,偷偷诞下一子,并暗中送回野蛮人族。

    不久后,事情败露,欧神族集结大军,向野蛮人族宣战,经此一役后,野蛮人族元气大伤,族长更是战死战场,欧神族公主当场殉情,野蛮人族剩余族人,带着族长之子隐姓埋名、远走他乡。

    级别:a+

    备注:此为阶段任务,共分为四个阶段,完成上一阶段,即可开启下一阶段。

    第一阶段:在逃亡过程中,一部分族人心灰意冷,逐渐丧失斗志,一个丧失了斗志的野蛮人,与死亡无异,身为族长,请唤醒族人熄灭的斗志,让族人们看到族群崛起的希望。

    奖励:2500经验、随机抽取一项技能、野蛮人族的隐秘。

    莫存看完任务描述后,整个人都惊呆了,这……槽点太多,他一时间都不知道往哪里开始吐!

    这他娘的也太能扯淡了吧?!

    把人家欧神族公主给上了,人家公主竟然还生了儿子,最后还将那个孩子给送了回去……

    莫存感觉自己的智商受到了极大的侮辱,这在他前世,那些神剧的剧本都不敢这么写好吧?

    莫存在心中疯狂吐槽的同时,继续看了下去。

    支线任务一(可接):解决粮食危机。

    任务描述:因为野蛮人生产低下的缘故,村子里储存的粮食已经不足以支撑过冬天,只有填饱肚子,才有足够的战斗力,为了族人们保持战斗力,请找到新的粮食来源。

    奖励:经验600、一粒神农米。

    支线任务二(可接):危险的山匪。

    任务描述:在村子附近的山头上,盘踞着一伙凶恶的山匪,近日以来,你的族人经常在村子附近发现山匪的踪迹,这似乎是一个不好的信号。

    奖励:经验1200、一些粗糙的武器。

    支线任务三(可接):渐渐来临的危机。(第一环)

    任务描述:随着时间的推移,先前野蛮人族与欧神族的大战似乎也平息下来,但在这看似平静的环境中,某些势力一直在暗中的寻觅野蛮人的下落。

    备注:此为环型任务,唯有完成整个环型任务,才可获得奖励,最终奖励由任务最终完成度决定。

    一个主线任务,三个支线任务,其中还有一个支线任务是环型任务。

    莫存心神沉浸在属性面板中,脑子里正在分析这些任务的难度。

    这四个任务,他当然是打算都接下来,在游戏的前期,唯有做任务才能快速的升级,而从这几个任务的描述来看,他目前所处的环境并不乐观。

    “只能走看一步了,话说回来,刚刚那个村落应该就是野蛮人聚集地吧……”

    奖励:经验600、一粒神农米。

    支线任务二(可接):危险的山匪。

    任务描述:在村子附近的山头上,盘踞着一伙凶恶的山匪,近日以来,你的族人经常在村子附近发现山匪的踪迹,这似乎是一个不好的信号。

    奖励:经验1200、一些粗糙的武器。

    支线任务三(可接):渐渐来临的危机。(第一环)

    任务描述:随着时间的推移,先前野蛮人族与欧神族的大战似乎也平息下来,但在这看似平静的环境中,某些势力一直在暗中的寻觅野蛮人的下落。

    备注:此为环型任务,唯有完成整个环型任务,才可获得奖励,最终奖励由任务最终完成度决定。

    一个主线任务,三个支线任务,其中还有一个支线任务是环型任务。

    莫存心神沉浸在属性面板中,脑子里正在分析这些任务的难度。

    这四个任务,他当然是打算都接下来,在游戏的前期,唯有做任务才能快速的升级,而从这几个任务的描述来看,他目前所处的环境并不乐观。

    “只能走看一步了,话说回来,刚刚那个村落应该就是野蛮人聚集地吧……”

    备注:此为环型任务,唯有完成整个环型任务,才可获得奖励,最终奖励由任务最终完成度决定。

    一个主线任务,三个支线任务,其中还有一个支线任务是环型任务。

    莫存心神沉浸在属性面板中,脑子里正在分析这些任务的难度。

    这四个任务,他当然是打算都接下来,在游戏的前期,唯有做任务才能快速的升级,而从这几个任务的描述来看,他目前所处的环境并不乐观。

    “只能走看一步了,话说回来,刚刚那个村落应该就是野蛮人聚集地吧……”

    这四个任务,他当然是打算都接下来,在游戏的前期,唯有做任务才能快速的升级,而从这几个任务的描述来看,他目前所处的环境并不乐观。

    “只能走看一步了,话说回来,刚刚那个村落应该就是野蛮人聚集地吧……”
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