第463章 难得一见的集中开箱防盗
一共二十五个未开启的凛冬宝箱,全部堆放在一起。
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看起来竟然有些壮观,让宗慎和露娜莫名的有些心潮澎湃。
“呼…”
宗慎缓缓地做了个深呼吸,讲真他也是第一次见到这么多的宝箱。
而且这些宝箱每一个都相当于是白银宝箱,这里的数量已经超过了他的开箱总数!
虽然他已经能够用平静的心态看待紫色品质的稀有级奖励了,但是如此多的宝箱放在他的面前,还是让他难以平复自己的心情。
“那么露娜,我们现在就开始开箱吧!”
“开出的稀有级物品放在一起。”
“低于稀有级的则按照种类来放置。”
宗慎双手撑着桌面,脸上带着开心的笑容对着露娜说道。
身为英雄级单位,露娜自然可以像领主们一样,收纳或是开启宝箱。
面对如此多的宝箱,宗慎决定加快效率,不能像以前那样一个个的开启了,他决定和露娜一起动手,先将所有的宝箱都给打开,然后在把其中开出的奖励给分门别类的放好。
最后再根据奖励的种类和品质逐一查看,对这些物品进行合理的安排。
今晚之后,领地的综合实力必将再次提高一个档次。
“大人,我去另一边开箱。”
“咱们得先把桌面清空才行。”
露娜温顺的点点头,指了指长桌的另一面。
宗慎对此自然没有什么意见,二人很快各就各位,开始对面前的宝箱下手,一个个宝箱被迅速的开启。
一团团奖励光团带着不同的光芒被汇聚在桌面上。
这种光团是物品的特殊形态,只有宝箱开出的物品具有这样的特性。
一旦这些光团被收纳进储物格之后,就会恢复出物品的本体状态。
不过宗慎和露娜都没有将其收取,仍由这些光团摊在了桌面的空处。
他们甚至顾不上查看具体的奖励,只顾着开箱。
通过光团的颜色来判断奖励的档次。
按照白银宝箱的标准来看,每一个宝箱至少会开出一件稀有级的物品。
如果欧气附体的话,甚至有可能会开出两件来。
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也就是说,哪怕手再黑,这么多宝箱也能开出二十五件以上的稀有级物品或是道具。
而且实际的数量只会比这个数字更多,绝不会更少。
他们仅用了五六分钟,就将二十五个宝箱全部都给开启了。
宽大的长桌上堆满了各种颜色的光球。
这些光球就像是一颗颗小椰子。
宗慎带着露娜开始对它们进行分门别类。
一共二十五个凛冬宝箱开出了一百三十七件物品。
其中紫色稀有级的物品三十三件,这些被单独的放在长桌的一边。
剩下的物品就没有按照品质来划分了,全都是按照相应的种类进行摆放。
建筑和制造图纸类二十七种、装备类三十五种、食物酒水类十一种、招募卷类二十一种、道具类只有十种。
装备里绝大多数是绿色和白色的装备,只有大约四分之一的优秀级装备,这些装备涵盖了常见的刀枪剑弓弩,还有一些棍、戟、叉之类的长杆武器。
还有一部分是各品阶的防具,能够作为领地的备用装备,或是拿去贩卖。
目前来说,优秀级的武器装备足以对三阶的战士进行武装。
主要是武器的种类需要与兵种的特性契合才行。
例如三阶龙化枪盾战士,明明是枪盾兵,你却给他配上一把长剑,虽然一样能上阵作战,但却违背了兵种特性,无法让战士们有效的发挥战斗力。
所以这些装备还是暂时统一收纳起来,用来补缺补漏。
在建筑和制造图纸之中,一共有一阶图纸六种,分别是一阶木栏、一阶草料棚、一阶木楼梯、一阶木制长椅、一阶简易箭靶、一阶麻茎筐。
这些属于一阶的初级图纸,既有建筑物,也有可制造的物品。
例如一阶木栏,就类似于路边的小篱笆,因为是制式图纸,能够通过领主系统的方式给“搓出来”。
制作出的木栏不仅款式一致,而且不会有材料的浪费,初级物品也不需要工棚和工坊,因为这也是领主特权。
图纸类的物品,对于领主们而言,只要有足够的材料,制作难度几近于无,根本不存在任何的技术含量,制作的周期也短。
虽然这种事情很死板,也很不真切,但却是领主们的便利之一。
当然你也可以选择手工制作,那肯定是费时费力的。
就像原住民盖一间房子,哪怕是最常见的木石结构的村居,都至少需要好几个月的时间,而领主们通过建筑功能来根据相关图纸建造,只需要几个小时到几十个小时就足够了。
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造出来的建筑质量和外形都很统一,绝不会出现偷工减料或是建筑结构的问题,这样一比较起来,这就是不折不扣的特权。
仔细想想也能明白,若是没有这些近似于数据化的特权能力,领主们拿什么去和原住民斗?
除了这些一阶图纸之外,还有二阶建造/制造图纸共计十三份,分别是二阶地窖、二阶市场、二阶元素箭塔×3、二阶瞭望塔×2、二阶普通厕所、二阶裁缝铺、初级黑铁矿镐、初级黑铁长锹、初级黑铁长镰、初级棉纺布。
二阶的各类图纸里有九样是建筑图纸,还有四样是初级工具和材料的制造图纸,掌握了这些制造图纸后,就能消耗相应的材料,自己制作出相应的工具来。
接下来就剩下了八种三阶图纸,包括中级制药房、中级酿酒坊、三阶牛羊屠宰场、三阶风干屋、中级灌溉水车、三阶独木舟、三阶元素箭塔、中级魔能转化器。
同样既有建筑图纸,又有制造类图纸,它们有些被称之为三阶,有些则是以中级为前缀。
例如那个魔能转化器,这样的东西就不存在第一阶,它们只有初级、中级、高级、特级、顶级这样的区分,初级就相当于二阶或是精良级的标准,这是因为技术含量的不同。
根据宗慎有限的魔能学知识来看,这个所谓的魔能转化器属于某一种用在魔能机械里的部件,具体的他也不晓得,但是不妨碍他将其先收藏起来备用,图纸就是力量,也是领地的发展储备。
还有独木舟,灌溉水车都是显而易见的东西。
其他的还有一些功能类的建筑,比如初级制药房的进阶版本中级制药房,还有中级酿酒坊和屠宰场之类的建筑。
都是一些专有功能性的建筑,适用于某方位的专业领域使用。
在未来的发展中,除了自研自建之外,任何的图纸都是不可放过的,正所谓有便宜不占王八蛋,这可是天理不容的事情。
尽快的积累更多的图纸,有利于抢占发展优势。
事实上图纸的作用可不仅仅体现在建造或是制造的便利上。
图纸建造或是物品,往往具备了一些特殊的能力。
就拿最典型的民舍和石屋来说。
它们不仅是遮风挡雨的屋子,更是具备了恢复伤势的作用。
不同等阶的屋子能够提供不同的生命值恢复速度。
所以说,领主们的潜力其实远远大于原住民,他们缺乏的只是时间和积累而已,再经过一段时间的大发展,哪怕原住民势力开始爆发全面的混乱,领主们也完全有资格能够参与洗牌和角逐。
将装备和图纸整理好之后,至于食物和酒水就不用说了。
宗慎将那些精良级和优秀级的酒水单独放置,剩下的食物和酒水准备当做明天的早餐、午餐、晚餐。
现在还剩下十件道具类物品,从白色品质到蓝色品质分别如下:
五人餐具套装(白色)、棉麻内衣(白色)、硬直的鹅毛笔(白色)、柔软的草纸(白色)、牛皮腰带(白色)、精编钢丝绳(绿色)、血蝇果毒汁(绿色)、菌菇培育袋(绿色)、蓄魔瓶(蓝色)、飓风印记(蓝色)。
餐具、内衣、鹅毛笔、草纸之类的就不用说了,这其中还是有不少有意思的物品的。
比如那血蝇果的毒汁(绿色),能够涂抹在武器或是箭矢上,使得它们接下来的攻击能够附带一定的麻痹毒性效果。
涂抹在刀锋上时,只能生效接下来的三次攻击。
这里只给了巴掌大的一瓶,能为300支箭矢淬毒,若是为刀锋淬毒,用量将根据锋刃的大小长短来决定。
整瓶毒汁十分的粘稠,呈现淡淡的红色,就像半凝固的血块一样。
打开瓶盖就能闻到一股刺鼻的恶臭味,有些是腐臭的血液。
这玩意的实用性不错,宗慎准备将其配发给温蕾萨。
正好领地里还有一批珍贵的稀有级和优秀级箭矢,淬毒了之后能够间歇性的提高这些箭矢的威力。
往后的那个菌菇培育袋(绿色)则是用来种蘑菇的。
这个东西的体积可不小,看外形就像是一根长约一米五,直径在四十公分的朽木一样,通体呈现黄褐色,表面被稻草捆扎起来。
抓在手里的触感非常的松软,就像是抓住了一根外形奇特的枕头一样。
菌菇培育袋(绿色)
品质:精良级
效果:一日三次,在表面洒水,持续一周到两周即可生长出鲜美的菌菇,该培育袋可以重复使用,每次培育将其半埋土壤中,持续浇水三天后就可以再次的培育菌菇
(要是有一百个菌菇培育袋,你就可以靠卖蘑菇谋生了)
这是一种能够培育出菌菇的道具,在这个世界里同样有菌菇。
只要有植被和雨水的地方,都会出产一些不同的菌菇,这其中不乏一些鲜美的极品,也有红伞伞白杆杆吃完躺板板的毒菇。
还有生长在冰原松林中的珍贵松茸。
包括这里的山林中在雨后,那些树木上都有可能会出现蘑菇。
这个菌菇培育袋倒是能够用来作为自产自销。
培育出菌菇来增加领地的伙食多样性。
这么大一根培育袋,估计一次也能收获个二三十斤菌菇。
而且这东西可以重复使用,留着给二丫和小萍研究研究倒也不错。
最后的那两件优秀级的物品就都有点儿意思了。
宗慎将它们拿在手心中,开始端详起来。
蓄魔瓶(蓝色)
品质:优秀级
效果:中级蓄魔(能够将自身魔法值输入其中,在损耗15%后,剩下的部分将被储存起来)
魔力反馈(储存的魔力能够全额的补充出去,补充速度20点每秒)
储存上限:0/3000
(闲时冥想蓄魔,战时应急补充)
飓风印记(蓝色)
品质:优秀级
效果:飓风狂袭(召唤5道飓风席卷敌人,能够造成每秒15点的风灵魔法伤害,并且有一定的概率视敌方的体重和身形将其席卷到天空中,持续10秒钟)
使用次数:5
(汇聚狂风的力量,让你的敌人上天)
这两样物品一个能够储存魔法值、另一个则是一枚魔法印记。
那个蓄魔瓶的效果很实用,尤其是在实战之中。
相当于让法爷多出了3000点的魔法值。
这玩意的效果和聪慧的贝雷帽的魔力储备差不多。
其中的魔法值需要提前输入再储存,期间会有15%的输入损耗。
也就是说每输入100点魔法值,实际储存进去的也就只有85点。
想要储存满3000点的魔法值,就需要输入3530点以上的魔法值。
不过储备可以提前进行,放在冥想的空闲期,一边冥想魔力,一边输入。
等到战斗爆发,魔力匮乏的时候,就能通过它来快速补给自身。
而那枚魔法印记,蕴含了一个群体的三阶风灵魔法,能够召唤出飓风对敌人造成持续的伤害和控制效果。
勉强算的上一个能够使用五次的偏向控制能力的法术卷轴。