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第三百一十一章 特別的收獲

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作品︰六本木藝能之神 | 作者︰大秦兵


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    斯嘉麗的造型是江川設計的,短發不算很短,有十公分長,比較隨意,像是用剪刀自己剪的。www.kmwx.net

    前兩次來好萊塢時,江川就為威爾和斯嘉麗都做了定型、定妝,威爾就不用說了,基本保持了本人平時的樣子,穿一身獵裝挎個袋子,背一把m4卡賓突擊步槍,再帶上雪諾,基本就行了。

    雪諾已經完全和威爾混熟了,有事沒事就舔他的臉,有些潔癖的江川看著有點受不了。

    斯嘉麗的穿著風格與威爾類似,畢竟在末世環境里結實耐磨、款式簡練緊湊的服裝才比較實用,大家殊途同歸。

    而且也背了一把與威爾同款的m4卡賓突擊步槍,畢竟該槍十年前才裝備美軍,用以代替m16自動步槍,目前是美軍裝備量最大的單兵武器,攻擊力強大唾手可得,為米國末世居家旅行首選。

    斯嘉麗在影片後半段才出現,但是卻最早開拍,而且大部分戲份都是在威爾家里,拍完了她就可以去和美隊克里斯•埃文斯開拍《保姆日記》,兩人飾演情侶。

    片中斯嘉麗是課余幫豪門照顧四歲大孩子的大學生保姆,美隊則是個富家子弟,二人一見鐘情一來二去就搞在一起了。

    這不是二人首次合作,三年前合拍過一部校園喜劇電影《超完美奪分》,說的是幾個高中生為了通過考試,而想盡辦法進入考試中心偷答案的故事。

    所以好萊塢的明星最終登上金字塔頂尖的沒多少個,他們在攀登的過程中通常都曾經相遇過。

    江川也安排了一點斯嘉麗與威爾一同外出的戲,刪除了孩子的角色,她在影片中的自由度大多了。

    華納的攝影棚佔地很大,可不僅僅是一大片棚戶,分區域有各種場景,紐約、費城、波士頓的街道要什麼就有什麼,甚至還有一片叢林可以荒郊野外。

    所以一些平常的紐約街景戲在棚內就可以拍,不過標志性建築就只能去實地取景,畢竟特效做出來的多少有些虛假。

    斯嘉麗的戲份半個月就拍差不多了,就差一個結尾,可以先離開去拍《保姆日記》,兩個多月後再回來補拍幾天就差不多了。

    通過半個月的合作,邁克爾對她的印象改變了很多︰“我之前看過她在索菲亞•科波拉的《迷失東京》,以及純粹藝術偏鋒的《戴耳環的女孩》中的表演,她是個好演員,善于通過凝注的眼神表現角色的內在魅力,情緒如同汩汩的林中溪水般富有感染力。

    但這樣的演員通常沒有商業價值,帶不來票房,但通過這半個月合作,或許我的想法錯了,她是那種很容易吸引目光的演員。”

    所以在斯嘉麗即將離開劇組時,有了特別的收獲,邁克爾已經邀請她在《閃靈俠》中出演狡猾冷血的蛇蠍美人“希爾肯”。

    所以她在加入漫威成為黑寡婦之前,先干了一票Dc的超級英雄片。

    值得一提的是,《閃靈俠》的導演是弗蘭克•米勒,和江川一樣是漫畫家出身,漫畫代表作有《罪惡之城》、《斯巴達300勇士》、《蝙蝠俠︰黑暗騎士歸來》、《超凡蜘蛛俠》,Dc和漫威兩邊都簽約,作品先後都被改編成電影。

    江川在《熱血高校》電影里借鑒了不少《罪惡之城》和《斯巴達300勇士》的暴力美學理念,為影片增色不少。

    《熱血高校》在威尼斯獲獎後一年,《罪惡之城》才上映,反而被質疑模仿曰本人。

    《斯巴達300勇士》在《我是傳奇》開拍後的三月九號在米國上映,也算有緣,首周票房四千多萬美元,成績還不錯。

    邁克爾說《閃靈俠》和《我是傳奇》一樣,都是他十年前買下的改編權,與幾個制片人合作過,劇本也改了很多次,經過多年籌備終于也要開拍了。

    看來這家伙的墨跡是一貫的,作品都得十年磨一劍。

    《閃靈俠》里還有另一個漫威人物,就是神盾局長塞繆爾•杰克遜,他在里面飾演大反派,而斯嘉麗是他的助手,和閃靈俠談戀愛。

    所以兩人早在Dc時代就是上下級了。

    《我是傳奇》整部戲基本圍繞著威爾,拍攝還是很順利的,作為成熟的演員,他很少有表演不到位的時候。

    計劃拍攝三個月,實際上大部分戲份一個多月就能拍完了,比較花時間的是接下去紐約的外景戲,每天只能凌晨天剛亮沒人時拍一點,十幾分鐘的戲得拍一個多月。

    所以把外景戲都放在五月份,那時候天亮得早些,時間相對多點。

    用電腦制作空曠的街道當然會更加簡單,然而卻是花更多的錢打造廉價感,寧可多花些時間一點點把鏡頭拍出來。

    威爾必須走在真實的、人們熟悉的地方,那種空無一人毫無生氣的寂靜,比危機本身更加可怕,對米國觀眾特別有感染力。

    不過《我是傳奇》仍然有大量特效,主要集中在影片開場以及與夜魔人相關的部分,相關工作也早就開始進行。

    開頭三分鐘破敗的紐約時代廣場長滿了一米高的草,成了野鹿聚集的地方,男主在這打獵,這種場面只能電腦制作。

    另外喪尸科幻片毫無例外都是以涌現大量的喪尸作為影片高潮,主角得與喪尸追逐打斗,用各種血腥場面來博取觀眾眼球。

    緊張刺激得符合預期,不能讓觀眾憋著一股勁無處發泄,平淡也就意味著失敗,而要實現這些,也大多得借助電腦特效。

    不過也不完全是特效制作,實際上許多喪尸還是由真人飾演的,後期進行更加夸張的制作,能夠節約不少成本。

    江川與好萊塢合作,也是邊拍戲邊學習,希望對以後拍《進擊的巨人》有幫助。

    受限于投資成本,原作《進擊的巨人》真人版是用特攝加上部分電腦特效完成的,效果很一般。

    比如江川在劇場版里為兵長設計的與巨人戰斗,可以利用機動裝置在巨人身前身後飛行,躲開巨掌襲擊,沿著手臂逆勢而上直接攻擊頭部,鏡頭角度很豐富。

    然而特攝的巨人像奧特曼一樣是由真人飾演的,許多分鏡無法實現,大多都是不同打斗畫面的特效整合,看起來就單調了許多。

    作為業內人士江川當然知道大多數特效的制作流程,不過看了好萊塢的特效公司的技術實力後,他也有了特別的收獲,明白《進擊的巨人》想在曰本做出滿意的效果,基本是不可能的。
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