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第三百九十六章 实化分身

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作品:全盘操手 | 作者:裘洛


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    唐王不语并非不用人为重,只是不管如何说辞,浅浅夏寂必然还是朝廷通缉首位,只因一次救护,就抹杀一切罪责,未免有胆怯纵容之嫌,此番若是浅浅夏寂不得半分高伤,也只会不了了之的放任离去罢了。www.biquge001.com

    最让浅浅夏寂在意的还是伴长卫,所属异族,根据诸葛十三等人提供的情报,相左的妖物,跨区域的前来,极大可能他就是此次的始作俑者,虽说没有证据,但不得不防,毕竟出现已经打乱了伴长卫的布局,还能安然的在一旁,或许还存在什么特殊的变故。

    大范围的杀伤,酒吞童子无法使用限制,技能暴露过多又不及浅浅夏寂的速率,只能成为其战意提升的对象,残剩不过数个,却也对大唐重镇造成不了威胁,情势偏向于人族,银甲小将知晓浅浅夏寂顾忌,刻意反攻以受创换血来抑制,就是不给红衣女子靠近对敌浅浅夏寂的可能。

    智能boss也知道如何强化己身对敌时的总属性,单一率先出现入视野,就是加以敌对方的评估,现下比拟血防,浅浅夏寂远不及红衣女子,酒吞童子构不成威胁的空当,浅浅夏寂也是在寻觅进攻的机会,只有羁绊到强势之上,方才能稳定所获。

    不断调整角度,破空无视非队友所在的任何,波及到银甲小将未免会被质疑动机,浅浅夏寂只能假借残余的酒吞童子竖劈出招,尽可能的将红衣女子锁定在视野范围之内触发必中被动。高攻速之下,破空如同连番剑气层层涌出,迫使红衣女子的走位没有那般肆无忌惮。

    现下高额敏捷程度,红衣女子品级再高,亦是无法以倍数拉开浅浅夏寂的数据,不会造成虚影难辨的效果,稍稍偏向于感知提升,浅浅夏寂尝试的进攻配合银甲小将的牵扯,短时间内尽然可以险些触碰到红衣女子。

    死角夹攻,率先使用实化阻伤。相当的cd。银甲小将下一次连番斩击必定给红衣女子造成重创,浅浅夏寂虽没看到那一幕的战法,却能确认这般擅于近战的好手非主攻技能的cd必定颇长,高手过招。些许变故足以奠定胜负。银甲小将的强势怎能放过任何机会。

    寸长寸强。长枪的游龙舞动密不透风,近可半持连刺,远则重劈横扫。现下作为防护更是游刃有余,浅浅夏寂更偏向于远系爆发,普伤无加持的情况下足以抵消酒吞童子的战回和自愈,短时间内不会击杀就是假象无限的远攻。

    一招落空,本已是最佳的时机,红衣女子几乎无可能避让,首伤却未能这般轻易达成,飓风占据了红衣女子原有的站位,连番出现在浅浅夏寂和银甲小将之间的间隔,暗芒突起,浅浅夏寂是下意识的瞬移退后,站立观察之际,原先面前的酒吞童子已经身中斜刃分尸而亡。

    无任何怜悯的出招,哪怕所谓同盟妖族,红衣女子出招是为了试探浅浅夏寂,更是解决这几个不断给浅浅夏寂触发破空的所在,肩胛略微有些疼痛,浅浅夏寂扫过的刹那,斜长不及的伤痕出现,血量涌出头顶出现数额。

    波及招式居然能达到让浅浅夏寂三分之一血量真空的程度,红衣女子的高攻远在其速率之上,特殊的攻击方式似乎是封锁各类闪避,风动连闪,破空的最大距离,红衣女子利用飓风无视伤害,达到了四次的瞬移,鬼影迷踪暗留浅浅夏寂就是寄望假借其施法前摇躲避伤害,未曾想到正中红衣女子下怀。

    其攻击带有一定的技能,哪怕劈中技能效果一样可以产生有效伤害,对敌其职能依仗完美避让和速率优先,捕捉到丝毫动作空当,浅浅夏寂极有可能当场毙命,连番击杀酒吞童子,试招的伤害显现,浅浅夏寂的属性多半已经被揣测,现下可谓是远胜银甲小将成为第一狙杀对象,迎上红衣女子的双眸,魅惑的一笑,继而已经是近在咫尺。

    虚招实攻,瞬移被封锁,红衣女子的武器偏向于范围性,突发先至,浅浅夏寂想要避让逃窜的可能性太小,反以武器试图格挡,银甲小将却是快速切入率先招架对方的镰刃重袭,势大力沉挥舞哪怕银甲小将亦是身形晃动,浅浅夏寂看的真切,若是她强行抵挡,恐怕其力度足以迫伤重创。

    “游攻分散,不要力敌,我主防阵你输出。”熟悉的声音类如当日天牢之外,原为避而远之劲敌,现下却有联手的可能性,银甲小将同样能洞悉浅浅夏寂的程度,高手之间的配合无需太多默契,发挥各方强势,就以是最佳协战。

    正面力敌,红衣女子爆棚的输出,浅浅夏寂是波及则伤,类如对等程度的银甲小将的确是最佳的防护,其速率不枉多让,更有游龙防护,选以招架无需在过分耽搁于走位,红衣女子几乎每个方向挪动,都会有银甲小将出现在正前方。

    极具压迫性的阻碍,给予了浅浅夏寂输出的最佳机会,虽无假借发动破空,但不断从红衣女子的周遭添麻烦,其亦是会困扰连连,何况浩劫的属性变动,浅浅夏寂移速和命中不断切换,稍有不慎必定可以造成创伤。

    以银甲小将的身份,以少敌多方为常有,以多欺寡这般鲜有出现,现下无从在意这等想法,唐王在场,只有尽可能的减少威胁性方才是关键,浅浅夏寂久攻不下,红衣女子以一敌二却是战的游刃有余,连番猛攻之下,已然可以看出银甲小将的装束出现裂痕。

    重攻减少耐久,消耗战无法延续下去,既然无必中单攻的可能性,浅浅夏寂也无需在继续寻觅突破可能,她需要给银甲小将创造机会,哪怕白费输出也好过让红衣女子留手强招,紫光氤氲在神农尺之上,在酒吞童子的临战间过分有效攻击所减少的cd,这等大招即可在短时内连发。

    足有数米范围的波及,浅浅夏寂和银甲小将都见识过红衣女子的飓风闪现,这招的程度足以迫伤其连续落地,而且人数优势,蹲守其施法延迟强攻亦是有异曲同工之妙,若是能迫出实化提伤更是胜券有望。

    不觉天罚可以造成伤害,红叶二字浅绿底纹出现在红衣女子头顶,浅浅夏寂略微有些愕然,数番抢攻都未曾奏效,这等大开大合的法系爆发,红叶居然不躲不避的硬接,未免太过古怪。

    层层叠起的伤害在红叶上方出现,雷系的迟缓特效令其动作明显有些僵硬,蓄势待发的银甲小将武器寒芒大作,这是准备乘胜追击一举拿下,却在临近的刹那,眸中夺过些许寒芒反攻浅浅夏寂。

    临阵倒戈还是控制型技能,银甲小将无需再这种时候变节,以其高额属性和品级,哪怕神级的控制,亦只是原地不动,万不会出现这般举动,浅浅夏寂高敏之下目力了得,银甲小将并无对视,目中所选根本不是她。

    劲风在后方呼啸,一点红光出现在银甲小将的背后,红芒暗光,镰刃的锐利不在被木藤包裹,红叶原地善存,暴露名讳绝非虚影幻化,莫非其承受伤害也是在静等时机背后突袭,浅浅夏寂再无过分犹豫的机会,有此把握必为重击,场中无辅助保障,万不能让银甲小将受创。

    天罚顿失,浅浅夏寂和银甲小将同取猛攻相向,频临的边缘擦肩而过,齐刷刷迎上了其身后的身影,场外可清晰得见变过,紫雷全场铺盖之际,红叶并非一人独处,而是类如相似的存在于二人身后夹攻。

    重力未失,浅浅夏寂招架之余手中震伤,原本造就围困之举,却在顷刻间和银甲小将背脊相对,呈三角之势被红叶分身所控,人数产生偏差,红叶的招式果然诡异。

    三方抢攻,皆具虚招实效,范围被控狭隘,走位挪动负担极重,浅浅夏寂只能选择吞食药物奋力抵挡,借助斩月抵伤,神农尺的回复强行对抗,银甲小将知晓其血防不足,尽可能的独挡二人。

    分身本该减攻,实化型更是分割原有属性,红叶此招分外了得,不见丝毫削弱之举,以其战力应该很清楚对敌强者这类招式只能用于躲避爆发,现下使用必然是信心十足不会降低丝毫。

    雷系本为召唤虚影的万克,各种伤害带有净化,且是附加高额秒杀虚幻的所在,浅浅夏寂尝试过浩劫加持,却是毫无半分效果,这每个化身皆为实体,哪怕只能持续片刻,对二人来言亦是毁灭性的打击。

    脱不开战不得,浅浅夏寂卷入这场战局,能所对敌必然匹配,银甲小将不会过分给玩家提示,她能不被秒杀就代表还是有参与的可能性,这并非不敌的死局,红叶不可能依照对敌人数分身对抗,否则再多所处亦不是她的对手,何况浅浅夏寂更为清楚的是这应该还不是什么至强大招。(未完待续。。)

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