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农业:1.水力磨坊(农业产量+10%)
2.畜牧耕种(农业产量+15%)、引水渠(农业产量+30%)
3.风车(农业产量+20%)、钢制农具(需要研究科技:炼钢,农业产量+15%)、大型农仓(减少20%饥荒发生率)
4.水资源地域调引(需要研究科技:运河,农业产量+50%,减少50%饥荒发生率)
工业:1.铸铁车轮(贸易额+5%,军队移动速度+5%)、弓型据(缩短建造时间5%)
2.大型吊车(缩短建造时间10%)
3.炼钢(进入中世纪中期,允许生产晚期兵种,允许生产钢制产物)、运河(贸易额+10%)
4.齿轮(工业产物生产速度+10%)、火药(进入中世纪晚期,矿业产量+30%、允许研究火药部队)
商业:1商会制(贸易额+5%)
2走私令(珍贵资源贸易收入与出口量+5%)、驿道(贸易额+5%)
3关税(贸易收入+10%,民忠-1)
航海:1.灯塔(渔业收成+10%)
2.罗盘(船只移动速度+10%)
3西夷造船法(运输型船只各方面能力+10%)、劫掠令(可劫掠敌方航道,船只劫掠收入+5%)
军事:1.旗语(队伍纪律+50%,军队招募额度+5%)
2.望远镜(部队视野+1)、战马培育(骑兵部队等级+1)
3.战鹰(部队视野+2、减少被伏击几率)
4战民制度(部队粮食消耗-5%、民兵级部队士气+1)、**制(军队招募额度-10%,维护费用+2%)
文学:1.文艺复兴(人民拥戴+1)
2.思想启蒙(研究所有中世纪科技后可研究此项,基督教转变为新教,开启工业时代科技树,可招募新兵种)
ps:这还是中世纪科技树一部分资料,其余的慢慢补充,研究进度要安顺序进行。
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