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兵敗如山倒,戰敗時士兵逃跑潰敗往往都會跑散。
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沒收攏過潰軍的將領,才是好將領!沒戰敗過,就不用收攏潰軍嘍!
——選自《稜子凱隨筆》
白袍維德妮娜的蜥蜴人射手和小妖精剛完成第一輪行動,稜子的神聖天使和金龍已經第二次行動力漲滿了。
神聖天使的攻擊是不被反擊的,能威脅到神聖天使的夢魘獸也已經被毒藤枯木衛士拉住了。
神聖天使直接飛到維德妮娜陣地後方的蜥蜴人射手身邊切後排射手!
65的基礎傷害,破防40點的傷害加成,一劍下去近200點傷害,蜥蜴人射手一下就倒下了9只!
……
而金龍依舊選擇待機指令,保留行動力漲滿的狀態準備隨時出手。
隨之而來的,是稜子的第二次施法!
還是選擇雙目失明來控場,目標是一隊五階的獅蠍。
……
剛剛夢魘獸被毒藤枯木衛士的蔓藤特技拉入了稜子的遠程部隊的直箭射程之內!
神射手、大精靈射手、半人馬標槍手,三只遠程部隊依次再一次漲滿了行動力!
-44,-46
數量減少了22只的神射手部隊,傷害輸出大幅縮水了!
-187,-188
-137
直箭範圍內的遠程集火攻擊,造成602點傷害,4只夢魘獸被帶走!
夢魘獸還剩下4只的數量!
接下來白袍維德妮娜的動作確認稜子大吃一驚!
……
三階兵和二階兵雖然只差了一階,但是輸出能力卻相差甚大!
0階兵種、一階兵種和二階兵種屬于低階兵種,基礎傷害最低,戰略屬性最差,完全憑借數量和產量的優勢才能體現價值;三階兵種、四階兵種屬于中階兵種,是每個陣營的中堅力量,輸出穩定,產量一般,累積起來就能成為不錯的決戰兵種;五階兵種、六階兵種屬于高階兵種,戰斗屬性強、兵種特技厲害,只是產量差了點;七階兵種單成為一個階級,是一個陣營實力的象征,城鎮內可招募到的最高階兵種;八階以上為超階兵種,產量極為稀少,往往都只是周產量一只,通過特殊手段或野外的特殊巢穴招募;十階兵種,又稱滿階兵種或終階兵種,是最高實力的象征,目前就知道十階的最強中立兵種是聖龍!
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小逸不按照德魯伊教派給出的任務流程來走,深入地下熔岩場景,發現了一名奇怪的npc。
明明是一名人類的外貌,卻身著地獄陣營火紅色的服飾;樣貌明明應該是很英俊的一張臉,卻帶著一個尖刺在左眼的位置上上,仿佛左眼被這個尖刺給刺穿了!
小逸試著點擊了一下這個npc,npc開口︰“人類的嫉妒心理,時常比惡魔還要可惡!哼!惡魔比人類更直率得多!”
小逸︰“……”
反人類情緒這麼嚴重!?看來得為人類除害啊!
小逸對著眼前名為芬德拉的npc英雄,發動了攻擊!
……
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夢魘獸部隊還剩下4只;一隊雷鳥部隊和一隊獅蠍部隊被雙目失明;被近身的蜥蜴人射手部隊沒有了繼續遠程輸出能力;另一隊未被雙目失明的獅蠍部隊、和小妖精部隊還未受到任何損失,若以總體軍力而言,白袍維德妮娜的兵力並不比稜子差太多,不過輸出能力被極大的限制住了!
但是接下來的白袍維德妮娜卻下達了逃跑命令!
……
逃跑,英雄無雙中棄卒保帥的做法!
放任麾下部隊讓對方屠殺,而保護英雄不被擊敗撤退。
逃跑命令中,麾下部隊敏捷提升25%,身上的定身狀態立即解除,都會向著本方陣營方向潰逃,如果所有逃跑部隊全滅被視為逃跑失敗,如同英雄被擊敗一樣,而如果有部隊逃跑掉了,視為逃跑成功。
英雄不被擊敗,英雄不會掉落兩件裝備,只會遺落一件屬性最差的裝備,也不會被捕獲。
逃跑掉的部隊,還可以花費比招募費用少量的金幣,通過兵營內的收攏潰兵功能而收攏回來!
……
看到維德妮娜沖過半場的部隊,突然開始向回跑,稜子著實愣了一下!
哪有在兵力相近的情況下就逃跑的啊?!
這也太無恥了,根本一點捕獲的機會都不給啊!
看來想爭取在沒有任何一支部隊逃跑的情況下全滅掉白袍維德妮娜是根本不可能的了,只有盡量擊殺維德妮娜逃跑中的部隊來多換取擊殺經驗了。
想明白了的稜子,立即操作部隊開始追殺圍剿維德妮娜剩余的部隊。
剛才待機的金龍,立即飛到了小妖精部隊身邊,直接將輸出打在了最低階的兵種身上!
高階兵種打低階兵種輸出才會最大化!
380+的傷害,直接帶走了30多只0階的小妖精!
遠程部隊都已經剛剛行動完畢,0階的半人馬行動距離有限,移動範圍內除了那隊還沒漲滿行動力的夢魘獸,無法追擊到任何維德妮娜的其他部隊了,低階兵種可不怕夢魘獸的死亡凝視,方正數量眾多,你瞪死幾只也不心痛!
0階半人馬部隊沖到夢魘獸身邊一槍戳了下去。
沒有破防的傷害也由于數量加成到了很高,-619,四只夢魘獸被秒殺!
不過,剛秒殺了夢魘獸部隊,稜子又想明白了一件事︰因為剛剛維德妮娜的部隊僅僅行動過一輪,而逃跑命令中增加了25%的敏捷,維德妮娜麾下所有能動的部隊都能在一輪逃跑中就逃脫完畢,而自己的神聖天使剛剛行動過了,能減少損失的復活特技還沒使用呢,連復活兵種減少損失的機會也不給啊?!
贏是好事!
但是自己可不想這麼贏啊!
……
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