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《》DOA主位面 第五百六十二章 双方的真实战力

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作品:疯狂的多塔 | 作者:奥丁信使


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    <font color=red>笔趣阁</font>已启用最新域名:www.<font color=red>biquge001</font>.com ,请大家牢记最新域名并相互转告,谢谢!</p>    开启了食尸鬼的臂章后,秘法指环会长的输出顿时提高了一个档次。www.biquge001.com

    增加的攻击力自是不用多说,提升的攻速更是让神灵成功触发了散夜对剑的残废效果。顿时,赵定国的移动速度和攻击速度都降了不少。大概是想干净利落的赢下这一场,以挽回之前输了一局的影响,认真起来的神灵武士紧接着又亮出了自己的其他能力。

    来自英雄尸王的腐朽技能!

    这个LV1的技能,可以在制造40点伤害的同时,将目标范围内敌方英雄的4点力量吸收,并暂时转化到自己身上。对于力量型的神灵武士来说,搭配这个技能,可以在削弱敌人的同时,全方位增强自己的战力。最关键的是,腐朽冷却时间只有10秒,持续时间却长达25秒,而且耗魔也不算高。

    最多可以叠加三次,让这个一级的技能有了超乎想象的价值。

    在注意到对方抬手扬出一团绿光,自己力量属姓立即减少的时候,赵定国就认出了这个技能的来历。可腐朽这个技能是个范围技能,几乎不可能通过走位躲避。总算赵定国是完美级别的血统,血统升级的时候三属姓增加的都极高。暂时减少几点力量属姓,对他的影响倒不大。

    但继续拖下去的话,让神灵接连腐朽三次后,赵定国的形势就会很严峻。

    所以,本就打定要立威的赵定国也开始展露出自己的手段了!

    在他的控制下,两只预留了足够魔法的熔岩精灵关闭了破甲技能。在继续维持着攻击的同时,稍稍往神灵武士身边靠了两步。随后,其中一只熔岩精灵身前忽然出现了一块由土系能量凝结的石块,当头朝神灵武士砸了过去。

    这一幕,出乎了所有人的预料。

    熔岩精灵不是只有一个破甲技能吗?这个很像是熊猫大招分身后多的投掷能力又是怎么回事?

    没有人知道这个新技能是怎么出来的,神灵也没料到。他只稍一迟疑,就被石块当头砸中,除了不算高的100点伤害外,还进入了长达一秒的基础眩晕时间。趁这段时间,赵定国直接开启疯狂面具,全力输出。

    这个动作,再度让观战的双方高手吃了一惊:上来就开启疯狂面具,这是要拼命的架势吗?

    对此,神灵武士倒是不以为意,反倒有些暗喜。

    作为血量越少、战斗力就越强的英雄,他最不怕的就是跟人拼命了。但不得不说,这种能眩晕人的熔岩精灵的确让他头疼。可惜,一开始的时候神灵就曾尝试用支配面具的主动技能诱骗一只火人。但不知为什么,屡试不爽的支配居然无法控制这种被强化的召唤物,这让他很郁闷。

    因为赵定国的土元素暂时只有一级,所以,短短一秒后,神灵武士从眩晕中恢复过来。可就在他刚还击了一下时,另外一只熔岩精灵也跟着放出投掷技能,再度打断了神灵的攻击节奏。

    两个投掷、两百点伤害,加上期间赵定国在狂热状态下的站桩输出,效果很客观。

    不要忘了,神灵武士现在是开启臂章的。这个装备附带的技能固然让他实力大涨,但也有一个负面特效,那就是每秒持续掉血。光是这不到三秒的时间,臂章的特效就让神灵自己少了百余点生命。这些自损的血量,让赵定国的输出显得尤为高!

    接连两记投掷过后,赵定国的急速冷却随之出手。

    这个现阶段能持续四秒左右的控制,是赵定国单挑的王牌利器。看到这个技能出现,神灵武士也是眼皮一抖。熔岩精灵多出来的两秒多的控制就已经让他很受伤了,若是再被对方开着疯狂面具打四秒,那就算自己有诸多后手也危险了。

    所以,神灵武士在第一下眩晕上身后,就趁着眩晕的短暂间隔发动了隐身技能。

    拥有一个隐身技能,不管是切入、逃生或者在主位面探索等,都是十分实用的。哪怕神灵武士是秘法指环的一会之长,也不惜学了这样一个隐身能力。

    看到中了急速冷却的神灵迅速消失在空气中,赵定国不慌不忙,立即洒出了显影之尘。趁蓝色的魔法粉尘显出对方的身形,赵定国继续不间断的输出。

    赵定国瞬间动用反隐道具,让神灵武士觉得有些可惜,但也没多少意外。既然隐身不行,他便顺势开启了刃甲。随着锋利的尖刺出现,赵定国对他打出的每一下攻击,自己都会承受100%的伤害。两只熔岩精灵在攻击的时候,血量也是一截一截的往下减。

    注意到这点,赵定国无奈,也只能暂停了输出。

    要知道,开启了疯狂面具的狂热下,刃甲的反伤是十分恐怖的。用伤敌一千、自损八百已经无法准确形容了,实际上是伤敌八百、自损一千。赵定国才不会蠢到跟一名黄昏高阶的神灵武士拼血量,所以他自己暂时停手。不过为了控制神灵武士,两只熔岩精灵的攻击倒是没断。

    急速冷却的四秒很快过去,但刃甲的效果暂时还没消失。

    好在,由于有攻击距离和移动速度的双重优势,赵定国迅速后撤几步,倒也没让神灵武士捡到便宜。等刃甲主动效果消失后,赵定国才再度回头,强袭飓风+电磁漩涡一起出手,伤害还在其次,更多的是在逼迫对方赶紧开启黑皇杖。

    作为黄昏高阶的强者,又是一会之长,神灵的装备当然不错。除了支配、假腿、臂章、刃甲等不错的中档装备外,散夜对剑和黑皇杖这样的大件自然也少不了。如果不把这个黑黄底牌逼出来,对方等于是在任意时刻都拥有放手一搏的能力,那是赵定国不希望看到的。

    呼啸而出的飓风几乎是眨眼间便到了神灵武士身前。

    他还没来得及躲,便被飓风卷到了天上。与此同时,开启了土元素加强模式的强化电磁漩涡也发动了。跟之前酝酿中的白色雷暴不同,加入了土元素后,不断扰动等待爆发的雷暴呈现出暗黄色,给人一种更加凝重的感觉。

    “难道是变异技能?”

    还没从天上落下的神灵武士看了看明显不对的强化电磁漩涡,心中的震惊越发浓了。但是,在惊奇于眼前这家伙真正实力的同时,神灵也忍不住有些兴奋起来。

    因为,他终于抓到了最佳的机会!

    跟龙泰的一战中,赵定国展现出的那至少三秒的深度隐身能力,让神灵武士大为忌惮。他担心自己开启黑黄后,会被对方故技重施,用那个强大的隐身再度避过去。可现在,赵定国接连动用两大技能,大招自然进入了冷却。这意味着,他暂时已经切不出幽灵漫步了。若是错过这几秒,等对方大招恢复,自己说不定就再难找到机会了。

    于是,在强袭飓风效果消失、电磁漩涡还差一点点发动时,神灵武士给自己上了活血术,朝赵定国发动了大招牺牲!

    在技能的作用下,神灵武士狗一样的朝赵定国冲刺而来。

    因为这个冲刺的过程是魔免的,所以神灵武士并没有第一时间开启黑皇杖。他准备等大招过后,再根据对方的应对选择是否开启黑黄。毕竟黑皇杖的冷却时间很长,万一仓促开启,被对方想办法拖过,那他就跟龙泰一样悲剧了。

    牺牲是个很强大的技能,一旦被这个大招打中,赵定国就会受到理论上50%当前生命值的伤害,以及持续五秒、高达50%的减速,比龙泰LV4的窒息之刃还要长一秒!

    这个至关重要的大招,直接关系到最终的胜负。

    知道赵定国技能的欧阳他们自然是心中不慌,稳稳的看着双方的战斗。秘法指环的五巨头就不同了,伸长了脖子紧盯着两人,生怕自己会长的这个大招又被对方突出奇兵给躲掉了。

    然而,什么怕就来什么。

    在他们的叹息和神灵武士自己的惊怒中,赵定国在大招降临前的那一刻,用星体禁锢将自己封印!

    “居然是这个技能!”

    神灵武士知道赵定国多半还有技能没用,但却没想到,偏偏是星体禁锢这个攻守一体的神技,不由差点吐血。

    这也是赵定国跟龙泰战斗中一直没用这个技能的目的。

    由于时间把握的极好,神灵武士不仅没大到赵定国,反倒白白浪费了一个大招。而且,神灵武士的大招不耗魔,但需要消耗自己一定比例的生命值的。虽说不多,但也让神灵自己的血量锐减了一截。

    为了不让神灵武士摸到自己技能的究竟,赵定国并没有等到两秒后才出来,而是在一秒时就主动破封而出。

    他用这个技能,只是为了躲过对方的大招。若是骗到了对方的黑黄,那自然要多呆一秒。可现在,神灵的血量虽然降了很多,但他的黑皇杖五秒魔免仍旧在,而且活血术也在源源不断的恢复,这让赵定国有些失望。

    因为知道神灵就守在墨绿色光柱的旁边,破封而出的那一刻,赵定国立即动用推推杖,将自己弹射出去。

    之前他满血的时候,双方对攻,赵定国自然不怕他。可现在,随着神灵武士血量降到了一半,在臂章和三技能被动的加成下,输出已经达到了一个相当高的地步。

    赵定国不愿在这么近的距离跟对方缠斗,于是果断拉开距离。

    (未完待续)

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