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第60章 升级后的城市战斗武器

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作品:进击的城市 | 作者:午饭晚六点


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      现在的神龙城也已经变成了整整五层,占地面积超过八千平方,不算塔尖和圆顶,也高达五十来米,城市底盘就占据了近二十米。www.biquge001.com

      但上面楼层仍然有超过三十米,也因此出现了电梯,没有电梯上下将是很困难的一件事。

      进入第二阶段,似乎在高度上增加的更多。

      项杨转到内部区域图里的第三层,居住区附近,那里不仅有居住房间,还有医务室,以及升级后的图书室。

      电梯有很多部,包括超大型货运电梯,分布在中间和两边不同位置上,跟楼梯之类位于同一区域,这些构造方式跟那些大型建筑设施也差不多。

      从第三层出去,不管上去,还是下去,貌似都是最快的。

      图书室只是扩展了占地面积,多了几个平板终端,和书架,没什么其他太多的变化。

      医务室并不大,比图书室还小,但内部有最基本的设备。

      对医疗设备来说,注定无法通过城市升级全部获得,一些高级设备都是要自己打造的,而这些设备,第二阶段城市应该没办法生产。

      那些零件很多就是需要精密零件加工厂来生产的。

      不过,基本设备目前应该也够用。

      项杨继续浏览城市下几层,厨房和餐厅放在了第二层,相当的巨大,虽然没有提示,但这两个设施都升级了,都变成了好几个。

      厨房储存用冰窖很大型,也放在第二层,可以通过后厨通道进入,有了这个,以后储存肉类就简单多了。

      但跟名称一样,只能做到隔热,而不是直接制冷,需要自己放冰块进去降温和保持低温。

      所以,目前还不能使用,冰块需要以后再弄。

      农场已经分成了好几个,包括底层,第四层和第五层都有,其中底层有一部分是第一层和第二层打通了变成了一层的,因为穹顶很高,顶部是个外延平台。

      现在总共拥有了大约十七亩地,之前得到的粮食种子,各种蔬菜等都可以种植了。

      鸡舍和猪舍都放在底层,靠近底层农场,在专业养殖场解锁前,其实也算是农场的一个附带部分。

      但里面都是空的,需要自己去找小鸡,还有家猪来养。

      拥有这些,即便不打猎,也可以提供肉类,但对一座城市来说,狩猎仍然是必须的,因为狩猎得到的肉类,基本不用消耗。

      而自己养殖,都是要消耗的,包括能源、水、粮食等。

      只是养殖更加稳定,而狩猎并非每次都能搞定,人一多就比较麻烦了。

      所以,任何城市都会做出平衡的。

      城市内部区域图都是可以单独存在一个窗口的,项杨打开了城市管理菜单界面,选择城市武装。

      两个窗口是可以结合使用的,城市内部区域图里出现了所有城市武装。

      首先是城市战斗武器,整整五个,原来的城市之怒和巨型弩机也完全变了。

      巨型弩机变成了四架,分布在三十五米高,城市侧边四角位置,没有露在外面,而是伸缩式的机位。

      也就是可伸缩的内部平台,进行攻击的时候会打开机舱,将武器和平台推出来,延伸到城市外壁悬空起来进行攻击。

      每个巨型弩机的容弹不变,仍然是六十发,四架弩机,总数却是两百四十发,变向的增加了。

      弩箭制造时间变成了半小时六十发,比原来快了整整一倍。

      巨型弩机的机位内部是有通道链接的,弩箭盒在弩机下部,但仍然是半分离的,不管是不是将机位伸出来,都可以做到自动弩箭制造和手动放入,这点跟之前一样,也没变。

      杀伤距离也提升到了五百米,三百米外才开始威力衰减。

      而对付常规生物的话,其实完全可以攻击到五百米外,这么大的弩箭击杀一只动物完全没问题,只是无法准确瞄准而已。

      城市之怒则仍然在城市顶部,但位置更靠前了。

      链枷手柄,也就是支臂,不再斜着刺入空中了,而是开始平放在城市顶部,链枷球体则仍然放在一个凹槽内,球体只露出三分之一,像个半圆形屋顶。

      攻击的时候,需要更多的时间准备,因为支臂和球体都要升上去,架起来悬空,才能旋转起来砸出去,所以启动时间变长了。

      当然,攻击距离和攻击面积都增大了不少,攻击到一米五十米内的物体是没问题的。

      不过攻击盲区却也变大了。

      因为城市之怒的攻击范围为一个扇形面积,城市外壁和脚下位置都是打不到的,这些位置会伤到自己,链枷的操作技巧还是很高的。

      另外,城市后面也是打不到的。

      想打后面需要转向,因为这是前置攻击武器,专门攻击正面和两侧的,跟人类使用链枷时差不多。

      在城市等级低,规模也比较小的时候,链枷球可以打到侧边更多位置。

      一旦城市变得更巨型,链枷规模也变大,球体更大,可攻击的距离更远,扇形面积的计算不是直线,所以攻击面积必然成倍数增加了。

      但砸下去,伤到自己的概率也更大,所以就需要将最近攻击距离外延。

      这就是攻击盲区变大的原理。

      新增加的野蛮冲撞位于正前方,超级巨型的一个圆锥体凸出部,长度达到了二十来米,让整座城市看起来似乎都长了不少。

      城市之怒的攻击盲区变大,一个原因也来自野蛮冲撞,为了不砸到这个部件,最近攻击距离更加往外面延伸了点。

      不过对整体攻击面积却没影响,因为作为进化的补偿,城市之怒更加巨型,攻击距离更远了。

      城市大炮和能量炮差不多,全部拥有伸缩式攻击仓位,平时也是看不到的。

      只是城市大炮的口径要大的多,有半米,这炮弹完全就是导弹。

      但别看口径大,威力却没有能量炮强。

      项杨鉴定了一下城市大炮。

      城市大炮

      城市主大炮,以平行为0度作为基准,拥有-10度到+80度射击角度。

      口径:500mm

      容弹量:30发(破甲弹25发,子母弹5发)

      炮弹制造时间:30小时

      资源消耗:钢铁、铜、火药、硅……
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