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来源网易游戏专栏
今年是蝙蝠侠这一经典角色诞生75周年纪念,许多人或许并不清楚,这位超级英雄其实还是一位美漫中的名侦探代表。
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第一次接触蝙蝠侠游戏,是fc那款对应1989年电影版所推出的《蝙蝠侠》。虽然这款游戏奇葩的难度导致笔者至今也没打穿,但其他的蝙蝠侠游戏陆陆续续也玩了不少。大部分游戏都侧重于他超级英雄的一面,只有少数游戏如阿卡姆系列,会对他作为侦探的一面加以表现——虽然阿卡姆系列的侦探系统,不如说是搜证系统,引导玩家找线索的部分很多,但基本没什么推理。当然这也不能怪游戏。漫画本身也时常忽略他的侦探技能,把他当作普通的动作英雄来处理。
但蝙蝠侠之所以与众不同,除了他没有超能力之外,还有一个重要的因素:作为dc主推的智慧型选手,他号称“darknightdetective”(黑夜中的侦探)。虽然很多时候,他和别的超级英雄一样在忙着拯救世界(或者哥谭市),但他的本职工作其实是调查已经发生的事件,而不是阻止正在进行的破坏。而且英雄们内部有什么疑案,也经常会请他来调查。其实dc还有其他更专业的侦探角色,甚至福尔摩斯本人也在dc有一席之地,但只有蝙蝠侠凭借高昂的人气,成为dc的“世上最伟大的侦探”(icalsyndicate)只有短短6页,情节并不复杂,而且据后人考证,部分桥段有照搬当年的通俗小说《theshadourderatanor),书中附有各种物证和线索,比如照片、便条、报纸什么的,都做成实物单独夹在书中,读者可以自己对这些物证进行研究。
蝙蝠侠作为最不像侦探的名侦探,就这样走过了75年。其实蝙蝠侠的探案故事还有相当的发挥余地,也是他的魅力所在。也许今后还会有更擅长推理故事的作者挖掘他侦探的一面,毕竟蝙蝠侠的故事还远远讲不完。
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