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模板壓制、等階壓制和等級壓制

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作品︰英雄無敵之爭鋒 | 作者︰夜小婁


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      戰斗一結束,手下士兵的等級都有所提升,艾嵐重新分配了一下剩余的部隊。www.biquge001.com

      樹人堡壘6級戰斗單位︰自然系4階兵種,技能︰纏繞根須、堅硬樹干、堡壘、扎根、共生。

      這個跟著艾嵐時間最久的樹人堡壘又升了一級,各方面數據都有提升,但是並沒有學會新的技能。

      等級最高一號堡壘,依然由卡卡坐鎮。

      士兵︰15個投石矮人、1個花妖精、1頭森林狼。

      投石矮人3級戰斗單位︰自然系1階兵種,技能︰投石,瞄準。

      花妖精和森林狼並沒有怎麼參與戰斗,獲得的經驗不夠升級。

      艾嵐測試過幾次,3級遠程戰斗單位的傷害,已經和3階的精靈射手相當了。

      這15個投石矮人,竟然讓他強行給養起來了。

      二號堡壘,雷恩和西德坐鎮。

      樹人堡壘5級戰斗單位︰自然系4階兵種,技能︰纏繞根須、堅硬樹干、堡壘、扎根、共生。

      5級樹人堡壘和6級樹人堡壘的技能一模一樣,只差了一點攻、防和生命值。

      駐扎在其中的兵力,依舊是20個精靈射手。

      精靈射手5級戰斗單位︰自然系3階兵種,技能︰連射、穿刺、瞄準、致命一擊。

      致命一擊︰幾率造成致命一擊。

      精靈射手在這次副本中,幾乎從頭殺到了尾,原本0級的戰斗等級,一下就來到了2級。

      總等級5級的遠程兵,數量再多點,他都可以去攻打城鎮了。

      最後是3號堡壘,等級屬性都和二號相同。

      艾嵐將阿芙拉安排在了這里,還把剩下的灰鱗魚人全部交給了她。

      灰鱗魚人3級戰斗單位︰海洋系2階兵種,技能︰堅硬鱗片,沖撞。

      灰鴉手上的風暴烏鴉全滅,不過隊伍里還有15個鐵羽鴉,正好讓他帶著。

      鐵羽鴉2級戰斗單位︰自然系1階兵種,技能︰翅膀拍擊。

      翅膀拍擊︰揮舞翅膀攻擊敵人。

      至于艾嵐自己,只留樹人衛士和荊棘樹人在身邊。

      剩下的幾個一階的魚人雜兵,都被他塞回兵牌里去了。

      將兵力分配完畢,他們終于可以開始最後的Boss之戰了。

      在此之前,艾嵐決定原地休整一會,至少等大家把法力值回滿了。

      讓廚師升起一堆篝火,大家圍坐在空地上,享受起了難得的平靜。

      艾嵐打開游戲論壇,想要看看帖子放松一下繃緊的神經。

      一進入熟悉的游戲區,一個標紅置頂的熱帖立刻吸引了他的注意。

      《論模板壓制、等階壓制和等級壓制》

      不出所料,帖主還是機密情報部,收費依舊是10信用點。

      看了一眼購買數量,已經超千萬了,而且好評不斷。

      艾嵐果斷選擇了付費,“購買。”

      整個帖子的內容,比上一次的熱帖還要多好幾倍。

      機密情報部找到了一個偵察術升到高級的玩家,配合他們做了很多實驗。

      因此這個帖子各方面的數據都非常詳細。

      首先是模板壓制。

      所有玩家都是天選英雄模板,但早就有人發現這個模板和普通模板似乎並沒有什麼區別。

      別說等階壓制了,就連屬性都和普通模板差不多。

      機密情報部通過拜訪大量nPc人物,終于得知了這其中的隱秘。

      原來當玩家的總等級(戰斗等級+戰役等級)到達10級時,就會自動晉升至精英模板。

      總等級到達20級,就會自動晉升至英雄模板。

      但在此之前,所有天選英雄都是普通模板。

      其他模板想要晉升,不但要等級先達標,還必須通過各種試煉。

      另外,玩家在城鎮中所招募到的精英單位,和一級一級升上來的精英是不一樣的。

      城鎮里出現的,等級很低的nPc精英有一個特殊的稱呼,叫做天生精英。

      這些可以被玩家招募的精英,是由城鎮之中的居民生育出來,並不是從產兵建築里招募出來的。

      將來領主玩家擁有城鎮之後,也可以通過這種方式,來培養屬于自己的精英。

      而普通士兵想要晉升到精英模板,必須總等級到達10級,然後還需要有人帶著它去進行精英試煉。

      接下來就是重點了,精英模板對上普通模板,到底會產生什麼樣的壓制。

      下面是高級偵察術獲得的一連串數據,很長的一排圖片,艾嵐看了很久才將它們看完。

      機密情報部最後得出的答案是︰傷害壓制。

      精英模板對上普通模板,獲得偏斜效果,只會打出最高傷害。(同等階同等級)

      普通模板對上精英模板,只能打出最低傷害,攻擊幾率被偏斜。

      偏斜︰將本次攻擊無效化。

      至于英雄模板,這個實在測試不了,只能暫時擱置。

      之後是等階壓制。

      新世界將所有生物的等階分為四個檔次。

      0-3︰低階生物

      4-6︰中階生物

      7-8︰高階生物

      9︰終極生物

      低階生物攻擊中階生物會出現以下情況︰

      失手︰攻擊未命中

      怯弱︰最高傷害降低

      中階生物面對低階生物有以下優勢︰

      壓制︰最低傷害提升

      威懾︰幾率打出暴擊。

      高階生物到7級了,現在也沒有人能搞得到這種等級的兵種,因此無法得到數據。

      不過根據分析,低階生物要是對上高階生物,會被壓制的非常慘。

      最後是等級壓制。

      總等級相差3級︰命中率小幅度降低。

      總等級相差5級︰命中率中幅度降低、總傷害小幅度降低、技能效果小幅度降低。

      總等級相差10級︰命中率大幅度降低、總傷害中幅度降低、技能效果中幅度降低、擊中敵人一定概率被偏斜、擊中敵人一定概率被格擋。

      另︰低階生物總等級到達中階後,將不再受中階生物的壓制。

      模板壓制、等階壓制和等級壓制的負面效果,可被士氣爆發抵消。

      機密情報部用一個0階0級的農民做了實驗。

      0階0級的農民攻擊5階蠻牛,每打20下,平均造成2點傷害。

      0階0級的農民攻擊5級精英單位,每打20下,平均造成1點傷害。

      下面還有很多很多實驗數據,都是以這個0級農民的視角,去攻擊各種單位。

      總之,最後的總結。

      這所有的壓制之中,等級壓制毫無疑問是最嚴重的

      模板壓制排第二。

      最後的等階壓制,在只壓一階的情況下,是負面效果最低的。

      而且這些負面效果,似乎全部可以被高昂的士氣抵消。
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