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第720节 狂虐

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作品:网游之局中局 | 作者:塞翁湿码


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    哪怕是橙色的自赏或者是不屈,也只能持续8秒时间而已,8秒过后必死无疑!

    可有强势期就要有疲软期,横扫乾坤不像其他技能那样,对目标造成伤害时,造成的伤害数值是玩家自身地攻击+技能伤害对方地防御,这些技能是和玩家自身攻击挂钩的,而横扫乾坤呢?它地伤害是技能伤害对方防御,和玩家地攻击力无关,这就注定了,等后期玩家地防御上来了,横扫乾坤就没有伤害了!因为技能本身的成长性是跟不上玩家防御的提升的,横扫乾坤每升十级可能只能多打1000伤害,但是人家升10级,防御力却增加了2000,是不是越到后期,这个技能就越乏力?

    眼下,横扫乾坤已经进入了疲软期了,这个技能的伤害,还不如风云无忌的普通攻击所带来的伤害高!但是,尽管如此,风云无忌依然还是用出了这个技能,原因很简单,它是一招群攻,或许横扫乾坤对于单个野怪来说,其伤害还不如风云无忌的普通攻击,但是如果被攻击的数量上去了,那伤害肯定是远远超过普通攻击的!也就是说,这招横扫乾坤虽然对于玩家而言,杀伤力大大降低了,但是拿来对付野怪,仍然是一把好手!

    15秒的横扫乾坤一过,又是一波野怪倒地不起!也就是说风云无忌15秒钟清了两拨怪,和东吴后主个血海魔君差不了太多!

    而若论短时间内清理两拨怪,牛魔王确实不如以上三人,但是如果论持续刷怪能力的话,那我牛魔王可有话要说了,在场的各位若有谁说刷怪的总数量最多,那有谁敢挑战我牛魔王的地位?

    见东吴后主、血海魔君和风云无忌都露了一手,牛魔王不慌不忙,笨鸟先飞,就让他们这些笨鸟先飞吧,要不然等最后他们输得太难看的时候,该说自己欺负他们了!

    片刻之后,牛魔王才开始放毒,玉碎昆岗,连珠腐尸毒双毒齐下,原本不能叠加,但玉碎昆岗经过真武指点后可以与其他毒叠加,中毒的持续掉血无视等级压制,具体伤害为内功对方的防御2,这就很变态了,所有无视等级压制的技能都是好技能,就拿眼前的这一幕来说,等级压制了5级,减伤50对于所有人来说都是一个挥之不去的噩梦,但是牛魔王的这招玉碎昆岗却可以无视等级压制,其伤害是有着自己独立的计算方式的!牛魔王和东吴后主一样,并没有随大流镶嵌双排的属性攻击宝石,而是镶嵌了双排的猫眼石来增加内功攻击,因为他的这招玉碎昆岗是和内功攻击挂钩的,内功越高,伤害越高!如果玉碎昆岗只是一个单体类攻击技能,自然是不值得牛魔王为之镶嵌猫眼石了,可玉碎昆岗是群攻技能啊,而且还是一个冷却时间只有15秒的群攻技能,如此短冷却的群攻技能放眼整个中土大陆,连同通用型技能在内,都没有几个!这直接注定了这个技能的高使用频率,加上它是群攻技能的本质,牛魔王自然要上双排的猫眼石了!

    玉碎昆冈:群体攻击,对自己周围5米范围内,最多6个目标造成大量直接伤害,需要消耗半怒,冷却时间15秒。www.luanhen.com

    连珠腐尸毒:群体攻击,使自身周围7米范围内,最多6个目标,每秒造成一次内功攻击伤害,持续6秒,并使目标中毒持续掉血,持续10秒,冷却时间16秒。

    而连珠腐尸毒呢?更是变态,冷却时间只比玉碎昆岗多一秒,没错,前面所说的冷却时间这么短的群攻技能,整个中土大陆都找不出几个来,但是星宿这里就有两个!为什么说连珠腐尸毒比玉碎昆岗更加变态?因为连珠腐尸毒可以连续使用六波毒,虽然单拿出一

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    波来,其伤害不如玉碎昆岗,但是六波毒的总伤害是远远超过玉碎昆岗这个群攻技能的!因为这个技能是有着一条限制的,那便是持续施法!在使用连珠腐尸毒期间,玩家是不能动的,如果玩家移动了,那持续施法就打断了,也就是说,在星宿释放连珠腐尸毒期间,是一个任由人攻击的活靶子!反观玉碎昆岗就不一样了,那是一个瞬间释放的群攻技能,人家用完以后就可以该干嘛干嘛去了!连珠腐尸毒有了持续施法这一条限制,其伤害自然要远远超过玉碎昆岗了!

    众所周知,当玩家持续施法期间,如果受到了攻击的话,会影响玩家读条的!如果是类似于峨眉的冲虚养气那样的,需要读完条才能使用出来的技能的话,那由于玩家的攻击,读条时间会有一定程度上的延长,原本只需要两秒就可以读完的条,可能会需要三秒,四秒才能读完,如果被攻击的频率非常高的话,甚至会直接打断读条!而如果是类似于星宿的这种,边读条边释放的技能的话,那就恰恰相反,这个技能条在初始状态下是一个长达六秒的读条,在不受干扰的情况下,需要六秒才能将技能条读完,每读一秒,释放一波毒和伤害,但是如果在读条期间受到攻击的话,那读条速度就会加快,最终可能只花费了五秒钟就把条给读完了,如果被攻击的频率非常高的话,也有可能四秒钟内就读完了,也就是说,原来这个技能是可以释放六次攻击的,每秒一次,但是由于被干扰了,最终只群攻了五次,四次,甚至三次,别人的干扰导致了这个读条技能的伤害大大降低了!

    星宿的连珠腐尸毒只是一个代表而已,其他门派里也有类似的技能,比如武当派的两仪剑,如封似闭,峨眉派的金顶绵掌,天龙派的三阳开泰,星宿派的笑里藏刀等等,都是即用即生效的!这些技能都有这个共性,被攻击的话会缩短技能持续施法的时间,影响技能的效果!

    但是,星宿是一个特殊的门派,星宿派是有一招谈笑自若的,这是一个辅助类技能,同时还是一个持续数分钟的状态,该状态下,持续发功不会受到打断!也就是说,只要星宿派玩家先使用了谈笑自若,随后再使用连珠腐尸毒或笑里藏刀的话,那即便是对方有一百个人来攻击自己,也不会打断自己的持续施法!当然,这里所说的打断指的是缩短,不会缩短这两个技能的持续施法时间!如果对方用控制技能控住你了,那你的持续施法还是会被打断的!

    就这样,两招群攻过后,牛魔王周围的野怪们虽然没有死去,但血量也都残血了,牛魔王并没有急需去收拾这群残血的野怪,而是将攻击目标转移到了那些没有中毒的野怪身上!

    几秒钟过后,这些中毒的野怪毒性消失,消失以后,这些野怪也仅仅剩余一丝血了,这时候,牛魔王才回过头来一一收拾这些空血的野怪!

    现在就明白牛魔王刚刚为什么不理会这群野怪了吧?因为如果他刚刚直接对这群中毒状态下的野怪出手的话,他需要两下才能打死一只野怪,而如果等它们身上的毒素先把它们的血量消耗一波呢?这样一来,牛魔王就只需要一击就能杀死这些野怪了,这顿操作无疑给自己节省了很多时间!

    也就是说,牛魔王大概在20秒的时候,才成功清理了一波野怪!而由于他的伤害多半儿来源于群攻,所以他的怒气增长的很快,刚刚消耗的

    半怒早就涨满了!怒气的增长方式来源于攻击和被攻击,而且仅和攻击和被攻击的次数有关系,和伤害无关,10个高战玩家打你,与10个垃圾玩家打你,对于你而言,怒气的增长速度是相同的!

    很快,牛魔王的群攻冷却完成,第二波群攻如期而至!牛魔王效仿之前的战术,再次痛击了身边的野怪们,接下来,第三波,第四波,一直到了一分钟的时候,牛魔王成功清理了三波野怪,而同一时间,无论是血海魔君也好,东吴后主也罢,才刚刚清理了两波多野怪而已,这差距立马就凸显出来了!

    别看东吴后主他们爆发力极高,几秒钟之内就很轻松的就秒杀了一波野怪,但当他们的爆发状态结束以后他们就开始疲软了!反观牛魔王,虽然他清理一波野怪需要20秒钟,但是他的持续作战能力极强,群攻冷却时间极短,若论十秒之内的杀怪数量,东吴后主等人可以甩牛魔王10086条街,但是若比一分钟之内的杀怪数量,那他们也只能吃牛魔王留下的尾气了,根本没法比!

    这就是星宿的强大之处了,星宿可是一把刷怪的好手!为什么排行榜上,几乎有三分之一的人都是星宿派玩家?因为星宿派在绝大多数人的眼里的定位就是一把刷子,排行榜上,有这样一个规律,总是有一个峨眉和一个星宿还有一个其他门派的人,三者绑在一起,名次都是挨着的!为啥?因为他们都是各大帮派的帮主、帮主御用峨眉、帮主御用星宿,帮主是靠着星宿来带着升级的,而峨眉又是升级的必需品,所以才会出现这个所谓的“三件套”的现象!

    他们四人一个个的争着刷怪的名次,其他人自然也不遑多让了!其中,最为突出的就是蝶舞这个大美女武当了,她把武当移动炮台的优势可谓是发挥的淋漓尽致,武当派的内功成长和慕容派并列第一,武当派虽然没有唐门的高爆发力,但是她的普通攻击却是比唐门要高的,或许在唐门的爆发期里,武当连唐门的车尾灯都看不见,但是,一旦唐门的爆发状态结束了,武当派的输出排名就逐渐追上来了!

    只见蝶舞白鹤亮翅起手,先放大100的伤害再说,接着天外飞仙又控住一个,三环套月减速了一群,玉女穿梭定住一个,如封似闭定住一个,紧接着又是一招群攻真武七截阵狠狠地重击了周围的野怪们!其他攻击技能全交了一遍之后,只见蝶舞身上红光一闪,游刃有余已然流贯全身,一套技能的冷却时间全部刷新!

    紧接着,蝶舞故技重施,又是一套技能甩了出来!这就是游刃有余的妙用了!

    若要论武当派的招牌技能,那非游刃有余莫属了,游刃有余,刷新本门派技能的冷却时间,也就是说,拥有游刃有余的武当派玩家,可以在短时间内使用两套门派技能,两套门派技能意味着什么?武当可是一个多控制的门派,如封似闭、天外飞仙这就已经两个稳定控制了,后面还有一个群体控制七星聚首,这就是三个稳定控制了!

    反观其他门派呢?

    峨眉的稳定控制只有一个月落西山。

    丐帮的稳定控制有雪泥鸿爪、潜龙勿用和棒打狗头。

    明教的稳定控制有葵花点穴手,烽火连城。

    慕容的稳定控制有探营取将和耀阳蚀森。

    少林派的稳定控制有拈花指和金刚伏魔圈。

    天龙派的稳定控制有八门金锁和雪拥蓝关。

    天山派

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    的稳定控制有兰花点穴手,同生共死和铁锁横江!

    武当派的控制技能,放在全门派里绝对是首屈一指的存在!而武当派除了稳定控制技能以外,还有玉女穿梭这个不稳定控制,玉女穿梭有一定几率对目标定身!

    还有揽雀尾这个不稳定控制,揽雀尾的效果是昏睡对方,昏睡状态下不能进行任何操作,但是一旦遭到了攻击,就会立马醒来。

    还有三环套月这个集体减速技能。

    总而言之,武当派的控制技能,那绝对是杠杠的!而如果这些控制技能可以连续使用两次呢?那就不是杠杠了,而是变态了!

    而蝶舞,就有这样一个技能!游刃有余,连续使用两套技能,这简直太威风了!

    这其中,最浪的人非卫斌莫属了,他毫不顾忌自己的生死,或者说,他毫不担心自己会死,现在的他,实在是太强了!将野怪群们交到众人手里之后,卫斌立即回身,一招凌波微步瞬移到了怪群当中,又是一招凌神式飞到了怪群的腹地,随后移花接木+超级嗜血+洗礼+驱逐等一系列技能火力全开,疯狂的虐杀着这群野怪们,这一场如果站在高空角度上来看待他们的阵型的话,你会发现,卫斌独自一人顶在最前方,其余十五个人在后面呈一字型排开,首当其冲受到攻击的自然就是卫斌了!

    但是卫斌的生存能力有多强?卫斌的蓄云欲雨可以增加血上限62的护盾,持续8秒,而这些野怪们谁能在八秒之内打掉卫斌62的血量?开什么国际玩笑?这群野怪根本做不到,这就相当于是在8秒之内,卫斌就是无敌的,他不会掉一丝血,而八秒过后,洗礼的冷却时间马上就要完成,即便护盾消失以后他掉了一些血量,也可以通过洗礼补回来!

    这还只是第一波怪而已,卫斌为了保险起见,开启了蓄云欲雨,想要试试这群野怪的具体实力,可他很快便发现了,自己的防御和血量都太高了,这群野怪根本很难打得动自己,所以到了后来,他索性不开蓄云欲雨了,而是直接选择了硬抗!即便是这样,10秒之内,他的血量也掉不了20,洗礼的恢复量足够保证他不死了!而且洗礼的伤害是受凌神式加成的,因为凌神式的技能效果是未来几秒内,所造成的伤害按百分比提高,洗礼的伤害自然也可以提升了,不过洗礼的治疗量却无法因为凌神式而改变!想要提升洗礼的治疗量,其实也并非不可能,要知道,暗器的第三个技能位里,是有一个名为慈悲的技能的,橙色的慈悲技能,可以提高自身15的治疗效果,当然,这个15其实是很微乎其微的,因为它是提升洗礼的这20的15,并没有多大的提升量!

    其余人也毫不示弱,见卫斌引来了茫茫多的野怪,便纷纷先后加入了战场!

    一时间,众人如同八仙过海一样,各显神通,每个人都拿出了自己的看家本领,将自己最暴躁的一面展示了出来!平均下来,每个人每分钟都能击杀掉二十来只野怪!就这样,仅仅一分钟而已,众人就将卫斌所引来的二三百只野怪全部击杀了!

    卫斌所引来的这一波野怪被清空以后,众人确实掉了不同程度的血量,多的掉了百分之四五十,少的掉了百分之十几二十,毕竟是70多级的野怪,而且数量还这么多,一次性刷这么多野怪肯定是要掉血的,而且这种掉血程度,已经非常的低了,如果换做其他极限满五的队伍来这里升级,同时也按照16个人来计算的话,他们这一波顶多能刷上百十来只野怪!
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