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做完這一切準備後,天賜開始打起了boss的注意,打算用最後一點時間,利用暗金小護身符再擊殺一個boss,同時也算是履行了與翡翠等人的約定,帶領他們擊殺一只boss,登上游戲新聞,獲得大量聲望。
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雖然天賜擊殺準boss並沒有花費太多的精力,幾乎是以虐殺的方式擊敗準boss的,但天賜知道這並不代表他就能很輕松的擊殺一個boss。這除了boss的實力確實要遠勝于準boss以外,更重要的是天賜的賴以制勝的王牌——墮天之翼的劍柄對boss恐怕也未必能產生太大的效果,這就使得自己的戰斗難度提高了不少。畢竟墮天之翼再強也只是輔助,自身的實力才是一切的根本。
如果不是因為墮天之翼在對戰boss時確實是不可或缺的存在,天賜都想不依靠這件裝備與boss進行一對一戰斗呢。
通過王朝霸圖和國家安全局游戲部門的內部情報,天賜很容易就得到了新手區域所有的boss信息,並很快就確定了自己這次要對付的目標,冰之谷的霸主——16級的冰雪巨人海姆斯頓。
冰雪巨人海姆斯頓︰16級boss,攻擊620,防御340,生命值二十五萬,力量系數320,敏捷系數150,冰免疫,風抗100,土抗50,火抗-100,光抗30,暗抗30。生命恢復速度30點每秒。
技能一︰強力打擊,對一個目標造成2倍普通攻擊傷害,並產生擊飛效果,並使對方眩暈5秒,並有一定幾率對目標造成粉碎性打擊。
技能二︰寒冰吐息,對前方5*5範圍內的目標造成500點冰屬性傷害,並凍結目標。
技能三︰硬化皮膚,海姆斯頓受到的物理傷害減少20%,魔法傷害減少25%,技能傷害減少30%,200傷害以下的所有攻擊無法對海姆斯頓造成任何傷害。
技能四︰再生之力,被動效果,自身恢復速度增加400%,並免疫部分持續傷害特效。主動效果,激發自身全部恢復力量,使自身恢復速度提高1000%,並消除所有負面狀態,持續三分鐘,使用該效果後自身恢復速度下降為10點每秒,持續五分鐘。
技能五︰暴怒,當海姆斯頓的生命值下降到40%以下時有一定概率進入狂暴化狀態,攻擊力和攻擊速度上升100%,並免疫一切負面效果,但受到的傷害將增加50%,該狀態無法通過任何方法去除。生命值下降到10%以下,則100%進入狂暴化狀態。
技能六︰冰霜地獄,海姆斯頓召喚出巨大的冰風暴,對100*100區域造成100點每秒的冰屬性傷害,並使目標的攻擊速度和移動速度降低30%,持續三分鐘。
弱點︰弱火,弱敏
冰雪巨人海姆斯頓雖然不會任何魔法,也沒有什麼數量驚人的部下和強大的技能,智慧也低到完全不像是一個boss級生物,但與之相對的,海姆斯頓的**力量達到了一個相當恐怖的程度。但以基礎屬性而論,海姆斯頓完全可以比擬一般的次傳奇生物,屬于徹頭徹尾的近戰王者,一個高攻高防高血量三高怪物。
另外天賜選擇海姆斯頓作為擊殺目標主要有3個原因。
其一是因為海姆斯頓是近戰生物,可以最大限度發揮墮天之翼劍柄的效果,而且不會魔法這點也使得海姆斯頓只能選擇正面與天賜進行正面戰斗,不用懼怕被對方依靠魔法進行風箏。
其次,海姆斯頓智慧很低,而且性格極其好戰,不存在打不過就跑的情況,天賜不需要考慮對手會不會逃跑,會不會有什麼陰謀詭計,只需要考慮如何擊敗對手即可。
最後,也是最重要的原因是海姆斯頓沒有部下。要知道墮天之翼雖然會使所有生物感到本能上的恐懼,這種恐懼甚至能夠凌駕于boss的命令以及自身的天性。但護衛級的存在就算是墮天之翼也沒有辦法驅趕。因為護衛生物存在的意義就是為了守護自己的王,也就是自己侍奉的boss。
這種深深刻入靈魂的本能即使是墮天之翼也沒有辦法,畢竟墮天之翼在被天賜收服後,效果弱化了無數倍,完全沒有當初那仿佛能夠吞噬一切的黑暗氣息。
當然海姆斯頓雖然沒有數量眾多的部下和實力強大的護衛,但也不代表天賜就可以輕松的與對方進行一對一的戰斗。
在海姆斯頓身邊有著不少強大的冰霜巨像,這些冰霜巨像都是20級精英生物,它們跟海姆斯頓雖然沒有從屬關系,但卻有互助關系,如果有玩家想要攻擊海姆斯頓,這些冰霜巨像是不會坐視不管的。
而且這些冰霜巨像屬于傀儡,並非生物,從生命形式上來說它們更接近與那些亡靈生物,所以即使是墮天之翼對它們也無法產生什麼效果。再加上數量眾多,即使是天賜也不能無視它們的存在。
這時候就輪到翡翠,天月歌,冷月等人出場了。跟一般的精英生物不同,那些冰霜巨像由于並非生物,所以只會按照預定的命令進行行動,並沒有什麼智慧。再加上它們都是力量型怪物,速度並非它們的強項,只要準備充分,以天月歌的能耐還是可以比較輕松的引走它們的同時保護自己。
至于翡翠,她的速度雖然不快,但她的結界術可以完美的掩蓋自身的氣息,對冰霜巨像這種沒有智慧的生物實在再合適不過了。而冷月,他也就只能負責給其他幾人加加狀態並負責一些後勤方面的工作了。畢竟他的實力相比其他2人實在是太弱了點,無法在這種層面的戰斗中直接給予什麼幫助。
計劃進行的很順利,翡翠等人非常完美的完成了自己的任務,引走了所有冰霜巨像,將路上的一切障礙全部清除,為天賜創造出了與海姆斯頓進行一對一戰斗的條件。
毫無疑問,海姆斯頓是天賜進入游戲以來所遇到過的,最強的對手之一。其戰斗風險甚至還要在對戰沒進化的芬里爾之上。畢竟芬里爾雖然強大,但那個時候自己有不少隊友幫助自己進行分擔,而且己方還做了很多相應的準備削弱芬里爾的實力對做出了很多針對性的安排。
而這次自己並沒有在削弱對方實力上做什麼努力,也沒有像王朝霸圖那樣對芬里爾的所有能力,攻擊節奏以及行為模式做出了詳細的分析以及對應的安排。而是打算與對方進行一場可以算得上堂堂正正的較量。
當然自己的實力比起對戰芬里爾的時候也變強了不少,而且還有墮天之翼劍柄這樣一個非常無比強大的武器存在,所以綜合起來的難度比起那次也只是高出了一點而已。
戰斗在雙方見面的瞬間就進入了**。沒有對話,沒有試探,也沒有輕視與畏懼,完全就是以命搏命的進行戰斗。
低智商,且好戰易怒的海姆斯頓不像芬里爾那樣戰斗的時候還會分析對手,分析情況,或者放上一堆狠話——海姆斯頓甚至連大陸通用語都不會。
無比單純的它在遇到自己的對手時只會簡單的沖上去,然後撕碎對方。它不會因為對手的實力弱小就輕視對手,進行適量放水或者珍惜自己的技能。也不會因為對手的強大而感到畏懼,企圖逃跑。它就像一個最勇敢的戰士,只會沖鋒,沖鋒,再沖鋒,直到眼前的對手全部死亡為止。
所以對付海姆斯頓算是一個計劃變量最小的一個對手——打的過就打的過,打不過就是打不過,不會有什麼其他可能。簡單、方便。
如果不是因為海姆斯頓的硬化皮膚實在太克制攻擊較低的玩家,而且回復能力以及自身屬性也確實過于變態,王朝霸圖估計會把目標放在這個變數最小的對手上。
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