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“北境…”
“说起来已经不是第一次接触到北境先民相关的物品了。
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宗慎看着手中的古铜钥匙,心中若有所思。
按照他对当前无尽大陆的地理了解。
北地归属于维吉亚王国统治,不过整个北境的却不至于此。
事实上北境的面积很大,几乎达到了大陆总面积的五分之一。
其中以绝境长城分界,继续向北则是永动区域,也是传说中异鬼盘踞的地方。
那里有无数人类先民留下的传说,还有不少异鬼的尸骸与痕迹。
异鬼是永冻诅咒中诞生出的不死者,它们听从夜王的号令,曾经一度为大陆带来不死者的恐怖。
但是它们本质上又和腐尸、骷髅这样的亡灵怪物有所不同。
到现在为止,异鬼已经有数千年没有出动了。
最近的一次大规模战役还是发生在这个纪元的开端,维吉亚王国的建立之初,当时的人族“小霸王”们组成了联军,经过了苦战之后,才击退了异鬼,此后才陆陆续续的建立起了如今的人类王国。
可以说那巍峨耸立在北方的绝境长城就是证明异鬼恐怖的最好证据。
也是先民们留下的宝贵财富。
除了绝境长城的传说与典故之外,宗慎此前还曾经得到一颗名为三眼乌鸦的梦境珠(未知)也和北地先民留下的遗迹有关。
其实原本宗慎只是把北地当成无尽大陆中,藏有隐患的特殊区域。
不过现在他改变了看法。
尤其是当他联想到这一纪元人类王国建立前,各位人族霸主们曾经联手对抗北境的异鬼侵袭,更是让他想起了陈睿曾经说过的第二幕、第三幕……
当年的异鬼侵袭,夜王出征,是否是上一代领主的第三幕呢?
看来上一代领主们正是度过了第三幕,才顺利建立起了王国。
只是不知道为何,后来会消沉下来,彻底转化成无尽大陆的原住民。
也许在第三幕之后,还有第四幕、第五幕的存在,这些就是陈睿也不知道的情况了。
换而言之,宗慎这一代领主们若是无法层层突破挑战,最终也就是建立王国,沦为下一代领主们眼中的纪元原住民。
这么一想,竟然还有几分悲凉。
要知道当前的原住民简直是就是为领主发展所预备的羔羊。
当然,在未来大角逐的时代,必定也有原住民中的佼佼者得以保存,甚至参与到这一轮的竞争当中。
就好比此前遭受过一次纪元终末,却没有彻底灭绝的族裔那样。
如今的精灵族、矮人族、兽人族、地精族都是如此。
严格来说它们已经跨越了两个次元,即将迎接第三个次元交替。
那么北境也许还真能挖掘出一些关键线索来。
毕竟那异鬼的统治者,夜王并未被消灭。
绝境长城以北也依旧是大陆的禁区。
如果能够得到最后壁炉城,那就相当于在北境嵌入了一颗钉子。
而且那里还是海港城市,可以直接开辟出一条海路。
就连密室本身也和异鬼之灾有关系,其中藏着一批所谓的“龙晶武器”,听起来就和“燃血武器”差不多,对异鬼有着针对性的伤害加持。
今后也许可以派上一些用场。
别看现在异鬼蛰伏不出,但是存在即合理,领主系统必定有其用意。
若是今后北地中的异鬼再次暴动,那么那批“龙晶武器”就有用武之地了。
至于最后壁炉城的实际控制权反而是其次的。
毕竟想要维持这座堡垒的正常运转,还需要付出不少的人力和物力,而且即便如此,它的权限也尚不及有领主小院存在的领地。
不过这些问题短时间内倒是不用着急,阿瓦隆王国位于大陆的东南方向,距离北境山高路远,想要抵达需要通过多次巨城级传送,先到达维吉亚王国,然后再偷渡穿越绝境长城,寻找最后的壁炉城。
此外,他还可以选择从海路出发,随便找个阿瓦隆王国的东部港口,顺着大陆边界朝着北方前进。
只是以无尽大陆这么漫长的海岸线,恐怕需要非常夸张的航行时间才能抵达目的地。
宗慎收起了钥匙,顺便从储物格里取出了两瓶优秀级品质的红酒。
徒手拔开瓶塞自己喝一瓶,另一瓶递给了阿尔法。
“品质一般的劣酒,不要嫌弃。”
“你请我喝咖啡,我请你喝红酒。”
听到宗慎这么说,阿尔法咧笑了笑,两排洁白的牙齿格外显眼。
他接过了宗慎递来的红酒,稍微晃动了一下,就把瓶口塞进嘴里喝下一大口,随即再次举杯。
宗慎也端着酒瓶,遥遥和他碰了碰,然后直接一饮而尽。
以他现在的体魄就算是一口气吹瓶也只是微醺的感觉,绝不会有半点上头的烦恼,喝完红酒之后,宗慎伸手接过了第十一颗光球。
戳破光球之后,一颗多棱红色结晶柱出现在宗慎的眼前。
这玩意有点儿像是水晶柱,粗细和大拇指差不多,长度在十五公分左右,
上下两端为双尖形态,其中下端为四面棱形。
整体晶莹剔透,内部有红色的雾团存在。
仔细观察还能发现这些雾团竟然像星云一样缓缓运转。
握在手中更是自然而然的产生了一种生命感应。
宗慎只是稍稍凝神,金色字幕就出现了。
血·结晶(金色)
品质:史诗级
主动效果:储血(可在脱战状态下,以每秒10点的速度往内存入生命值,最多可储存120000点,生命值低于70%的时候无法执行储血操作)
补血(无论是战士还是脱战状态下都可以发动补血效果,每秒最多恢复15点生命值,同时受到等量的伤势治愈效果,只是无法等比例恢复肢体断裂伤,该效果无冷却,放置在随身储物格中也可生效)
召唤血傀LV50(消耗60000点生命值储备,召唤出6位等级为LV50的血傀,每一具血傀都拥有120点的双抗和10000点生命值,但不具备攻击能力,血傀可以随时将自身的生命值补充给身边的友军单位,血傀最多可存在20分钟,冷却时间8小时
被动效果:强制储血(可以将其触碰地方的伤口,强制每秒吸取10点生命值转化为结晶的储备,直至达到储血上限为止)
(带着一枚血·结晶,就相当于带着一瓶被动补血药剂,平时没事的时候就储血,战时即可发挥作用,持续的为你恢复生命值,不需要你进行额外的操作
正常来说持续一场战斗下来,也能为你提供不少的战斗续航
哦,对了,差点忘记告诉你,这玩意也可以当初制作某些魔法奇物的材料,制作出的成品也将具备类似‘补血’的效果)
……
宗慎双眸舒展,手中的这块血·结晶说珍贵倒也不算,只能说比较实用的物品,相当于为自己额外增加了一层被动生命恢复的BuFF。
至于储血倒是简单,到时候拉上圣女贞德就行了。
利用贞德英雄级被动能力奥尔良少女,只要身处在贞德周围五十米范围内,那么每隔5秒钟就能恢复6点生命值。
再搭配上不久前招募的六阶暗夜兵种——暗夜咏唱者的主动技能月之疗愈曲基本上可以无损进行储血。
按照每分钟储进600点生命值计算,想要储满120000点上限,需要至少200分钟,考虑到实际情况,其实也可以分成几次完成储血操作。
不管怎样,这枚血·结晶(金色)还是很有实用价值的。
宗慎将它握在手中,尝试着储血数秒。
那生命感应再次出现,手中的结晶仿佛和自己融为一体。
数十点生命值流转了过去,储备在晶石之中,使得其中的红色雾团变得更加的鲜红凝实。
随后,宗慎又进行了补血操作,那储入的几十点生命值又反向输送回了他的体内,没有任何的损耗存在。
这种无损耗的双向转换,足可以证明它的优越性了。
当他看向第十二颗光球的时候,手中的血·结晶(金色)瞬间消失不见,被收进了储物格里。
第十二颗光球内是一张空间魔法类的卷轴。
宗慎只是稍微打量了一眼,就对它产生了一些兴趣。
十万公里级随机传送卷轴(耀光级Ⅲ阶)
品质:耀光级Ⅲ阶
效果:十万公里级随机传送(激活卷轴后可以发动一次十万公里级的随机传送,开启者将会被传送到随机方位的100000~999999公里的区域,不会对空或对地传送,也不会脱离当前主位面,卷轴仅能使用一次)
注Ⅰ:该卷轴无法在强空间紊乱或者强魔力干扰的环境下激活
注Ⅱ:传送范围内那些具备空间隔绝和魔力干扰的区域也同样不会成为传送目的地
(传送有风险,激活需谨慎
在你做到应对十万公里乃至近乎百万公里的旅行时不建议发动此卷轴
即便以鹰酱的速度,想要跨越十万公里的距离尺度,也需要不吃不喝不休息的连续飞行至少160个小时,而十万公里只是这个卷轴的传送距离下限
所以在缺乏足够的远距离移动手段之前,一旦激活了这个卷轴便意味着短时间内无法回归领地
当然,如果你准备充分的话,也可以将它作为一场随机传送旅行的车票,就让冥冥之中的命运指引你探索的方向吧)
……
“牛啊,这可是最少100000公里,最多999999公里的远距离传送……”
“要知道巨城和巨城之间往往间隔数千公里乃至数万公里的距离。”
“就这么一张卷轴,要是选中了999999公里距离尺度的传送,那就意味着跨越了数十座巨城的区域。”
“哪怕是按照阿瓦隆王国的疆域来说,也是一段不小的距离。”
宗慎啧啧称奇,从驯服空中坐骑,得到千公里级传送道具和相应的传送魔法阵图纸以后,距离的尺度就变了。
几千公里的距离根本不算什么,即便是鹰酱也只需要几个小时就能抵达、
但是几万公里、几十万公里、甚至是几百万公里的尺度那就完全不可同日而语了。
“留着吧,等到以后掌握了更多的远距离传送手段以后再尝试着激发。”
“就像攻略所说的那样,这是一张随机传送旅行的车票。”
宗慎悠然的笑了笑,说到外出探险,他还是很有兴致的。
转手收起传送卷,眼前的十四颗光球就只剩下了最后两颗。
说实话,宗慎对这五张好运奖券的收获并不怎么满意。
查验到现在,也只能说是勉强不亏罢了。
眼下他只能把希望放在最后这两颗光球中的物品上了。
第十三颗光球!
内部是有一枚拳头大小,表面呈现澹金色,但又不像琥珀那么温澜。
看起来像是经过了反复打磨抛光过的金属材质,又带有一些剔透的质感。
另外还有一点值得称奇的是,这枚拳头大小的奇石具有极大的质量。
宗慎单手托着竟然有明显的下坠感,隐隐有些抓握不住。
他如今的力量属性达到了惊人的地步,如此还能产生这样的感觉,那就说明手中的块奇石至少有数吨的重量……
就算它不具备其它功能,宗慎将它硬生生的投掷出去,也能造成巨大的钝击伤害,说不定连地面都能砸出个大坑!
放在地球当中,最起码需要一辆轻卡才能驮运走,宗慎能够徒手抓握,从某方面来说已经媲美那些漫画和影视作品里的“超级英雄”了。
简单的观察了一番它的外观和特质,宗慎才凝神查看起属性来。
黏土石魔召唤核心(金色)
品质:史诗级
效果:凝聚黏土石魔(将核心放入各类岩石中即可凝聚出黏土石魔,根据凝聚岩石、土壤种类的不同,黏土石魔的实力与特性也有所浮动,保底可凝聚召唤出高阶史诗级的黏土石魔,每颗核心仅能凝聚一次)
黏土石魔具有初级智慧,能够听从召唤者的指令,忠诚度默认为99点,缺少1点舍生忘死的灵性
(皮糙肉硬的黏土石魔,具有跨阶承伤的能力,同阶之中的顶级肉盾之一,算是山岭巨人的“远亲”,遭受重创下只要核心没有被摧毁,就可以吸收山石泥土恢复自身,拥有顽强的生命力和极高的抗性
具体的需要看凝聚时吸收的是哪一类岩石,如果你足够舍得,也许可以尝试着利用高阶魔法矿物和材料来凝聚黏土石魔
别看它核心只是金色史诗级,但是潜力却是巨大的,只要舍得消耗材料,说不定可以得到一位传奇级别的石魔手下)
……
这颗核心的作用倒是简单直白。
只要将其融入山岩、泥土、矿物就可以凝聚出一具忠心耿耿的黏土石魔。
也算是为自己弄一个高阶的护卫打手。
黏土石魔的实力取决于凝聚的材料等阶,普通岩石和高阶金属矿物凝聚出石魔自然差距极大。
“先留着吧。”
宗慎明白它的用法后就直接将其收了起来。
现在就剩下最后一刻光球了。
当他戳破这颗光球的时候,里面竟然有一樽小小的奖杯。
可是看名称,这里面的物品应该是类似于技能的“律令”啊。
宗慎百思不得其解,只能先伸手将这樽小小的奖杯托在手心上。
奖杯是好像是玉制的,看起来有点像是国际象棋。
当他凝视的时候,一行奇特的澹金字体率先浮现出现。
凡王所在,无尘无垢
……
这行澹金小字消失之后,才是攻略模块的列表和金色的字幕备注。
律令·无尘之地(特殊)
品质:特殊
效果:无尘之地(发动一次无尘之地,彻底泯灭身周500米半径范围内的一切元素魔力,能够摧毁任何等阶的魔法以及魔法奇物、魔法装备、魔能核心,对除了自身外的施法者也会造成严重创伤,未来三十天内无法施展任何魔法,冷却时间168小时)
(点击可掌握该律令)
律令具有极高的规则优先级,每一种律令都是独一无二的存在
(恭喜你小宗子,仅仅这个律令就值得上五张奖券的花费了
律令是独一无二的存在,不仅是在无尽大陆,它在整个无限界域里都是独一无二的,无尘之地是律令的一种,它是魔法的克星
发动之后能够摧毁范围内一切和魔法力量有关的物品、元素,包括你身上的穿戴的装备也难逃被摧毁的命运,因此要谨慎使用
理论上该律令的效果甚至可以影响到真神
除了上述牛掰的功能外,你还可以灵活的运用他来破坏魔法结界、护盾、符文大门等等壁垒,甚至可以禁锢施法者的一个月的施法能力
所谓的无尘之地你可以理解为‘无魔之地’,那是没有任何元素魔力存在的纯净领域
不过无尘之地只能造成瞬时的效果,毕竟主物质界里元素魔力无处不在,无尘之地清空的范围很快就会被元素魔力重新填充
切记,发动该律令时不要穿点任何装备,否则会使得装备彻底损毁)
……
托着迷你小奖杯,宗慎基本上明白了这个无尘之地的效果。
简单的来说,律令·无尘之地发动之后,将会泯灭清除掉以自身为中心半径500米范围内的所有元素魔力。
而且这个泯灭是很彻底的,不仅会清楚游离在空气里的元素魔力,就连那些魔法奇物、魔法装备和采用魔能远离制造的核心、设备都会遭到破坏。
最重要的是律令·无尘之地的规则优先级相当的高,以至于它可以影响到真神,这一招最简单的用法就是脱光了所有的装备物品,直接闪现到敌人中间,开启无尘之地,破坏敌人身上的魔法装备。
同时还能压制敌方的释放者,禁锢至少一个月的施法能力堪称是霸道至极。
具体的用法还有许多,比如魔法护盾的破坏、清理、遭遇超阶魔法、禁咒打击时的紧急阻断等等。
宗慎对于律令的威力有了一定的理解。
这绝对是杀手锏级别的招数,他直接选择了掌握。
手中的小奖杯瞬间解析成金色的数据流,用极快的速度没入宗慎的身体中。
律令·无尘之地已经掌握
……
提示闪过,宗慎若有所感,明白只要自己心念一动就能发出这招律令。
如果关于律令·无尘之地的作用没有夸张的成分。
那么这一个奖励就抵得上五张好运奖券的全部收获了。
总体来说还是赚了。
阿尔法端起酒瓶,饮下一口红酒,迎着宗慎的目光说道。
“律令可是好东西。”
“每一条律令都是独一无二的。”
“即使有一天至高管理者收回了数据权限,律令也不会消失。”
“无尘之地这条律令另有妙用,它可不仅仅只能用来清楚元素魔力。”
“只不过在无尽大陆,最常见的力量是元素魔力罢了。”
“实际上它完全可以做到真正‘无尘无垢’的效果…”
说到最后,阿尔法的声音逐渐放低,似乎意有所指。
宗慎点了点头,没有追问,更没有多说什么。
关于律令的事情,背后就算有什么讲究,也不是他短时间内能接触到的。
既然本领已经掌握,那么就没有必要现在就着急的去深究什么。
至此,五张好运奖券的收获全部查验完毕。
宗慎也总结出了一些心得。
单张奖券其实无非是亏、保本、赚三种可能性。
兑换价格越高的奖券,亏本的概率就月底。
再加上他的各种幸运加持,使得亏本的概率进一步下降,基本能够做到保本起步,只要稍微再欧一点点就能达到小赚甚至大赚的地步。
这些概率和能否保本的学问暂且不提。
宗慎更看重的是奖券抽取物品的随机性和无品阶上限的特点。
通过奖券,他可以得到许多兑换列表里都没有物品。
这才是开宝箱和抽奖的真正魅力所在。
无限制物品的奖池,多么令人期待了,其中有不少是超过了无尽大陆本身的好东西,其价值难以估量!