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第六十七章 約好的單挑(一)

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作品︰英雄無敵之英雄無雙 | 作者︰神秀凱


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    回合制游戲與即時制游戲,都為戰略游戲,但是卻有著一道鴻溝!

    ——選自《稜子凱隨筆》

    更新內容三︰蓄力行動條。www.biquge001.com為了貼近原版英雄無敵三中的等待戰術,將為所有兵種添加蓄力行動力條,現在兵種行動力漲滿後,選擇待機指令,行動力將繼續在原有行動力條的基礎上,覆蓋另一條增長的行動力,蓄力行動力條漲滿的兵種,可以有連續行動兩次的機會,兩條行動力條是每個兵種上限,敏捷越高的兵種在等待指令下的蓄力行動條的增長越慢!

    這就是單機英雄無敵三之中的等待指令的網絡版?!

    就是不知道,戰斗中對于兩次攻擊都打在同一部隊身上的時候,反擊的計算方式是不是一樣的呢?!

    在單機英雄無敵三中,全場最高敏捷的兵種,利用等待指令是可以做到連續行動兩次的,只不過,這連續行動的兩次,第一次行動算是等待指令的那一輪的行動,而第二次行動是下一輪的行動的第一位,是兩個不同行動回合內的行動,所以對于同一部隊的攻擊,是受到兩次反擊的。

    稜子在腦海中仔細想了一下,這的確就是網絡版中類似于英雄無敵三之中的等待指令,而感覺上還有些不同︰高敏捷兵種先漲滿正常的行動力,如果選擇待機指令,反而比低敏捷兵種後漲滿蓄力行動條,這與單機版中一樣。

    而如果是回合制的單機版,絕對是高敏捷兵種合適的,但是在半即時制的網絡版英雄無雙中,待機了就相當于變相的拉近了高敏捷兵種和低敏捷兵種之間的敏捷差,待機反而對于高級兵種不劃算了!

    不過,網絡版的待機指令,漲滿行動力的兵種在待機期間是隨時可以出手的狀態,這樣一想,待機的時候攢著另一個行動力條,該出手時還是出手,戰術方面豐富了,尊重原版方面貼近了,而且還有創新!

    新更新的蓄力行動力條只是對于低敏捷兵的作用強于高敏捷兵種,並沒有破壞游戲平衡,反而使英雄無雙的平衡性更好了!

    嗯!這個蓄力行動力條的實際效果,自己還要盡快實驗一下。稜子關掉了系統更新提示頁面,這才看清自己莊園內的狀況,莊園內,果真如同稜子想的一樣,昨晚被稜子收獲空了的各種農田和花田,都被小鉤子給種滿了!

    小鉤子就是可靠啊!

    系統提示︰玩家卡爾申請與你通話,是否接受?

    呃~

    這家伙也太急了吧?!

    稜子無奈點擊了同意通話申請的按鍵。

    卡爾直截了當到︰“戰略演練場已經建築完成了吧!來吧!”

    稜子掛好翻譯軟件,無奈道︰“我才剛上線你就找我,你也太急了吧?!我還沒實驗新加入的蓄力行動條的效果呢!”

    卡爾︰“你實驗蓄力行動條,也得通過戰斗,來吧!”

    原本想要再拖一拖這個約定好的單挑,可是卡爾堅決的態度讓稜子無奈︰“好!我馬上傳送戰略地圖!”

    結束了與卡爾的通話,稜子立即點齊今天募兵權限可以轉入戰略地圖的兵力、後勤運兵系統轉入戰略地圖的兵力和爵位的轉入兵力權限的轉入兵力,全都帶上0階半人馬,稜子踏上隱龍鎮內的傳送陣,傳送戰略地圖!

    ……

    邊關之城地圖,稜子的主城邊關之城內。

    20級玩家英雄可以操作九個隊列︰

    數量已經近600的0階半人馬自然要帶上,階位雖然低,勝在數量多,而且還有稜子的旗幟上的紋章加成,一槍戳下去不破防也是上千點傷害啊;數量130的神射手部隊也帶上,同樣數量不少,關鍵是遠程輸出二連射,再不濟也能吸引不少卡爾的特制弩車的火力。

    雖然卡爾是野蠻人英雄,但是法師克星銀飛馬騎士,稜子也給帶著了,萬一卡爾會魔法呢,在稜子心里身為世界級玩家的卡爾,即便用的是野蠻人英雄,如果他沒學到魔法,稜子都鄙視他了!不過,這銀飛馬騎士的數量也忒少了點,竟然總共只有6只,想一想,雖然藤蘿鎮很早就建造出了魔泉,並升級成為了高級魔泉直接能招募銀飛馬騎士,但是送小逸了一些,探索龍之國度地圖死了幾只,當時守藤蘿鎮的,現在還真就只剩下這6只了!

    兩隊毒藤枯木衛士也都帶上,拔河戰法對于玩家不一定好用,但是起碼能耽誤一下對方的走位,擾亂一下對方的計算!

    各種高階兵種自然都帶上了︰四條七階的金龍一隊、兩條八階仙女龍一隊,一只八階神聖天使一隊,還有那只任務中捕獲的、很早之前就被轉入到了戰略地圖當船來用的七階任務怪巨大海怪,也佔用了一個隊列。

    稜子突然發現自己的部隊兩極分化很嚴重,主要的戰斗力兵種都是低階和高階的,中間三階到六階之間的兵種數量極為稀少。低階的都是二階及二階以下的兵種,完全憑借數量取勝;高階的都是七階及七階以上的兵種,一般人想弄都弄不到的,而且也不好成規模的兵種!

    稜子出戰的九隊兵種選擇完畢,稜子點開了今天剛建造完成的戰略演練場。

    系統提示︰玩家卡爾申請與你進行一場戰略軍演,野戰模式,地形為泥土地,禁止使用消耗道具,英雄所帶軍力無上限限制,是否同意?!

    看了卡爾申請的戰略軍演的規則,不得不說卡爾對于戰場條件的選擇,很公正,野戰不用說;地形為泥土地,既不是野蠻人陣營的主場地形戈壁,也不是聖堂陣營的草地,這樣大家的兵種都沒有主城地形帶來的加成,而且作為亡靈陣營主場地形的泥土地,對于野蠻人陣營和聖堂陣營的兵種的減速程度是一樣的;禁止使用消耗道具,幾乎就是各種單挑比試中的不成文的必帶條件!

    稜子活動了一下雙手,點擊了同意!

    ……

    ...

    ...

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